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以前很长一段时间,在自定义控制绘制时,只是简单的定义一个QPainter对象而开始绘画.经常会画一些圆角矩形,甚至是一些不规则的图形.对于不规则的图形来说,如果PS技术不好,或者mask制作的不好,常常在绘制后会有锯齿样.质量较低的情况出现. 其实,解决这类问题很简单,只需要在绘制之前,设置好QPainter的RenderHint(s)就好了: QPainter painter(this); //make the roundedRect or something else smoothpaint…
原文:在 Snoop 中使用 PowerShell 脚本进行更高级的 UI 调试 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可.欢迎转载.使用.重新发布,但务必保留文章署名吕毅(包含链接:https://walterlv.blog.csdn.net/),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布.如有任何疑问,请与我联系(walter.lv@qq.com). https://blog.csdn.net/WPwalter/article…
最近有好多人问我Android没信心去深造了,找不到好的工作,其实我以一个他们进行回复,发现他们主要是内心比较浮躁,要知道技术行业永远缺少的是高手.建议先阅读浅谈Android发展趋势分析,在工作中,总结菜式王道,沉淀才能成长! 前言 在android当中对于UI体系当中往往我们会在绘制UI的时候碰到各种各样的问题而不知道从何解决, 也有时需要开发更改自定义组件时,需要做自己的调整,或者是实现某个自定义特效时的思路不明确,想要达到去玩转UI的最为基础的部分,就是去全面的深入了解UI的绘制流程.所…
在前一篇博客中提到内存抖动和耗时复杂的计算会导致UI卡顿. 那为什么内存抖动会导致UI卡顿呢? 其实在 性能优化一之内存与垃圾回收器 这篇文章中已经有所提及. 这里来详细说明一下: 渲染功能是应用程序最普遍的功能,开发任何应用程序都是这样,一方面,设计师要求为用户展现可用性最高的超然体验,另一方面,那些华丽的图片和动画,并不是在所有的设备上都能流畅地运行.我们来了解一下什么是渲染性能. 首先,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16m…
对于一个App的UI而言,在流畅性上的改进目标其实就是降低屏幕绘制的延迟,创建流畅和稳定的帧率以避免卡顿. 在理想情况下,全部的测量.布局和绘制的时间最好在16ms以内,这样才能保证屏幕运行的顺畅性.而如何对屏幕渲染和UI性能进行评估和分析呢,在Android SDK中集成了一些工具用来策略APP的渲染性能问题. 一.视图的层级分析: 对于每一个视图而言,都需要经过三个步骤:测量.布局和渲染.而App如何绘制视图,它需要从顶部节点开始测量,沿着布局树逐个渲染,视图树的层级越多,嵌套测量的次数越多…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
目标:实现Android中的自定义View,为理清楚Android中的View绘制流程“铺路”. 想法很简单:从一个简单例子着手开始编写自定义View,对ViewGroup.View类中与绘制View相关的方法解析,并最终弄清楚View的绘制流程. View类代表用户界面组件的基本构建块:View在屏幕上占据一个矩形区域,并负责绘制和事件处理:View是用于创建交互式用户界面组件(按钮.文本等)的基础类. ViewGroup是View的子类,是所有布局的父类,是一个可以包含其他View或者Vie…
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化…
开学啦!不管是想勾搭学长还是想讨好学妹,相信同学们对新学期.新同学或者新学校都已经满怀期待了.但是,除了帅气逼人的学长和青春靓丽的学妹,你们可不能忘记上学的首要任务还是学习噢. 那么,为了帮助同学们更好地提高学习效率,在新学期里快人一步,省下时间去女生宿舍楼下摆蜡烛,少数派特别为大家准备了开学 App 大礼包,希望这些 App 能在你的新学期里起到如虎添翼的效果. 日历 俗话说得好,「做事没计划,盲人骑害马」.在新的学期里,不管你是要规划自己的学习进度,还是要管理自己的课程安排,你都需要一个科学…
当你和你的团队着手开始一个产品开发的时候,最开始的一步一般是绘制线框图,这是大部分产品项目的第一步,它不复杂但是却对整个产品的完成形态和质量有着至关重要的作用. 很多刚开始工作设计师或者产品经理都会提出一些问题,例如:“我该怎么提高我的 UI.UX 设计技巧” 或者“有什么书籍或者网站可以教我一些 UI 设计的高级技巧吗?“ 设计的技巧是存在的,而且它们对设计确实有帮助,但是却可能不是让新人甚至是有一些从业经验的人的作品更加完美的基础.除此之外还有 5 个关键点值得 UI 设计师们放在表面的设计…