设计模式的PHP实现示例(转)】的更多相关文章

在Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(五):mapper节点的解析文章的最后部分,我们提到了动态代理的概念,下面我们就简单了解一下动态代理. 一,概念 代理设计模式的目的就是在不直接操作对象的前提下对对象进行访问,实现这个目的得方法就是为目标对象创建一个代理(Proxy),通过代理来访问目标对象.这个设计模式的优点是什么呢?代码重用,符合开闭原则. 这样解释可能会不太好理解,那么接下来就通俗的来说一下代理: 1,不知道你知不知道VPN(也就是俗称的科学上网),在党的领导下,为了营造我国健康…
symfony2 很多设计模式思想,下面的资料会有点帮助:http://www.open-open.com/lib/view/open1414996676559.html 阅读目录 Creational Structural Behavioral More   这是一些用PHP实现著名设计模式的示例代码.每个模式都有例子(其中大部分来自Zend框架,Symfony2或Doctrine2). Patterns The patterns can be structured in roughly th…
单例模式也就是只能实例化一次,也就代表在实例化时不可能使用new关键字,下面是使用示例,大家参考使用吧   <?php class EasyFramework_Easy_Mysql{     protected static $_instance = null;     private function __construct(){       }     public static function getInstance(){         if (self::$_instance ===…
    iOS程序源代码下载链接:03-代理设计模式.zip28.3 KB // main.m // //  main.m //  03-代理设计模式 // //  Created by apple on 13-11-27. //  Copyright (c) 2013年itcast. All rights reserved. // #import<Foundation/Foundation.h> #import"Baby.h" //#import "Studen…
RSS阅读器 由于我们只想跟RSS容器对象打交道,所以用一个工厂来实例化这些内部对象并把它们组装到一个RSS阅读器中. 使用工厂方法在好处在于,我们创建的RSS阅读器类不会与那些成员对象紧密耦合在一起. RSS阅读器的成员对象 成员对象1: xhr 这个对象就是上一篇中介绍过的,所以就不再说了. 成员对象2: 显示类 为了满足RSS阅读器类的需要,它需要实现几个方法. var DisplayModule = new Interface('DisplayModule', ['append', 'r…
XHR工厂 基本实现 var AjaxHandler = new Interface('AjaxHandler', ['request', 'createXHR']); var SimpleHandler = function(){}; SimpleHandler.prototype = { request: function(method, url, callback, postVars){ var xhr = this.createXHR(); xhr.onreadystatechange…
  请求转发:MVC设计模式.细节.请求域属性的编程实例.请求重定向和请求转发的区别 MVC设计模式将一次请求的响应过程分成三个功能模块(一般称之为层)来协同完成,这三个模块分别是Model(模型层).View(视图层).Controller(控制层). Model是可作为JavaBean使用的业务对象:View是负责创建显示界面的JSP页面:Controller通常是一个接收用户请求的Servlet程序,它根据请求创建相应的model对象和调用model对象的业务方法,最后再选择一个View去…
Bridge 桥接模式(结构型模式) 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象. 抽象B稳定,实现细节b变化 问题在于如果抽象B由于固有的原因,本身并不稳定,也有可能变化,怎么办? 举例来说 假如我们需要开发一个同时支持PC和手机的坦克游戏,游戏在PC和手机上功能都一样,都有同样的类型,面临同样的需求变化,比如坦克可能有多种不同的型号:T50,T75,T90…… 对于其中坦克设计,我们可能很容易设计出来一个Tank的抽象基类: /// <summary> /// 抽象Tan…
Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象不能满足的.如何应对这种“迁移的变化”?如何既能够利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一…
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 介绍 什么是策略模式(Strategy Pattern) 在软件开发过程中常常遇到这样的情况, 实现某一个功能有很多种算法或实现策略, 我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能. 如果将这些算法或者策略抽象…