移动端优化 由于移动设备有限的CPU处理能力,移动网络的高往返时间,以及移动应用的快速增长,对移动端的理解以及优化相对于PC端来讲变得更加重要.Page Speed Insights 现在可以让你轻松地分析和优化您的移动端网站的性能.下面讲的很多移动端的最佳优化方案也同样适用于PC端,所以这些建议也包含在PC端浏览器的网页速度分析报告中. 推迟JavaScript的解析 使登录页(着陆页,landing page)重定向可缓存 推迟JavaScript的解析 概览 为了加载一个页面,浏览器必须解…
本文来自腾讯QQ技术团队工程师许灵锋.周海发的技术分享. 一.引言 自 2015 年春节以来,QQ 春节红包经历了企业红包(2015 年).刷一刷红包(2016 年)和 AR 红包(2017 年)几个阶段,通过不断创新玩法,活跃度节节攀升,成为春节一大玩点,给火红的春节带来一抹亮色.2017 年除夕,AR 红包.刷一刷红包再创新高,抢红包用户数达 3.42 亿,共刷出红包 37.77 亿个. 那么,QQ 红包的技术方案究竟是怎样的?其整体架构如何?重要的系统是如何设计的?为了保证用户的体验,手机…
小结: 1.加快读写: 2.对于InnoDB表,在一定条件下,通过复制旧表重建: 3.实践中, 3.1.show processlist;查看线程,发现,认为堵塞读请求: 3.2.数据长度空间不变,索引长度空间减小:历史的写操作是:url访问统计表,当天多次更新当天聚合结果数据的逻辑是“当天数据删除,再插入”(url-pv): MySQL :: MySQL 8.0 Reference Manual :: 13.7.3.4 OPTIMIZE TABLE Syntax https://dev.mys…
针对https://github.com/bitjjj/JS-3D-TagCloud这个版本的做了移动端性能优化(使用transform做偏移及缩放,优化帧).基本原理一致. class TagCould {     mcList = [];     active = false; // 事件控制     lasta = ;     lastb = ;     distr = true;     mouseX = ;     mouseY = ;     aA = null;     oDiv …
原文链接:https://zellwk.com/blog/how-to-write-mobile-first-css/ 构建响应式网站是如今前端开发者的必备技能,当我们谈到响应式网站时,“移动端优先”这个词立刻就会出现在脑海中. 我们知道从“移动端优先”这个角度开始设计很重要,但我们很少谈到使用“移动端优先”的方法来写代码. 今天,我想与你分享“移动端优先”添加样式的方法,为什么这种方法更好,以及如何发挥它的魔力. 贴士:如果你在学习使用Susy来建立响应式布局,这篇文章会对你帮助非常大. #什…
  在移动端网站,当你点击加了a标签的文字或图片时,该元素的周围会闪现一个蓝色的边框,在微信上的网站就是如此:而有的浏览器会闪现一个半透明遮罩层,比如移动端的Chrome浏览器,其实这些特效无非就是为了告诉用户已点击了该元素,提升用户体验,但有的时候你会觉得这些特效看起来很别扭,就想着清除它,其实这很简单,只要加上一句CSS就行了. 清除所有a标签在点击时出现的特效: a{ -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,0,0,0);} 如果我们希望用户不能复制文字,…
一.优化PHP原则 1.1PHP代码的优化 (1)升级最新的PHP版本 鸟哥PPT里的对比数据,就是WordPress在PHP5.6执行100次会产生70亿次的CPU指令执行数目,而在PHP7中只需要25亿次,减少64.2%. 参考:PHP的性能演进(从PHP5.0到PHP7.1的性能全评测) (2)减少include和require的使用 include和require方法中包含了文件读取逻辑,大量使用会造成性能的下降. 解决这个问题可以使用APC加速器组件,缓解此类问题. (3)使用局部变量…
jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架. jQuery Mobile 适用于所有流行的智能手机和平板电脑. jQuery Mobile 使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局. 必须先引入jQuery http://jquerymobile.com  官网下载 <head> <link rel=stylesheet href=jquery.mobile-1.3.2.css> <script src=jquery.js>&…
官方的C++异步服务端API样例可读性并不好,理解起来非常的费劲,各种状态机也并不明了,整个运行过程也容易读不懂,因此此处参考网上的博客进行了重写,以求顺利读懂. C++异步服务端实例,详细注释版 gRPC使用C++实现异步服务端的基本逻辑: 构建数据结构来存储需要处理的请求及其上下文信息,此处使用HandlerContext,相当于对到达的请求的封装 首先注册各个接口的HandlerContext,放入完成队列CompletionQueue中,当请求到达时,根据类型封装进对应的HandlerC…
<input type="hidden" value="yes" id="id_if_reload" /> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { var reload = document.getElementById("id_if_reload").getAttribute('value');…
