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java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--菜单条,菜单,菜单项
】的更多相关文章
java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--菜单条,菜单,菜单项
菜单放在菜单条里,菜单项放在菜单里1.MenuBar 在java.awt包中,负责创建菜单条,即MenuBar的一个实例,便是一个菜单条. 在Frame类中的setMenuBar(MenuBar bar)方法,可把菜单条添加到窗口的顶端,但只能向窗口中添加一个菜单条2.Menu 在java.awt包中,负责创建菜单,即Menu的一个实例,便是一个菜单. Meun类的方法如下: Menu() 建立一个空标题的菜单 Menu(S…
java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--文本框上的ActionEvent事件
学习处理事件时,必须很好的掌握事件源,监视器,处理事件的接口 1.事件源 能够产生java认可事件的对象都可称为事件源,也就是说事件源必须是对象 2.监视器 监视事件源,以便对发生的事件做出处理 如:对文本框,这个方法为: addActionListener(监视器); 3.处理事件的接口 为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理,创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须在类体中给出…
java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--Frame
1.java的抽象窗口工具包(AWT)中包含了许多类来支持GUI设计2.AWT由java的java.awt包提供3.再进行GUI编程时,要理解:容器类(Container),组件(component).4.Button,Scrollbar.Canvas,List,Checkbox,TextField,TextArea,Label类是java.awt包中的类,更是java.awt包中的Component(组件)的子类.5.java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为组件.6.jav…
java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--文本框
java.awt包中的TextField类是专门用来建立文本框的,即TextField类创建的一个对象便是一个文本框. 1.TextField类的主要方法 (1)TextField() 创建的文本框可编辑,用户可在文本框中输入若干个字符,可见字符序列长度为一个机器字符长 (2)TextField(int x) 创建的文本框可编辑,用户可在文本框中输入若干个字符,可见字符序列长度为x个机器字符长 (3)TextField(String s) …
JAVA学习AWT绘图
package com.graphics; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 1:Graphics类是所有图形上下文的抽象基类. * * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合. * 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类 * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实…
java学习之路--零碎的知识笔记
java运算符: 自增自减运算符: int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4 前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算. int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2 后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 . 逻辑运算符:假设布尔变量A为真,B为假 && 与逻辑运算符 当两个变量同时为真时,条件为真…
JAVA学习第二步,初级知识框架梳理
回顾往期的学习,才发现已经学习了这么多知识点.这里复制了其他创作者的一些梳理结合自己的梳理.总结了自己在Java学习入门阶段的知识点.笔记自己了也写了详细的两本 第一章 Java面向对象 1-1包的定义 1-2 编译运行定义在包中的类 1-3 如何使用其他包中的类 1-4 Eclipse的安装 ,idea的安装 1-5 在Eclipse中创建项目添加类运行程序 1-6 设置Eclipse的字号文件编码智能提示 1-7 在项目中添加源文件 1-8 在工作区中添加已有的项目 1-9 Eclipse调…
Java学习笔记--Swing用户界面组件
很多与AWT类似. 事件处理参考:Java学习笔记--AWT事件处理 1.设计模式: 模型:存储内容视图:显示内容控制器:处理用户输入· 2. 文本输入常用组件 2.1 文本域: JLabel labelname = new JLabel("username");JTextArea textname = new JTextArea(1,40);//参数也可以为("默认字符",行,列);JPanel panel = new JPanel();panel.add(lab…
Java基础知识笔记第九章:组件及事件处理
java Swing 图形用户界面(GUI : Graphics User Interface) 窗口 JFrame常用方法 JFrame()创建一个无标题的窗口. JFrame(String s)创建标题为s的窗口. public voidsetBounds(int a,int b,int width,int height)设置窗口的初始位置是(a,b),即距屏幕左面a个像素,距屏幕上方b个像素,窗口的宽是width,高是height. public void setSize(int widt…
《Java学习笔记(第8版)》学习指导
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…