创建UIButton】的更多相关文章

UIButtonCreate.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButtonCreate : UIButton /** * 创建UIButton * * @param frame frame * @param title title * @param titleColor titleColor * @param backgroundImage backgroundImage * @param highlightedImage highlightedI…
代码创建 //创建UIButton UIButton * btnType=[[UIButton alloc]init]; //设置UIControlStateNormal状态下的文字颜色 [btnType setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置字体大小 btnType.titleLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:9.0]; //设置边框的宽度 btnTyp…
当需要实现一个自定义布局图片和标题的按钮时候,不知道有多少少年直接布局了UIButton,亦或是自定义一个UIView,然后以空白UIButton.UILabel.UIImageVew作为subViews. 两者其实都一样,因为UIButton的内部subViews中,就已经存在一个UILabel和UIImageView. 不谈论优劣,只记录一下直接布局UIButton的过程. 因为UIButton已经有一个UILabel显示标题,一个ImageView显示图片,所以可以直接布局.但是需要注意下…
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; UIViewController *controller = [[UIViewController alloc]init…
1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能, UILabel 扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示…
可以通过代码的方式创建UIButton 通用实例化对象方法: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:rect]; 快速实例化对象方法: UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 提示: 在OC开发中,实例化任何类型的非自定义对象,都请首先尝试一下是否存在快速定义方法.如果存在快速定义方法,就尽量不要使用init之类的方法实例化对象! U…
创建UIButton子类 直接上代码了 .h文件 创建UIButton子类 直接上代码了 .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface GraphicBtn : UIButton @property (nonatomic,assign)CGRect titleRect; @property (nonatomic,assign)CGRect imageRect; @end .m文件   #import "GraphicBtn.h" @impl…
一.UILabel 1.UILabel:标签,主要用来显示文字. 创建步骤: (1)开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,使用自己的,否则,使用负父类的).   UILabel *textLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(130, 280, 100, 80)];   (2)设置文本控制的相关属性   textLabel.backgroundColor = [UIColor redColor];//背景颜色     textLabe…
1)创建 UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 风格有如下 typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0,               // 自定义,无风格    UIButtonTypeRoundedRect,                // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片   UIButtonTypeDetailDisclosure,     …
关于UIButton的事件枚举有许多,平时用的少所以很多的都不是很清楚,今天了解了下,看了以前的代码,觉得在UIButton选中时操作写了许多冗余代码,而忽略了UIButton一个很重要的属性,如下: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) { UIControlStateNormal       = 0, UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when …
// 获取屏幕大小的view UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // bound是个矩形 bounds类型是CGRect   #pragma mark - UILable知识点 // UILable(标签),继承自UIView,主要用来显示文本,是在UIView基础上扩充出来的功能     /*      1.创建控件      2.配置控件的属性      3.添…
一.内容概要 按钮是所有UI体系中非常重要的组件,在iOS中按钮UIButton的使用也非常灵活,本文将从以下几点介绍UIButton的使用(基于Swift2.0): 1.UIButton基础 2.UIButton图片使用 3.圆角按钮 4.复选框按钮 5.倒计时按钮(闪烁问题也轻松解决) 6.贪婪按钮(父控件事件也归我,扩大事件响应区域) 二.UIButton基础 2.1 创建 UIButton提供了一个简单的构造方法 convenience init(type buttonType: UIB…
IOS之按钮控件--Button全解析及使用 转载自:forget  IOS开发中伴随我们始终的 最常用的几个空间之一 -- UIButton 按钮,对于button今天在此做一些浅析,并介绍下主流用法以及常见问题解决办法. 首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView. 那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等 至于UIButton的创建 UIButton *button = [UIButton butt…
1.创建UIButton 跟其他方式不同,不是直接alloc,init 创建 用工厂化方式创建 UIButton *sureBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];//选择Button 的样式 系统给定的 //按钮的位置 sureBtn.frame = CGRectMake(60, 600, 300, 30); //设在按钮背景颜色 sureBtn.backgroundColor = [UIColor blueColor]; //设置…
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; 如果使用实例方法创建UIButton对象,如: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)]; 对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一…