wangxuan@tryman:/home/kibana_git/kibana6.2.2$ yarn release yarn run v1.5.1 $ grunt release Running "_release:confirmUpload" task Do you want to actually upload the files to s3 after building?, [N/y] N Running "build" task Running "…
转载:http://seofangfa.com/mobile-seo/mobile-seo-guide.html 1.域名优化:启用短域名,例如:m.abc.com,便于用户记忆,方便搜索蜘蛛查找,减少资源的浪费. 2.页面及适配优化:运用xhtml.html5.wml等技术.做好网页对设备适配,并且针对PC端网站做响应式设计开发,不同的网站适配不同的机型,并且用302重定向到相对应的机型.对不同的移动端网页做好适配声明,大型网站建议自己来做适配.http://zhanzhang.baidu.c…
location / { #pc端内容访问 set $flag "pc"; set $num 1; set $hua "${http_user_agent}"; set $iospad "${http_user_agent}"; set $androidpad "${http_user_agent}"; #mobile端访问内容 if ( $http_user_agent ~* "Mobile") {   …
pyhton数据处理与分析之scipy优化器及不同函数求根 1.Scipy的优化器模块optimize可以用来求取不同函数在多个约束条件下的最优化问题,也可以用来求取函数在某一点附近的根和对应的函数值:2.scipy求取函数最优解问题(以多约束条件下的最小值为例)如下所示:import numpy as np #导入数据结构nmupy模块import matplotlib.pyplot as pltfrom scipy.optimize import minimize #导入最小值优化模块def…
转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU.2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的.它们更高效.3.尽可能共用材质.4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理.5.尽可能不用灯…
HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播放的 video 和 audio 元素 用于定位的 Geolocation API 本地存储以及离线应用 Web Workers.Web WebSocket API 移动前端开发可分为: 手机网页开发.这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js.区别为手机浏览器是webkit的天…
本文是PLY (Python Lex-Yacc)的中文翻译版.转载请注明出处.这里有更好的阅读体验. 如果你从事编译器或解析器的开发工作,你可能对lex和yacc不会陌生,PLY是David Beazley实现的基于Python的lex和yacc.作者最著名的成就可能是其撰写的Python Cookbook, 3rd Edition.我因为偶然的原因接触了PLY,觉得是个好东西,但是似乎国内没有相关的资料.于是萌生了翻译的想法,虽然内容不算多,但是由于能力有限,很多概念不了解,还专门补习了编译原…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html 转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09   主要内容也可以参考: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html   最简单的优化建议:   1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取…
概述 HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播放的 video 和 audio 元素 用于定位的 Geolocation API 本地存储以及离线应用 Web Workers.Web WebSocket API 移动前端开发可分为: 手机网页开发.这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js.区别为手机浏览器是webki…
  检测方式: 一,unity3d 渲染统计窗口 Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息: 1.FPS fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡. 2.Draw calls batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关. 3.Saved by batching 渲染的批处理数量,这是引擎将多个对象的绘制进行合并从而减少GPU的开销: 很多GUI插件的一个好处就是合并多个对象的渲染,从而降低Dra…
