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问题: const volatile int i=10:这行代码有没有问题?如果没有,那 i 到底是什么属性? 回答: 没有问题,例如只读的状态寄存器.它是volatile,因为它可能被意想不到地改变:它是const,因为程序不应该试图去修改它. volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身. const表示(运行时)常量语义:被const修饰的对象在所在的作用域无法进行修改操作,编译器对于试图直接修改const对象的表达式会产生编译错误. v…
const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量". "volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值&quo…
1 const const是定义一个常量 2 volatile 代表定义一个变量,这个变量值可能在CPU指令之外被改变 volatile int a;//定义了一个volatile类型的int变量 通过volatile定义的变量,编译器不会自作聪明的去优化这个变量相关的代码 int a = 10; volatile a = a+3; // 不允许编译器去优化这行代码 a = a+2; a = a+6; printf("a=%d\n",a); 若不加volatile,编译器可能会将其优化…
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分.这是一个应试者的严重的缺点,因…
最近写代码,遇到很多地方需要判断文件是否存在的.网上的方法也是千奇百怪,“百家争鸣”. fopen方式打开的比较多见,也有其他各种方式判断文件是否存在的,由于其他方法与本文无关,所以不打算提及. 笔者近来使用winapi比较多,于是顺便搜索了msdn,找到了一个函数:PathFileExists BOOL PathFileExists( _In_ LPCTSTR pszPath ); 以下是笔者最初的方法,windows api原则上提供的函数应该是最合理高效的,起码这个方法在windows平台…
1.const vector <int> vec(10) —— 与const int a[10]是一回事,意思是vec只有10个元素,不能增加了,里面的元素也是不能变化的 vector<int> a(10); const vector<int> b(10); a[1]=10;//正确 b[1]=10;//错误 a.resize(20);//正确 b.resize(20);//错误 2.关于vector<const int> ,在GCC下是没有这种用法的,编译…
#def ine reg_gpio_ctrl *(volatile int *)(ToVirtual(GPIO_REG_CTRL)) #define A (*(volatile unsigned long *)0x48000000) ...      A = 0x01; ... 这实际上就是内存映射机制的方便性了.其中 volatile 关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点. 上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *)0x48000000的意思是把 0x480…
此质料是摘要:<<彻底搞定C 指针 >>,自己感觉比较有价值,现与大家分享. 1. 从const int i 说起 你知道我们声明一个变量时象这样int i :这个i是可能在它处重新变赋值的.如下: int i = 0; i = 20; 不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在声明时就赋一个初始值.之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值.那我又应该怎么办呢?用const . const int ic =20; ic = 40; 有了const修饰的ic我们…
一情景: 算法功能:对于传入的vector, 能够找到两个数字,使其相加之和为target,然后返回这两个数字的位置(也就是秩) 最开始是这样的一个问题: 对于一个传入的const vector<int>类型的vector,希望能够使用迭代器去访问每一个元素 代码如下: #include<vector> using namespace std; std::pair<std::size_t, std::size_t> two_sum(const std::vector&l…
char * const * (*a) (int b), 按照c++ program language的读法,从右往左读,* 读作pointer to 把(*a) (int b看作整体, (*a) (int b) is a pointer to a const pointer to char , 而a指向的是一个函数,即函数指针 这样就好理解了, a是一个函数指针,指向这样的一个函数: 参数是int, 返回类型是一个指向const指针的指针, 而这个const 指针指向的是char 例如: ch…
(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
1.static 在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变 在模块内(函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的其他函数访问,即它是一个本地的全局变量 在模块内,一个被声明为静态的啊函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数被限制在声明他的模块的本地范围内使用 2.const(搜索Dan Saks总结的const) const意味着"只读" //声明指针在C/C++中是从右往左读 const int a;//常整型数…
const:变量,只读[不能变] 内存属性: 1. 内存操作的大小 2.内存的变化性,可写可读 char *p; const char *p;     描述字符串,p指向的内容是只读的,不可再次修改 char const *p; char * const p;   硬件资源的定义 char *p const; const char *const p; 举个例子: 虽然在定义指针p的过程中,前面没有写const,但是默认了他是只读属性,不能对访问内容修改 这个segmentation fault就…
CTC安装: 1. 在终端执行命令:git clone https://github.com/SeanNaren/warp-c) (效果如下图,大家不用管我前面括号的内容,那是我打开的虚拟环境) 2. 打开warp-ctc文件夹:cd warp-ctc 3.执行命令:git checkout ac045b6072b9bc3454fb9f9f17674f0d59373789 (这条命令要执行,不然会出现binding.cpp:6:29: fatal error: torch/extension.h…
volatile可理解为“编译器警告指示字” volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值 volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量 volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量 const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心:(2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. “const”含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”.“…
