作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 :  http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期開始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生…
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895143 一. 相关模块解析 1. 播放载体 SurfaceView 简介 (1) SurfaceView 与 Surface SurfaceView 与 Surface 简介 : SurfaceView 中嵌入了一个 Surface, SurfaceView 可以操控 Surface 的 位置, 大小尺…
作者 : octopus_truth 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/45046283 推送技术产生场景 : -- 服务器端主动性 : 客户端与服务器交互都是客户端主动的, 服务器一般不能主动与客户端进行数据交互, 因为服务器端无法得知客户端的 IP 地址 及 状态; -- 数据实时性 : 如果服务器端有紧急数据要传递给客户端, 就必须主动向客户端发送数据; -- 基本原理 : 使客户端实时获取服务器端消息,…
1. 使用NDK去编译官方的FFmpeg原版的话,还得自己实现JNI层与Java层,工程量比较大.所以移植FFmpeg到Android平台时,可以移植一些已经实现JNI与JAVA层的开源项目,毕竟软件行业从来都是站在巨人肩膀上发展的. 2.移植havlenapetr/FFMpeg havlenapetr的开源项目是比较出名的一个FFmpeg工程,很多Android多媒体项目都是在此基础上面修改的. 下载地址:https://github.com/havlenapetr/FFMpeg 可以直接ZI…
本文我们来总结一下JNI 提供的功能列表及相关的函数表. 注意:请注意使用术语“必须”来描述对JNI程序员的限制.例如,当您看到某个JNI函数必须接收非NULL对象时,您有责任确保不将NULL传递给该JNI函数.因此,JNI实现不需要在该JNI函数中执行NULL指针检查. 一.接口方法表 可以通过JNIEnv参数以固定偏移量访问每个函数.JNIEnv的类型是一个指向存储所有JNI函数指针的结构.它的定义如下: typedef const struct JNINativeInterface * J…
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
1.android中用openmax来干啥? android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码.通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc.demux.decode.output.但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面: 1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而且也是最耗资源的一块. 如果全靠软解,直接通过cpu来运算,特别是高清视频.别的事你就可以啥…
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中…
示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227 EasyDialog 简介 : -- 作用 : 用于在界面进行一些介绍, 说明; -- 效果图 : 一. EasyDialog 源码解析 1. 实现原理 实现原理 : -- EasyDialog 效果 : 在点击后, 会从屏幕外飞入对话框, 飞入恰好能够正好处于特定 View 组件的上方 或者下方; -- 本质 : 点击按钮弹出的对话框会填充整个屏幕, 背景设置成透明的, 然后…
http://www.juhe.cn/                              聚合数据              目前很多接口都收费 https://www.showapi.com                      易源接口              存在收费项                            API接口少 http://apistore.baidu.com/                     百度API集市 http://www.atoo…