Altera Stratix IV 命名规则】的更多相关文章

由于要开发基于DE4平台的应用,应该要了解一下该平台的芯片情况Stratix IV 具体型号为:Stratix IV EP4SGX230KF40C2 命名规范如下 官网资料为:https://www.altera.com/products/fpga/stratix-series/stratix-iv/overview.html 自己能看懂的部分,尴尬,很多技术指标还不明所指-_-!! Highest density with up to 820K logic elements (LEs), 23…
由于要开发基于DE4平台的应用,应该要了解一下该平台的芯片情况Stratix IV 具体型号为:Stratix IV EP4SGX230KF40C2 命名规范如下 官网资料为:https://www.altera.com/products/fpga/stratix-series/stratix-iv/overview.html 自己能看懂的部分,尴尬,很多技术指标还不明所指-_-!! Highest density with up to 820K logic elements (LEs), 23…
DIP中文解释:双列直插式封装.插装型封装之一,引脚从封装两侧引出,封装材料有塑料和陶瓷两种.DIP是最普及的插装型封装,应用范围包括标准逻辑IC,存贮器LSI,微机电路等.        PLCC中文解释:外形呈正方形,32脚封装,四周都有管脚,外形尺寸比DIP封装小得多.PLCC封装适合用SMT表面安装技术在PCB上安装布线,具有外形尺寸小.可靠性高的优点. PQFP中文解释:芯片引脚之间距离很小,管脚很细,一般大规模或超大规模集成电路采用这种封装形式,其引脚数一般都在100以上. SOP中…
Altera的Cyclone系列器件命名规则如下 器件系列 + 器件类型(是否含有高速串行收发器) +  LE逻辑单元数量 + 封装类型 + 高速串行收发器的数量(没有则不写) + 引脚数目 + 器件正常使用的温度范围 + 器件的速度等级 + 后缀 下图为官方手册给出的信息 以EP4CE10F17C8N芯片为例进行详细介绍: EP4C:Altera器件系列CycloneIV: E/GX:E表示普通逻辑资源丰富的器件,GX表示带有高速串行收发器的器件: 10  :LE逻辑单元的数量,10表示约有1…
如果你将源码作为产品发布,就需要确认它是否被很好地打包并且清晰无误,一如你已构建的其他任何产品. 作为软件设计师,代码即是产品:不仅需要实现功能,还需有“优美.大方”的外表. 标识符命名法,标识符命名法最主要有4种: 1.驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2.帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写 3.下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔. 4.匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名…
变量命名规则 必须遵循的命名规则 1.    变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始php编程中所有变量必须以$开始. 2.    变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位. 3.    变量名不能使用编程语言的保留字.比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等. 在每个代码范围内使用足够短和足够长的名称:例如循环计算器用一…
1.模板命名规则: 类名+函数名称+.html 2.Model命名规则: 数据库表名:cms_user_data 文件名称命名: UserDataModel.class.php <?php class UserDataModel extends Model{ //code } 对应action命名 UserDataAction.class.php <?php /** *文本回复 **/ class UserDataAction extends UserAction{ //code }…
Java的书写格式,标识符及命名规则,注释 1.Java语言的书写格式(约定成俗) 1) 大括号要对齐(左大括号与句尾对其,后面大括号与句头对齐),并且成对写 2) 左大括号前面有空格 3) 遇到左大括号要缩进(下一行要缩进一下),Tab.没有遇到不用缩进,对齐就行 4) 方法和程序块之间加空行让程序看起来清晰 5) 并排语句之间加空格,例如for语句 6) 运算符两侧加空格3 + 4 = 7 2.标识符 1) 标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列 2) 标识符的组成: a…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
c#代码命名规则   以前没有考虑过命名的这个问题,写起来就是随心所欲,想怎么搞就怎么搞,在但是代码越写越乱,连自己都搞不清楚了,不得不进行认真考虑.参考了一些文章,形成以下想法:   一.        总则 1.            所有命名使用英文单词,不得使用缩写. 2.            单词直接顺序写,不使用下划线链接. 3.            命名空间.类型(结构.委托.接口).字段.属性.事件:单词首字母大写. 4.            返回bool类型的方法.属性的…