相信很多人在开发百度地图的时候会出现百度地图有时候会加载不出来,只显示网格图. 这个问题究其原因就是申请百度key的时候填写的SHA1也就是指纹证书有问题.估计很多开发者都是照着百度开放平台上介绍的流程去申请的. 当然,照着百度开放平台上去申请是没错的.但是上面介绍的申请得到的指纹证书只是本地开发环境存在的默认签名文件debug.keystore的指纹证书.流程如下: 第一步:打开命令窗口,输入cd .android.(这一步说明开发环境默认的签名证书debug.keystore存放在C盘.an…
在学习Java反射的技术后,我们可以开始更深一步的探究插件化开发了.首先先讲一下Android App的打包流程,然后我们通过一个简单的例子 —— 实现插件化加载外部Dex来完成初级的插件化开发的探索. 一.Android App 打包流程 1. 打包资源文件,生成R.java文件 打包资源的工具是aapt,在这个过程中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML都会编译,然后生成相应的R.java,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制.存放…
如果是微信小程序开发,请参考微信小程序室内地图导航开发-微信小程序JS加载esmap地图文章 一.在支付宝小程序里显示室内三维地图 需要满足的两个条件 调用ESMap室内地图需要用到小程序web-view组件,想要通过 web-view 调用ESMap室内地图需要满足以下 2 个条件: 1. 小程序是企业主体,支付宝 web-view 组件不对个人类型的小程序开放. 2. 您需要有一个自己的域名,在嵌入网页的时候需要在支付宝后台验证域名(只有自己域名下的网页才能被正确地显示哦,不能随便找一个公开…
AngularJS项目开发技巧之利用Service&Promise&Resolve解决图片预加载问题(后记) 前言 在"AngularJS项目开发技巧之图片预加载"一文中,自己曾经天真的认为提升服务端带宽就可以解决图片加载问题.但自己的想法错了,通过阅读破狼的书<AngularJS深度剖析与最佳实践>,隐隐察觉到是自己的项目架构出现了问题.存在很多待优化的地方.其书中这样写到"如果在实例化控制器之前,需要准备一些特定数据,或者有条件的阻止进入路由,…
Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多) 关于实现ListView下拉刷新和加载更多的实现,我想网上一搜就一堆.不过我就没发现比较实用的,要不就是实现起来太复杂,要不就是不健全的.因为小巫近期要开发新浪微博客户端,需要实现ListView的下拉刷新,所以就想把这个UI整合到项目当中去,这里只是一个demo,可以根据项目的需要进行修改.   就不要太在乎界面了哈 :     知道你们想要源码了,去下吧:http://download.csdn.net/detail/…
XRecyclerView一个实现了下拉刷新,滚动到底部加载更多以及添加header功能的的RecyclerView.使用方式和RecyclerView完全一致,不需要额外的layout,不需要写特殊的adater. 加载效果内置了AVLoadingIndicatorView上的所有效果,可以根据需要指定. 效果演示如下: 插件官网地址: https://github.com/XRecyclerView/XRecyclerView 一.添加依赖 compile 'com.jcodecraeer:…
android  在自定义的listview(有刷新加载项)列表中,数据过少时,当刷新时,加载项也会显示,这是很头疼的一个问题,查阅了一些资料,总结了一个比较不错的方法: 原来代码: @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { this.firstVisibleItem = firstVisibleItem; t…
AngularJS项目开发技巧之图片预加载 绪 项目(移动端采用Ionic 框架)开发完毕,测试阶段发现移动APP首页的广告图片(图片由服务器端返回相应url地址)很难加载,主要原因还是网速.如下图左所示,图片加载完毕如下图右所示.             问题分析 尝试进行图片加载的优化工作. 经过与Ionic群内卖火柴朋友的聊天,获取到如下内容:手机端访问速度受服务端带宽的限制.一个接收一个传输,和两方都有关系.服务器对app影响是很大的.2M 一般是网站使用还可以  app会不乐观.增加服…
转自:http://www.oschina.net/code/snippet_219356_18887?p=3#comments ImageManager2这个类具有异步从网络下载图片,从sd读取本地图片,内存缓存,硬盘缓存,图片使用动画渐现等功能,已经将其应用在包含大量图片的应用中一年多,没有出现oom Android程序常常会内存溢出,网上也有很多解决方案,如软引用,手动调用recycle等等.但经过我们实践发现这些方案,都没能起到很好的效果,我们的应用依然会出现很多oom,尤其我们的应用包…
Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔<Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略>如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的心得体会: 概括 常用资源加载的方法有三种:静态,Resources内部资源,AssetBundle外部资源 资源释放的方式 有二种:立刻释放和统一释放. 静态 静态就是资源直接放场景,静态资源无法立刻释放,但场景关闭由引擎统一释放,开发者无法干预,所以最为无脑. 但静态过于死板,除了整个场景生命周期中必须使…