几款Http小服务器】的更多相关文章

六款小巧的HTTP Server[C语言] http://blog.linuxphp.org/?action=show&id=60 转载:…
零基础开发一款微信小程序商城 一个朋友问我能不能帮忙做个商城?我一个完整网页都写不出的 菜鸟程序员,我该怎么拒绝呢?好吧,看在小程序这么火的形势下,我还是答应了!找了个开源项目,差不多花了三天时间搞定. 主要是讲一个开源的微信小程序商城的安装运行调试及数据修改,包括前台和后台的开发. 源码下载地址:http://github.crmeb.net/u/crmeb 通过 IDEA 安装后台代码运行. 安装 MySQL,Navicat 管理工具进行数据库管理操作. 安装微信小程序开发工具,运行代码.…
有人说 微信小程序游戏的百花齐放 活像十几年前的4399小游戏称霸互联网的景象 " 歪,斗地主吗,三缺二, 不用下app,小程序就能玩,我保证不抢地主让你抢!" ...... " ' 肝 ' 小游戏到半夜五点半, 谁能告诉我怎么卸载微信小程序永远找不回来!" 自 2018 年初,首批微信小程序游戏上线,到现在不到两年的时间内,微信小游戏月活用户已超 4 亿,开发者高达数十万.在现如今的游戏市场寒冬中,拥有微信庞大的用户量以及更好兼容性的小程序游戏,优势就显得格外明显…
系列文章 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇) 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列下 开发实战篇) 前言 好久不见,很久没更新博客了,前段时间在深圳出差,胡吃海喝颓废了很久,不想每天下班刷抖音.打游戏虚度光阴,准备把之前做的一个小程序案例详细的介绍一下,从安装编译器开始重新开发复盘一遍,希望对初入小程序的你有所帮助. 扫码体验,先睹为快 可以扫描下微信小程序的二维码,体验一下开发完毕的效果: 源码地址: GitHub : https://…
系列文章 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇) 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列下 开发实战篇) 扫码体验,先睹为快 可以扫描下微信小程序的二维码,体验一下开发完毕的效果: 代码地址: GitHub : https://github.com/Tzlibai/uni-app-video -- Star 100+ uni-app插件市场地址: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1839 -- 插件下载量…
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏. 先用一张图来了解一下整个游戏的构成. Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景.Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示.Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子…
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素.这对我们进行角色定位至关重要. Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小. 入口处通过一个循环来创建E…
Axure不仅仅是一个原型工具,除了原型之外还可以用来制作一些静态网页,这点对于不懂代码或前端的同学来说挺实用.之前整理了一版<Axure函数自查表>,因为感觉内容太多又对前端样式及脚本感到陌生,就直接用Axure设计生成了一个静态页面直接在服务端发布就替代了. 以前没事研究Axure时做过一款飞刀小游戏很粗糙,利用业余时间没事构思了一下,感觉用Axure做小游戏还是不难,主要难度应该都是在细节上(比如素材.动画等).周末两天没事弄了下类似跑酷的小游戏<Naruto疾风传>←点击试…
版权声明:本文由薛梁原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/628340001485134638 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community FPGA(Field Programmable Gate Array)现场可编程门阵列,作为 ASIC 领域中的一种半定制电路而出现已有 30 年的历史了,它既解决了定制电路的无法改变功能的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点,…
微信小程序已经内测有一段时间了,笔者本着好奇加学习的心态写了几个小demo,虽然在MINA框架上并没有遇到太多的坑,但官方开发工具实在不敢恭维. api提示不全,要一个个查api啊,写代码超级慢啊 很多必备的快捷键都没有,比如全选关键字.快速复制一行等等 颜色主题不能选?不喜欢白色风格怎么搞 没有插件 没有插件 没有插件 重要的事情说三遍 无奈笔者走上了尝试各种IDE的旅途,现在说一下笔者对于IDE的需求或者设想: 轻量级:我不喜欢那种类似Eclipse的庞然大物,即使出现类似工具我也不会去使用…