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java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
1,函数重写回顾: 1,父类中被重写的函数依然会继承给子类: 2,子类中重写的函数将覆盖父类中的函数: 1,重写父类当中提供的函数是因为父类当中提供的这个函数版本不能满足我们的需求,因此我们要重写: 2,期望只要是子类对象,则调用子类当中的版本,而不是父类当中定义的函数版本: 3,通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数: 1,代码示例: Child c; Parent* p = &c; c.Parent::print(); // 从父类中继承:I'm Parent. c.print();…
Java 中多态的另一个语法实现是重写.重载是通过静态分派实现的,重写则是通过动态分派实现的. 在学习动态分派之前,需要对虚拟机的知识有一个初步的了解. 虚拟机运行时数据区 运行 Java 程序时,虚拟机先加载编译后的 .class 文件,然后根据文件内容来构建运行时数据区.关于 .class 文件的内容可以参考本书的第六章. 这里需要关心的是线程私有的虚拟机栈.每个线程都有自己的虚拟机栈,两者的生命周期相同.栈中的每个数据存储单元称为栈帧,栈帧里面存储的内容主要有:局部变量表.操作数栈.动态链…
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
大牛的文章,值得拜读http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-polymorph/ 粘贴过来好多图片丢失了 /(ㄒoㄒ)/~~ 众所周知,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定.C++ 和 Java 作为当前最为流行的两种面向对象编程语言,其内部对于多态的支持到底是如何实现的呢,本文对此做了全面的介绍. 注意到在本文中,指针和引用会互换使用,它们仅是一个抽象概念,表示和另一个对…
多态是面向对象的最主要的特性之一,是一种方法的动态绑定,实现运行时的类型决定对象的行为.多态的表现形式是父类指针或引用指向子类对象,在这个指针上调用的方法使用子类的实现版本.多态是IOC.模板模式实现的关键. 在C++中通过虚函数表的方式实现多态,每个包含虚函数的类都具有一个虚函数表(virtual table),在这个类对象的地址空间的最靠前的位置存有指向虚函数表的指针.在虚函数表中,按照声明顺序依次排列所有的虚函数.比如: class Base { public: virtual void…