使用Profiler工具分析内存占用情况 System.ExecutableAndDlls:系统可执行程序和DLL,是只读的内存,用来执行所有的脚本和DLL引用.不同平台和不同硬件得到的值会不一样,可以通过修改Player Setting的Stripping Level来调节大小. Ricky:我试着修改了一下Stripping Level似乎没什么改变,感觉虽占用内存大但不会影响游戏运行.我们暂时忽略它吧(- -)! GfxClientDevice:GFX(图形加速\图形加速器\显卡 (Gra…
1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU. 2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的.它们更高效. 3.尽可能共用材质. 4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理. 5.尽可能不用灯光. 6.动态灯光更加不要了. 7.尝试用压缩贴图格式,或用16位代替32位. 8.如果不需要别用雾效(fog) 9.尝试用OcclusionCulling,在房间过道多…
Web性能优化分为服务器端和浏览器端两个方面. 一.浏览器端,关于浏览器端优化,分很多个方面1.压缩源码和图片JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS文件源代码进行普通压缩,JPG图片可以根据具体质量来压缩为50%到70%,PNG可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如24色变成8色.去掉一些PNG格式信息等. 2.选择合适的图片格式如果图片颜色数较多就使用JPG格式,如果图片颜色数较少就使用PNG格式,如果能够通过服务器端判断浏览器支持WebP,那么就使用WebP格式和SVG格…
也许现在有一款App可以提供所有你需要的,你不需要的,或者你可以想象到的内容.但是,有多少App真的可以不仅满足需求而且还能提供很好的用户体验呢? 相信很多APP并没有这样的能力.有一些APP的设计特别烂,以至于用户很难去完成一些操作.也有一些APP,当用户做了一些操作之后,动不动就挂掉了.还有一些APP设计的很不直观,很难去操作.所以我想当我说避免开发出一款平庸的APP是一件亟待解决的事情的时候,你会同意我的观点.如果你正在寻找一些工具去优化你的APP, 你会很开心的发现其实这样的工具还挺多的…
概述 HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播放的 video 和 audio 元素 用于定位的 Geolocation API 本地存储以及离线应用 Web Workers.Web WebSocket API 移动前端开发可分为: 手机网页开发.这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js.区别为手机浏览器是webki…
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改. http://download.csdn.net/download/jasonczy/10178526 一. 转载自 http://blog.csdn.net/game_jqd/articl…
MySQL配置文件优化 [client] port = #客户端端口号为3306 socket = /data//mysql.sock # default-character-set = utf8 #客户端字符集,(控制character_set_client.character_set_connection.character_set_results) [mysql] no-auto-rehash #仅仅允许使用键值的updates和deletes [mysqld] #组包括了mysqld服务…
Paddle Lite端侧部署 端侧推理引擎的由来 随着深度学习的快速发展.特别是小型网络模型的不断成熟,原本应用到云端的深度学习推理,就可以放到终端上来做,比如手机.手表.摄像头.传感器.音响,也就是端智能.此外,可用于深度学习计算的硬件也有井喷之势,从Intel到Nvidia.ARM.Mali,再到国产的寒武纪等等. 相比服务端智能,端智能具有低延时.省云端资源.保护数据隐私等优势.目前端智能正逐渐变为趋势,从业界来看,它已经在AI摄像.视觉特效等场景发挥了巨大价值.深度学习推理场景中,多样…
目录 12.1 本篇概述 12.1.1 移动设备的特点 12.2 UE移动端渲染特性 12.2.1 Feature Level 12.2.2 Deferred Shading 12.2.3 Ground Truth Ambient Occlusion 12.2.4 Dynamic Lighting and Shadow 12.2.5 Pixel Projected Reflection 12.2.6 Mesh Auto-Instancing 12.2.7 Post Processing 12.2…
各位站长都知道wordpress用久了就会越来越慢.今天就给大家介绍如何给自己的wordpress提速,分两种方法:1.插件属性wordpress的都知道其插件是相当的多,只要你能想得到的基本都有,在这给大家介绍几个小编知道的插件:WP-Clean-Up.WP-Optimize.WP-Cleaner.DB-Manger等.简单介绍哈WP Clean Up这个插件的使用,首先将插件包放在插件目录下在后头启用插件可看到如图所示界面在这里可以很方便地删除“修订版本”.“草稿”.“自动草稿”.“待审评论…