USART笔记 基于STM32F107VCT6】的更多相关文章

USART   通用同步异步收发器 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择. 它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN( 局部互连网) ,智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC 规范,以及调制解调器(CTS/RTS) 操作.它还允许多处理器通信.使用多缓冲器配置的DMA方式,可以实现高速数据通信.   简单点讲: USART模式支持:通用…
Linux学习笔记--基于鸟哥的Linux私房菜 ***** ARM与嵌入式linux的入门建议 (1) 学习基本的裸机编程:ARM7或ARM9,理解硬件架构和控制原理 (这一步是绝对的根基) (2) 使用Linux系统进行一些基本的实验 (3) 研究完整的Linux系统的运行过程 : 完整Linux = bootloader + linux kernel + rootfile根文件系统 (4) 开始做Linux系统移植 :修改开源的Linux源代码,直到可以运行在你的板子上,这就叫移植 (5)…
之前的[笔记] 基于nvidia/cuda的深度学习基础镜像构建流程已经Out了,以这篇为准. 基于NVidia官方的nvidia/cuda image,构建适用于Deep Learning的基础image. 思路就是先把常用的东西都塞进去,build成image,此后使用时想装哪个框架就装. 为了体验重装系统的乐趣,所以采用慢慢来比较快的步骤,而不是通过Dockerfile来build. 环境信息 已经安装了Docker CE和NVIDIA Container Toolkit,具体流程参考这里…
一.引言    本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1. Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.    笔者没有怎么使用过Eclipse做Android学习,但是基于Android Studio类似于VS的项目架构,还是偏爱Android Studio这个IDE,没…
前言:最近在linux培训时复习了一下linux系统中一些常用的命令和用法,整理成了笔记,虽然些许零散,但希望对大家有所帮助. 目录 0.帮助指令 1.关机.重启.注销命令 2.文件和目录操作命令 3.文件过滤及内容编辑处理命令 4.文本处理 5.信息显示与搜索文件命令 6.文件备份与压缩命令 7.用户管理及用户信息查询命令 8.磁盘与文件系统 9.进程管理命令 10.其他 11.argc和argv 12.关于字符串变量的截取 0.帮助指令 Linux 指令众多,各种指令又具备复杂的参数,对于一…
关键常量: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 当没有其他参数影响数组大小时的默认数组大小 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; 如果elementData用这个变量初始化,则DEFAULT_CAPACITY不会参与数组大小的运算 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};…
上一节介绍的基于外键的一对一映射关系中,在Person表中有一个外键列idCard_id,对应的idCard表的主键id,至于基于主键的一对一映射关系,就是指Person表中抛弃了idcard_id这个外键列,而与idCard表共用一个主键,或者说是其外键为主键的表结构,这种基于主键的双向一对一映射关系应该这样配置: 新建一个IdCard实体类: public class IdCard { private int id; private String code; private Person p…
假设我们有两张表,人员信息表Person,和身份信息表IdCard,我们知道每个人只有一个身份证号,所以这里的Person和IdCard表是一一对应的,也就是一对一的映射关系,基于外键的单向一对一映射关系,只需要在单向多对一的映射关系的多的一端的配置文件的<many-to-one>标签中添加一个unique="true",这里介绍双向一对一映射关系的配置方法: 新建一个Person实体类: public class Person { private int id; priv…
一.WCF的定义 WCF是.NET 3.0后开始引入的新技术,意为基于windows平台的通讯服务. 首先在学习WCF之前,我们也知道他其实是加强版的一个面向服务(SOA)的框架技术. 如果熟悉WebService就会知道WebService是基于XML+XSD,SOAP和WSDL三大技术,当然他也是采用HTTP协议的通信,严格来说WebService是一种面向服务开发的标准.而ASP.NET WebService则是微软平台下的服务. WCF其实一定程度上就是ASP.NET Web Servi…
1.准备 先下载待会要用到的工具 WSDL2ObjC-0.6.zip WSDL2ObjC-0.7-pre1.zip 我用的是WSDL2ObjC-0.6.zip 1.1搭建asp.net WebService项目并且部署在IIS服务器上面 创建WebService服务项目后先在Web.config添加节点,设置WebService远程调试访问,否则会出现: “测试窗体只能用于来自本地计算机的请求”. <webServices> <protocols> <add name=&qu…