转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/KirisameMarisa/p/4298840.html   ---by 墨染之樱花 题目链接:http://poj.org/problem?id=1077 题目描述:民间流传的推15游戏,不过这里简化为3*3,也就是八数码问题,‘x’表示空位.与AOJ0121的“Seven Puzzle”类似. 思路:没什么特别的,构造字符串队列,爆搜一下.注意Hash函数,哈得好就哈哈,哈得不好就只能呵呵了...我的hash函数是∑((s…
Eight Puzzle Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/61 Description The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. It is constructed with 15 slidi…
BZOJ_1224_[HNOI2002]彩票_爆搜+打表 Description 某地发行一套彩票.彩票上写有1到M这M个自然数.彩民可以在这M个数中任意选取N个不同的数打圈.每个彩民只能买一张彩票,不同的彩民的彩票上的选择不同.每次抽奖将抽出两个自然数X和Y.如果某人拿到的彩票上,所选N个自然数的倒数和,恰好等于X/Y,则他将获得一个纪念品.已知抽奖结果X和Y.现在的问题是,必须准备多少纪念品,才能保证支付所有获奖者的奖品. Input 输入文件有且仅有一行,就是用空格分开的四个整数N,M,X…
吴队长征婚 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/61 Description 吴队长征婚这件事因为请客而没有传出去(虽然他忘了请一个队吃饭),于是吴队长高兴地玩起了木棒.吴队长拿了一些长度相同的木(guang)棒(gun),随机的把它们截成了N段,每一段最长50.现在他想把这些木棒还原成原来的状态,但是他忘记了原来的木棒有多少根,也忘记了每一根有多长.请帮助他设计…
BZOJ_4809_皇后_爆搜 Description 众所不知,rly现在不会玩国际象棋.但是,作为一个OIer,rly当然做过八皇后问题.这里再啰嗦几句,皇后可以攻击到同行同列同对角线,在n*n的方格中摆n个皇后使其互不攻击到,求不同的解的数量,这就是经典的n皇后问题.现在问题推广到n皇后问题,这个问题对于你而言实在是小菜一叠.但因为上一次rly把棋盘弄破了,又拿不出新的,所以rly打算难一点点,问题就是破棋盘上的n皇后问题.他想知道……(你们懂的). 棋子都是相同的. Input 一行,一…
基爷与加法等式 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/61 Description 一天,上小学的妹妹跑过来问基爷一道字母加法等式,基爷不假思索的便给出了一组可行解. 聪明的你发现,一个字母等式可能有多种不同解,于是你想编个程序计算一下 Input 输入包含多组数据. 每组数据第一行一个整数n,表示有n个字符串 3 ≤ n ≤ 10 接下来n行,每行有1个最多只含1…
1853: [Scoi2010]幸运数字 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1817  Solved: 665[Submit][Status][Discuss] Description 在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的“幸运号码”是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,888都是“幸运号码”!但是这种“幸运号码”总是太少了,比如在[1,100]的区间内就只有6个(6,8,…
题目链接 题意: 输入提供9个钟表的位置(钟表的位置只能是0点.3点.6点.9点,分别用0.1.2.3)表示.而题目又提供了9的步骤表示可以用来调正钟的位置,例如1 ABDE表示此步可以在第一.二.四.五个钟调正,如原来是0点,那么调正后为3点.问经过那些步骤可以导致9个钟的位置都在0点. 分析: 这个本来是一个高斯消元的题目,但是 听说周期4不是素数, 求解过程中不能进行取余.因为取余可能导致解集变大. 不过也有用高斯消元做的,下面是用高斯消元的分析 ” Discuss也有人讨论了,4不是质数…
XCOM-Enemy Unknown是一款很好玩很经典的策略游戏. 在游戏中,由于未知的敌人--外星人入侵,你团结了世界各大国家进行抵抗.随着游戏进展,会有很多的外星人进攻事件.每次进攻外星人会选择3个国家攻击,作为联盟的指挥者,你要安排有限的联盟军去支援其中一个国家,抵抗进攻这个国家的外星人.战斗胜利之后这个被支援的国家恐慌值就会-2点(恐慌值最少减为1),而其他两个未被支援的国家恐慌值就会+2点,同时和这两个国家在相同大洲的其他国家恐慌值也会+1点. 当一个国家的恐慌值超过5点,这个国家就会…
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3259  Solved: 1564[Submit][Status][Discuss] Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气.你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,…