OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同 类方法: 类方法是可以直接使用类的引用,不需要实例化就可以直接使用的方法.一般写一些工具方法. 类方法: 声明和实现的时候,以(+)开头 类方法属于类的本身,只能通过类名调用 类方法不能直接访问成员变量 类方法不能直接调用对象方法(可以间接调用) 间接调用: 把对象当做形参传入 在类方法中创建一个对象 类方法的好处: 调用类方法的时候,不用创建对象,更节省内存,调用比较简单,效率高. 什么时候使用类方法? 当不需要访问成员…
js函数式编程确实比很多强语言使用灵活得多,今天抽了点时间玩下类与对象方法调用优先级别,顺便回顾下继承 暂时把原型引用写成继承 先看看简单的两个继承 var Parent = function(){}; var b = new Parent(); Object.defineProperty(b,"Name",{value:"John",writable:true}); var A = function(){}; A.prototype= b; var a = new…
Math 对象方法方法     描述Math.ceil(x)     对数进行上舍入.(向上取整:大于等于x的最小整数)Math.floor(x)     对数进行下舍入.(小于等于x的最大整数)Math.max(x,y)     返回 x 和 y 中的最高值.(返回x.y中的最大值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.min(x,y)     返回 x 和 y 中的最低值.(返回x.y中的最小值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.random()     返回 0 ~ 1 之间的随机…
最近研究OpenLayers源码时,发现其中使用了比较多的apply方法,对其也是很不明白.于是上网经过多方面了解以及自己细细体会后,终于算是基本明白是其干什么的了,这里分享下.apply方法的造型是这样的,Function.apply(obj,args) 能接收两个参数:obj:这个对象将代替Function类里this对象args:这个是数组,它将作为参数传递.按网上大牛的解释是apply:劫持另外一个对象(a)的方法,继承a的属性.为了进一步理解,我自己做了下小例子,如下: (functi…
第一种:构造函数形式  把参数作为构造函数的参数传递,这样对于对象的初始化更灵活一点 <script language="javascript"><!-- /**定义一个animal类*/ function Animal(name){ //this.name = "Animal"; this.name = name; this.showName = function(){ //定义方法 alert(this.name); } } /**定义一个Ca…
Array中的方法 ☞ toString() // 把数组转换为字符串,使用逗号分隔☞ valueOf() // 返回数组对象本身 ☞ 栈方法(先进后出)ary.push() // 该方法有一个返回值,表示数组最新的长度,该方法中可以设置多个参数ary.pop() //返回数组中最后一个字,且会修改数组的长度 ☞ 队列方法(先进先出)ary.shift() //取出数组中的第一个元素,修改数组的长度ary.unshift(number) //在数组中最开始位置添加一个值 ☞ 排序方法ary.re…
substr(start,length) substring(start,end) 返回子串,原字符串不改变.…
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是&quo…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name){  this.name=name;  //对象方法  this.Introduce=functi…