1. const只读变量——(注意不是真正常量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边!) (1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc会将其放入常量区,bcc放入全局数据区) (4)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]const变量的本质 #include <stdio.h> ;//bcc下放入全局数据区,可修改. //vc.gcc将其放入常量区,不可修改 int…
我一直认为const表示一个常量,常量就是一个无法被修改的值,但是没有深入理解const的实现,甚至不知道mutable和volatile的存在,最近在书中看到了这一部分的知识,所以本文将详细解析这几个关键词. 首先考虑以下几个问题: 1. const int a和int const a的区别. 2. const char* s和char *const s的区别. 3. 下列代码有问题吗?如果有问题应该如何修改? class A { private: int a; const int fun()…
在C/C++ 编程中,volatile与const关键字一向容易让人困惑,当然,新手可能从来不用,但是 在高质量和稳健的程序中,这两个关键字 是相当重要的. 相比const,volatile关键字的发展(变化)较少,从C到C++的演变中,一直保持着 它的语义,因此,我们先从volatile来了解下,这两个关键字 一.volatile 1.volatile 的基础 认知: volatile 的英文 释义是 容易 挥发的, 作为 关键字,可以 记忆为 它修饰的 变量 是 不稳定的,可能被其他地方的某…
const是只读变量 const修饰的变量是只读的,其本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 const全局变量的分歧 在现代C语言编译器中,修改全局变量将导致程序崩溃. 注意: 标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储在只读存储区中,而是存储在可修改的全局数据区,其值依然可以改变. 例子1:const变量的本质 #include<stdio.h> const int g_cc = 2…
1.const只读变量 const修饰的变量是只读的.本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的变量,它只是告诉 编译器该变量不能出现在赋值符号的左边实例一.cpp: #include <stdio.h> ; int main() { ; int* p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n", cc); *p = ;…
第9课 - const和volatile分析 1. const只读变量 (1)const修饰的变量是只读的,本质上还是变量,并不是真正意义上的常量         ※※ const只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间:const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 (3)const只在编译期间有用(检查const修饰的变量有没有出现在赋值符号左边,如果有就会编译报错),在运行期间无用 #include <stdio.h> int main()…
  一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关…
https://bbs.csdn.net/topics/110049293 #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout << "const变量实践:" << endl; // 必须加 volatile才会改变 ; *((; cout<<a111<< endl;; cout << "a111:" << a111 &…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
工作中遇到一个引用临时变量的问题,经过两天的学习,私以为:不仅弄明白了这个问题,还有些自己的独到见解. 这里使用一个简单的例子来把自己的学习过程和理解献给大家,如果有什么问题请不吝指正.   *************************Code*************************   class Dog { public:     Dog(){}     virtual ~Dog(){} };   void NonConstReference (Dog & dog ) {  …
程序的生命力体现在它千变万化的行为,而再复杂的系统都是由最基本的语句组成的.C语句形式简单自由,但功能强大.从规范的角度学习C语法,一切显得简单而透彻,无需困扰于各种奇怪的语法. 1. 表达式(expression) 1.1 简单表达式 一个表达式最重要的属性是它的值,可以定位其对象的值叫左值(l-value,locator value),其它叫右值(r-value).右值只是临时值,使用完即不存在,不可把它当对象操作. 本小节先介绍原子表达式和单个的操作符(operand)用法,基本是按优先级…
第 12 章 存储类, 链接和内存管理 在本章中你将学习下列内容 . 关键字: auto, extern, static, register, const, volatile, restricted. . 函数: rand(), srand(), time(), malloc(), calloc(), free() . 在 C 中如何确定变量的作用域 ( 它在多大范围内可知) 以及变量的生存期 (它存在多长时间). . 设计更复杂的程序. C 的强大功能之一在于它允许你控制程序的细节. C 的内…
1 while 等循环语句 1 break 和 continue的去别 2 将短的循环写在外面,长的写在里面: 3 循环嵌套尽量短 2 void void *p,为空指针类型,可以指向任何的类型 若函数不接受参数,应写明 void, 3 return 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <stdio.h>   int *func(void) { int a[2]={1,2}; return a; }   void  main() { int *b…
存储时期即生存周期——变量在内存中保留的时间 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来使用该变量. 注意:生存期和作用域是两个不同的概念. 作用域    作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域.一个C变量的作用域可以是代码块作用域.函数原型作用域,或者文件作用域. 在代码块中定义的变量具有代码块作用域,从该变量被定义的地方到包含该定义的代码块的末尾该变量均可见.其次,函数的形式参量尽管在函数的开始花括号前进行定义,同样也具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块.…