在NGUI,3.X的版本中,取消了创建UIbutton这个选项,所以我们可以创建uisprite.uilabel等,然后在上面附加uibutton脚本,达到目的,具体步骤 1:在界面上键好2D或3D UI,是箭头最下面的(以3DUI 为例) 2:在3D UI目录下选择创建元素,箭头右侧的都可以.取决于你的需求,一般都是sprite 3:对 创建好的元素,附加button脚本 4:对创建好的元素添加BoxColider,记得勾上IsTrigger,意思是将碰撞事件由引擎转移到玩家自己处理. 5:勾…