Csharp多态的实现(抽象类)】的更多相关文章

1.什么是抽象类 抽象类是虚拟的类,不能创建对象,用abstract修饰,在子类中用override进行重写 抽象类中可以存放抽象方法,属性,也可以存放非抽象方法,属性(这个在下面的代码可以看出来的) 非抽象类中只能存放非抽象的方法(这个可以在下面的代码中可以看出类) 如果子类也是抽象类,那么父类中所有的抽象方法,属性不必全部实现; 如果子类不是抽象类,那么父类中所有的抽象方法,属性必须全部实现(如果不实现会报错,这个也可以观察出来) 2.下面来看一下代码的实现,来点干的 //先定义一个Car父…
(1)什么是多态, 多态就是一个类表现出多种不同的形态, 他的核心是子类对象作为父类对象使用 (2)怎么实现多态, 在Csharp中,可以用接口, 虚方法, 抽象类实现多态,当然,不管是这三种的那一个来实现多态,都需要借助于继承来实现 (3)首先看一下什么是接口, 接口可以看做是一个标准, 所有继承的子类需要按照接口中声明的方法来实现 (4)然后看一下什么是虚方法,虚方法是用virtual修饰,在子类中用override进行重写,它是是一个方法放在类里面,可以选择在子类中进行重写,或者不重写 (…
1.什么是抽象类 1.1虚方法是用virtual修饰,在子类中用override进行重写 1.2虚方法是一个方法,放在类里面(可以再下面的代码中看到) 1.3虚方法可以 重写,也可以不重写(这个可以再下面的代码中看到) 2.多态的实现 2.1什么都不说了,直接上代码,然后我在解释吧 //先在命名空间下定义一个类,类里面放虚方法 class Person { //类是指具有统一特征和行为的抽象,比如说电脑 //对象是类的具体,比如说这个电脑,你眼前的这个电脑,具体的这个电脑 //类中可以有字段,属…
1.什么是接口 接口可以看做是一个标准, 所有继承的子类需要按照接口中声明的方法来 接口用关键字 interface 修饰,接口的名字一般是I.........able ,表示我有什么能力 接口一般是在命名空间下的,也就是说跟类是在同一级别的  (接口也可以放在类里面,但是没有什么意义,因为可以把接口看做是一个特殊的类,类是解决方法,接口也是,所以放在里面没什么屌意思) 接口里面的方法,属性不能用public,private等修饰 接口里面的方法不实现,只声明,真正的实现是在继承的子类中实现 接…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
在介绍多态之前,先回忆:赋值兼容原则.虚基类.二义性.派生类如何给基类赋值等知识. 在赋值兼容原则中:父类对象的指针赋给基类的指针或者父类的对象赋给基类的引用,可以通过强转基类的指针或者引用变为父类的对象. 1 如果不强转访问函数或者数据时只能访问基类本身的,但是此时基类本身数据或者函数中的值应该是父类给赋予的.总之一句话:在没有虚函数时指针或者引用的向上转型,编译看左边,访问也看左边——这叫重载函数之间的关系.(书中P201的例子) 2 当基类中的函数是虚函数时,只要声明了基类指针,就可以用它…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. Abstract Classes 在微软的MSDN中,对抽象类有如下的定义: 用abstract 关键字可定义抽象类,要求其子类必须实现抽象类的函数.属性等.抽象类不可被实例化.抽象类提供了统一的定义,用于其不同子类直接共享数据.函数. 抽象类也可定义抽象函数. Abstract Classes实战 在Visual Studio中添加Con…
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
多态: /* 多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 多态前提 * a:要有继承关系. * b:要有方法重写. * c:要有父类引用指向子类对象. * 成员变量 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * 成员方法 * 编译看左边(父类),运行看右边(子类).动态绑定 * 静态方法 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) * 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 */ class Demo_Polym…