你会用shuffle打乱列表吗?】的更多相关文章

在网站上我们经常会看到关键字云(Word Cloud)和标签云(Tag Cloud),用于表明这个关键字或标签是经常被查阅的,而且还可以看到这些标签的动态运动,每次刷新都会有不一样的关键字或便签,让浏览者觉得这个网站的访问量非常大,短短的几分钟就有这么多的搜索量.这是怎么实现的呢?其实非常简单:先从数据库中读出标签,然后使用随机数打乱,每次都产生不同的顺序,嗯,确实能让浏览者感觉到我们的标签云顺序在变——浏览者多嘛!但是,对于乱序处理我们有哪些方法呢? 下面给出一个大家都会想到的方法: publ…
在JAVA中如果想打乱LIST的顺序可以调用Collections.shuffle()或者Collections.shuffle(List<?> list, Random rnd)方法. Random rand = new Random(); Integer[] ia = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(ia)); System.out.…
场景: 现在有一个list:[1,2,3,4,5,6],我需要把这个list在输出的时候,是以一种随机打乱的形式输出. 专业点的术语:将一个容器中的数据每次随机逐个遍历一遍. 注意:不是生成一个随机的list集. 环境: Python 3.6 解决方案: 方案一: 有人可能会通过Random内置函数,来间接实现想要的结果.但是这种方式,太原始,也不够优雅,而且有种重复造轮子的嫌疑.这里我就不贴我自己通过random实现的效果了. 方案二: Random中有一个random.shuffle()方法…
本篇阅读的代码实现了随机打乱列表元素的功能,将原有列表乱序排列,并返回一个新的列表(不改变原有列表的顺序). 本篇阅读的代码片段来自于30-seconds-of-python. shuffle from copy import deepcopy from random import randint def shuffle(lst): temp_lst = deepcopy(lst) m = len(temp_lst) while (m): m -= 1 i = randint(0, m) tem…
C#随机打乱列表List项目顺序 以下泛型扩展方法,实现了随机打乱泛型列表List<T>的功能 public static List<t> DisorderItems<t>(this List<t> TList)  // 打乱 泛型列表项目        {            List<t> NewList = new List<t>();            Random Rand = new Random();       …
可用于网络训练打乱训练数据个标签,不改变对应关系 方法一: np.random.shuffle (无返回值,直接打乱原列表) state = np.random.get_state() np.random.shuffle(train) np.random.set_state(state) np.random.shuffle(label) 方法二: 返回一个打乱的序列,可将其用于以同一顺序打乱不同列表 shuffle_ix = np.random.permutation(np.arange(len…
<?php $arr = range(,); print_r($arr); echo '<br />'; shuffle($arr); print_r($arr); ?> Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 [6] => 7 [7] => 8 ) Array ( [0] => 6 [1] => 1 [2] => 3 [3] =&g…
建议75:集合中的元素必须做到compareTo和equals同步 实现了Comparable接口的元素就可以排序,compareTo方法是Comparable接口要求必须实现的,它与equals方法有关系吗?有关系,在compareTo的返回为0时,它表示的是 进行比较的两个元素时相等的.equals是不是也应该对此作出相应的动作呢?我们看如下代码: class City implements Comparable<City> { private String code; private S…
第一章  Java开发中通用的方法和准则 建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母: (i.l.1:o.0等). 建议2:莫让常量蜕变成变量: (代码运行工程中不要改变常量值). 建议3:三元操作符的类型务必一致: (不一致会导致自动类型转换,类型提升int->float->double等). 建议4:避免带有变长参数的方法重载: (变长参数的方法重载之后可能会包含原方法). 建议5:别让null值和空值威胁到变长方法: (两个都包含变长参数的重载方法,当变长参数部分空值,或者为null值时…
random模块 作用: 生成随机数(整数,小数,从列表中随机抽值,打乱列表顺序) 常用函数: random.random( )生成随机小数 random.uniform( )取一个范围之间的小数 random.randint( )生成随机整数 random.range( )生成随机整数,可以设定步长 random.choice( )随机选择一个并返回 random.sample( )随机选择多个,返回的函数为函数的第二个参数 random.shuffle( )打乱列表顺序 time模块(时间模…