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需求分析:现在有一个烧水器假设水温升高到100度为开水请用设计程序模拟整个烧水的过程,打开热水器,当水温达到95度时报警器开始发出警报,水温达到100度时,断开热水器电源. 我们使用常规的思维去分析这个需求,不就一个开关控制,一个警报吗?不假思索代码就好了,我们来看看下面的垃圾代码啊. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadi…
说明(2017-6-14 15:04:13): 1. 热水器案例,为了便于理解,采用了蹩脚但直观的英文命名,哼哼. heater类,加热,声明一个委托,定义一个委托事件: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _12事件 { public delegate void MyDel(int temp); class Heater { public…
引言 在 C#中的委托和事件 一文的后半部分,讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式.实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式.在本文中,我将使用GOF的经典方式,再次实现一遍Observer模式,同时将讲述在 C#中的委托和事件 一文中没有提及的推模式(Push)和拉模式(Pull). 设计思想概述 在 C#中的委托和事件 一文后半部分中我已经较详细的讲述了Observer设计模式的思想,所以这里仅简单的提及一下.Observer设计模式中实际上…
委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那绝对是一场灾难,令开发者寸步难行.而委托又是事件的基础,可以说是C#的精髓,个人认为,其地位如同指针之于C语言. 很多开发者并不清楚最原始版本的委托的写法,但是这并不妨碍他们熟练的运用LINQ进行查询.对于这点我只能说是微软封装的太好了,导致我们竟可以完全不了解一件事物的根本,也能正确无误的使用.而…
    一.UPnP简介   UPnP(Universal Plug and Play)技术是一种屏蔽各种数字设备的硬件和操作系统的通信协议.它是一种数字网络中间件技术,建立在TCP/IP.HTTP协议之上,采用XML来描述设备和控制信息.这种技术最开始是被微软,因特尔等公司使用在数字家庭中的,用来在家庭网络中完成多媒体资源共享,家电一体化等功能,例如在各种家电上实现IP数字化,加入网络传输和控制部分,从而让家电能组建UPnP网络,这种技术能让人们在上班或者外地出差时能查看家庭情况,如:是否有家…
第1章 概  述 (作者小波QQ463431476) (来源http://blog.chinaaet.com/zhaocundang/p/5100017645博客) (来源   http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/博客) 1.1 设计背景与意义 安卓物联系统的设计主要是解决安卓手机APP与智能硬件的结合,将互联网和生活中使用的家用电器结合.像智能家居那样,未来的发展离不开互联网,更离不开物联体系.手机通过4G网络就可以与家庭网络相连接,个人不在家中,就可以知道…
觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不…
<.NET之美>消息及勘误 编辑最终还是采用了<.NET之美>作为书名,尽管我一直觉得这个名字有点文艺了,而更倾向于使用<.NET专题解析>这个名称. 目前已经可以在各大网上书店购买了,亚马逊的地址是:<.NET之美> 我对这本书算不上特别满意,但是对很多刚转向.NET的朋友也还是会有一些帮助吧. 最近比较忙,博客上的不多,交流的话尽量发邮件吧,191811496@qq.com 书中的勘误以后会补充在这个帖子当中. 感谢大家关注! -------------…
由于其他事情耽误,这个翻译现在才完成.接上篇—— 4 瘦客户端核心库架构 由于AllJoyn瘦客户端核心库(AJTCL)必须运行在那些功耗受限.计算能力有限.资源紧缺的设备上,因此它无法像运行在通用型计算机系统上那样使用和AllJoyn标准核心库(AJSCL)一样的架构. 一个AJSL或服务进程的分层结构如图3所示.<Introduction to the AllJoyn Framework>一文描述了这些层次结构的更详尽细节.需要特别注意的是, 每个Alljoyn客户端或服务器程序都会以这种…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…