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目是这样的:假设有一定点(400px,300px),通过JavaScript使一个直径20px的圆点以 r=180px 为半径围绕该点做匀速圆周运动. 这个问题的整体实现思想应该是这样的,看到“半径”,“圆周运动”这些字眼首先应该想到的是数学方法,想到sin,cos这些三角函数.有了定点坐标和半径 r,我们可以初始化一个角度 a,通过 400-cos(a)*r 和 300-sin(a)*r 来分别获取圆点相对于定点在角度为 a 时刻的横纵坐标,至于匀速的问题,可以通过 setInterval()…
原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 原生JavaScript运动功能系列(四):多物体多值链式运动 这篇博客剖析一个问题,就是怎么实现将元素指定时间运动到目标位置?前面的博客都是在处理运动行为,没有对运动时间做任何限定,只是因为清晰的分析运动行为和实现原理,要想一个动画函数具备健全的功能,并且可以随意使用,通过参数设定动画执行时间是非常有必要的一个…
今天,小学生以自己浅薄的见地,在前辈大能的基础上写这篇文章,希望给大家打开一扇窥探JavaScript(以下简称JS)动画的窗户. JS如何制造出动画效果? 结合浏览器提供的 setInterval 或 setTimeout API,高频改变DOM元素的一些属性,即可创造一个肉眼可见的动画效果.一个看起来非常流畅的JS动画除了需要良好的变换算法外,与其执行宿主也是非不开的.程序写得再好,如果浏览器过于老旧,电脑CPU性能低下,也会出现卡顿,甚至卡死. 执行一个动画函数对于浏览器来说是个苦差,设置…
字号+作者:H5之家 来源:H5之家 2016-10-31 11:00 我要评论( ) 三零网提供网络编程. JavaScript 的技术文章javascript实用技巧.javascript高级技巧给大家,希望大家喜欢,关键词javascript实用技巧.javascript高级技巧 下面为各位大家介绍一下 javascript实用技巧.javascript高级技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧. 1. 使用===取代==    ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==…
× 目录 [1]圆周运动[2]三维圆周 [3]钟摆运动 [4]抛物线[5]流体运动 前面的话 上一篇介绍了变速运动,但只实现了直线运动.如果元素的left和top同时运动,并遵循不同的曲线公式,则会进行不同形式的曲线运动.本文将详细介绍圆周运动.钟摆运动和抛物线运动这三种曲线运动形式 圆周运动 圆周运动可能是最好理解的曲线运动了 若(x0,y0)为圆心,则圆的公式为(x-x0)*(x-x0) + (y-y0)*(y-y0) = r*r 写成三角函数的形式为 x = x0 + cosa*r y =…
× 目录 [1]准备工作 [2]加速运动 [3]重力运动[4]减速运动[5]缓冲运动[6]加减速运动[7]往复运动[8]变速函数 前面的话 前面介绍过匀速运动的实现及注意事项,本文在匀速运动的基础上,更进一步,实现各种变速运动,包括加速运动.减速运动.缓冲运动.重力运动和弹性运动 准备工作 匀速运动 在原生javascript中实现运动的主要工具是定时器,通过设置固定的间隔时间,使元素在确定的间隔时间内实现距离的变化.而运动变化的主要表现形式是距离的变化 例如,定时器频率可如下列代码所示,设置为…
演示地址:http://wjf444128852.github.io/demo/Carousel/index.html IE兼容性没处理,确切的说不太会,还望指点一二 思路: 1.js获取要给定点击事件的按钮组对象,如btns=document.xxx(),遍历过程绑定事件之前先取得当前对象的下标eg:btns[i].index=i; 2.匹配index为将要显示的DOM对象 3.点击过程中要切换class,先判断是否含有指定class,有就删除,没有就添加指定class.注:if(!null)…
1. 使用===取代==    ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快. "){ //速度慢 } ") { //速度快 } ") {//速度慢 } ") {//速度快 } 2.underfined.null.0.false.NaN.空字符串 的逻辑结果均为 false 3.从数组中随机获取成员 ,,,,,,,'fv']; var randomItem=array[Math.fl…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>时钟</title> </head> <body> <canv…
有向无环图 一个无环的有向图称做有向无环图(directed acycline praph).简称DAG 图.DAG 图是一类较有向树更一般的特殊有向图, dijistra算法 摘自 http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止.Dijk…