接着昨天的 UIButton中的三个UIEdgeInsets属性 ,今天我们具体谈谈UIButton的contentEdgeInsets.titleEdgeInsets.imageEdgeInsets属性. 创建UIButton UIButton *button = [[UIButton alloc] init];button.frame = CGRectMake(, , , );[button setTitle:@"我是UIButton" forState:UIControlStat…
在NGUI,3.X的版本中,取消了创建UIbutton这个选项,所以我们可以创建uisprite.uilabel等,然后在上面附加uibutton脚本,达到目的,具体步骤 1:在界面上键好2D或3D UI,是箭头最下面的(以3DUI 为例) 2:在3D UI目录下选择创建元素,箭头右侧的都可以.取决于你的需求,一般都是sprite 3:对 创建好的元素,附加button脚本 4:对创建好的元素添加BoxColider,记得勾上IsTrigger,意思是将碰撞事件由引擎转移到玩家自己处理. 5:勾…
//UIButton是iOS中用来响应用户点击的控件,既可以显示文字,也可以显示图片,也可以处理用户交互 //UIButton的创建,一般采用类方法来创建,不需要释放 //UIButton 也是UIControl的子类 //1.创建UIButton(一般用类方法) //2.配置UIButton //3.添加到父视图上面 //创建UIButton UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; //配置UIBut…
题外话:时间依然过的非常快.不知不觉2015年就过去一半了.感觉自己好像没有大的改变.仅仅能感叹时间飞逝,却不能有所收获. 我从来都不是一个安于现状的人,改变自己的想法从未停止过.我想大多数人都跟我有类似的想法. 可是为什么非常难有所成就呢?我认为最重要的原因就是.仅仅是想一下,而没有去行动. 这是一个全民创业的时代,不把握机会,仅仅能错过. 错过的机会,越多遗憾就越多.有句话说:老了之后,回忆人生,不会由于自己做过什么而懊悔,而会由于自己没有做过什么而遗憾.不想给人生留下遗憾.所以努力去尝试是…
我做了一个关于UIButtonType的Demo,效果如下图: UIButtonType各个类型的解释: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, UIButtonTypeSystem, UIButtonTypeDetailDisclosure, UIButtonTypeInfoLight, UIButtonTypeInfoDark, UIButtonTypeContactAdd, UIButtonTyp…
以下列举一些在开发中可能用得上的UI控件: IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /…
一.UITextField 1.UITextField是什么? (1)UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件.在App中UITextField出现频率也比较高: (2)iOS系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,方便 你进一步操作.在你不需要输入的时候,可以使用收回键盘的方法,收回弹出的键盘: (3)UITextField和UILabel相比,UILabel主要用于文字显示,不能编辑, UITextField允许用户编辑文字(输入). 2.如何使用UI…
本文目录 0.UIView常用的属性和操作 0_1.UIView常见的属性 0_2.UIView状态 0_3.UIView常用的方法 1.文本框UITextField和文本视图UITextView 1_1.文本框UITextField(几乎包含了iOS控件的所有的通用属性) 1_2.文本视图UITextView 1_3.键盘输入的处理程序 2.标签UILabel和按钮UIButton 2_1.标签UILabel 2_2.按钮UIButton 3.滑块UISlider.步进UIStepper和图像…
iOS页面间的传值细分有很多种,基本的传值方式有三种:委托Delegate传值.通知NSNotification传值.Block传值,其他在项目中可能会遇到的还有:UserDefault或文件方式传值.单例模式传值.通过设置属性传值,再有其他的传值方式没有遇到使用过在此不做说明.场景适合,自己使用舒服就是好的方式. 在iOS开发的过程中,常见的页面跳转传值方式大致可以分为两种,现归纳总结一下: 第一种:OneViewController页面跳转到TwoViewController页面(即顺传)…
  //第一种创建UIButton的方法 //initWhitFrame: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(110, 100, 100, 30)]; button.backgroundColor = [UIColor redColor]; button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:19.0];//设置按钮的文字大小 button.contentHor…
这是跟在上一篇博文后续内容: --Core Foundation框架 Core Foundation框架是苹果公司提供一套概念来源于Foundation框架,编程接口面向C语言风格的API.虽然在Swift中调用这种C语言风格的API比较麻烦,但是在OS X和iOS开发过程中,有时候使用Core Foundation框架的API是非常方便的,例如在与C语言混合编码的时候. Core Foundation框架与Foundation框架紧密相关,他们具有与相同的接口,但是不同.Core Founda…
iOS开发之保存照片到系统相册(Photo Album) 保存照片到系统相册这个功能很多社交类的APP都有的,今天我们简单讲解一下,如何将图片保存到系统相册(Photo Album). 创建UIImageView 创建UIImageView是为了将照片展示出来,我们是要把UIImage保存到系统相册(Photo Album): #define SCREEN [UIScreen mainScreen].bounds.size self.image = [UIImage imageNamed:@"i…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
课程内容:   一.iOS概述 2007年1月9日Macworld大会上公布iPhone OS系统,2010WWDC大会上改名为iOS   二. UI编程概述 UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写.  UI设计则是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整 体设计.   三.UIWindow UIView的子类,一般应用程序只有一个UIWindow对象 //创建UIWindow对象     // [UIScreen mainScreen].bounds是屏幕大小   …
1 创建并运行第一个App 1.1 问题 使用Xcode创建一个App项目,该应用实现功能在界面上显示Hello World标签,在模拟器中的运行结果如图-1所示: 图-1 1.2 方案 分析图-1,首先使用Xcode创建一个Single ViewApplicaton应用,起名为MyFirstApp,如图-2所示: 图-2 然后删除Xcode的导航栏里只保留TRAppDelegate.h文件和TRAppDelageat.m文件,其他代码文件.storyboard文件以及xib文件删除,如图-3所…