ES6的模块化】的更多相关文章

http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片,表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们可以穿梭到未来-ES6的时代!下面让我来展示如何使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化 第一步 如果你现在还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules.…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片.表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们能够穿梭到未来-ES6的时代! 以下让我来展示怎样使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化 第一步 假设你如今还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules…
在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有…
es6的模块化编程 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有变量,外部无法获取.如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量.下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量. // math.js export const add = function (a, b) { return a…
模块化 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取. 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象: 2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域: 3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出: 4:一个模块可以导入别的模块 一.导入和导出 1.导出 导入: 结果: 2.只取需要的 结果: 3.导出数目太多时(无需一一对应) * 代表全部内容,as 代表别名 结果: 4.推荐写法 结果…
本文介绍ES6实现模块化的方法:使用import和export. 导入的时候需不需要加大括号的判断:1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不带大括号).2.一个文件里,有且只能有一个export default.但可以有多个export.3.当用export name 时,就用import { name }导入(记得带上大括号).4.当一个文件里,既有一个export default people, 又有多个export name 或者…
11-01.ES6:模块化的使用和编译环境 #前言 #ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲"模块化的使用和编译环境". #面试常见问题 ES6 模块化如何使用,开发环境如何打包 Class 和普通构造函数有何区别 Promise 的基本使用和原理 总结一下 ES6 其他常用功能 #ES6的现状 开发环境已经普及使用 浏览器环境却支持不好(需要开发环境编译) 内容很多,重点了解常用语法 面试:开发环境…
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案.其模块功能主要由两个命令构成:export 和 import.export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能. /** 定义模块 math.js **/ var n = 1; function add(){ return 2+3 } export { n, add } /** 引用模块 main.js**/ import { n , add } from…
大家好,本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,在上一章节中我们学到了Promise的用法,下面我们一起来继续学习模块化: JavaScript本身是不支持模块化的,只不过后来一些社区的大佬制定了一个模块规范,主要分为两种,一个是用于服务器的CommonJs,比如nodeJs中的require:另一个是用于客户端的AMD,比如requireJs.后来ES6提供了通用的模块化方案: ES6专门提供了import和export这两个小可爱 小白:那么它们都是用来做什么的呢?怎么用的呢? 格格:首…
一.AMD, CMD, CommonJs和ES6对比 1.AMD ==> 是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // RequireJS定义标准, 导步加载依赖, 依赖前置 define(['package/lib'], function(lib){ function foo(){ lib.log("hello world!") } return { foo: foo } }) 2.CMD ==> 是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // Se…