我们在开发中常常会用到函数回调,你可以用通知来替代回调,但是大多数时候回调是比通知方便的,所以何乐而不为呢?如果你不知道回调使用的场景,我们来假设一下: 1.我现在玩手机 2.突然手机没有电了 3.我只好让手机开始充电 4.充电的过程中我好无聊,我要去看电视,但是我不会一直看电视,我要等手机电充满了停止看电视,继续去玩手机 5.我开始看电视 6.手机电充好了,我听到手机响了一下,我不看电视了我继续去玩手机. 这个场景中哪里跟回调类似呢?哪里跟通知类似呢?其实我们可以认为手机充好电了通过回调的方式…
我们在开发中常常会用到函数回调,你可以用通知来替代回调,但是大多数时候回调是比通知方便的,所以何乐而不为呢?如果你不知道回调使用的场景,我们来假设一下: 1.我现在玩手机 2.突然手机没有电了 3.我只好让手机开始充电 4.充电的过程中我好无聊,我要去看电视,但是我不会一直看电视,我要等手机电充满了停止看电视,继续去玩手机 5.我开始看电视 6.手机电充好了,我听到手机响了一下,我不看电视了我继续去玩手机. 这个场景中哪里跟回调类似 呢?哪里跟通知类似呢?其实我们可以认为手机充好电了通过回调的方…
我们在开发中常常会用到函数回调,你可以用通知来替代回调,但是大多数时候回调是比通知方便的,所以何乐而不为呢?如果你不知道回调使用的场景,我们来假设一下: 1.我现在玩手机 2.突然手机没有电了 3.我只好让手机开始充电 4.充电的过程中我好无聊,我要去看电视,但是我不会一直看电视,我要等手机电充满了停止看电视,继续去玩手机 5.我开始看电视 6.手机电充好了,我听到手机响了一下,我不看电视了我继续去玩手机. 这个场景中哪里跟回调类似 呢?哪里跟通知类似呢?其实我们可以认为手机充好电了通过回调的方…
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高亮Highlighted/选择Selected/可用Enable的几个状态(UIControlState).其次就是SDK内部已经为我们封装了以下用户事件: 最常用的莫过于Touch Up Inside这个事件了,他代表:  用户在按钮区域内按下,并且也在按钮区域内松开. 关键点:按下并且松开 才能…
自定义控件的基本要求 这篇文章就当是自定义控件入门,看了几篇android关于自定义控件的文章,了解了一下,android自定义控件主要有3种方式: 自绘控件:继承View类,所展示的内容在OnDraw方法中绘制出来 组合控件:不需要绘制视图显示的内容,只用系统原生的控件,将几个控件组合起来,(这就是这篇文章要写的自定义标题栏) 继承控件:继承原生的控件类,在原生的属性上增加新的功能. 这篇文章所要写的是第二种方式组合控件,来实现自定义标题栏.总结这4点实现一个组合控件的基本要求: 1.在XML…
今天给大家带来的一篇手绘风格博文<内存管理一点也不神秘> 每当我们程序执行alloc/new/copy/mutableCopy的时候,当我们执行release的时候,当我们执行retain的时候,当我们执行autorelease的时候,我们的内存到底是怎样在运转? 本文讲以手绘的风格像大家展示内存运作的细节内幕. 在研究引用计数之前,我们先研究一下对于单一持有者而言的引用计数管理: 好的,现在我们假想0xA106后面的这段连续内存是一间写字楼办公室啦,那么有A.B.C3个人会使用这个办公室,那…
objc利用block实现链式编程方法 因为不好读.block和其他语言的匿名函数一样,很多程序员刚开始很难主动去用他. 本文描述block作为属性的实际使用,看懂block,并讲解如何利用block实现链式编程方法.   [更新]LinkBlock支持多对象链式编程     写法简单粗暴提升效率 //[New]支持多对象链式编程 //1.如果使用多个对象的链式编程,需要取值的时候请调用ends()获取多个结果 //2.如果调用end()只会取得第一个对象的链条返回值 //3.使用endsAt(…
1.block在俩个UIViewController间传值 近期刚学了几招block 的高级使用方法,事实上就是利用block语法在俩个UIViewController之间传值,在这里分享给刚開始学习的人,同一时候也方便我自己理解. 我们知道UINavigationController类管理UIViewController的时候,利用的是"栈"的思想,在这里不做过多解释,切入正题.如果我们如今有俩个UIViewController,viewC1和viewC2.viewC1比viewC2…
操作系统:win7 64位 ahk版本:autohotkey_L1.1.24.03 今天安装了AutoHotkey_1.1.24.03.SciTE.PuloversMacroCreator,重新开始我的ahk之路. 先写了一个一直想在windows下实现的功能--窗口置顶,在linux下用习惯了这个功能,还真是离不开了.代码很简单: #t:: WinSet AlwaysOnTop,On,A return ^#t:: WinSet AlwaysOnTop,Off,A return 1~3行实现了w…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…