Backbone案例的初略理解】的更多相关文章

版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://www.blogbus.com/monw3c-logs/217636180.html 先说一下Backbone的执行顺序:路由(Backbone.Router)-> 模型(Backbone.Model)-> 视图(Backbone.View) 路由告诉你要去哪里. App.Controllers.Routes = Backbone.Router.extend({ routes: { "!/hello&quo…
一.开发前的准备 两个开发包spring-framework-3.1.1.RELEASE-with-docs.zip和commons-logging-1.2-bin.zip,将它们解压,然后把Spring开发包下dist目录的所有包和commons-logging包下的commons-logging-1.1.1.jar复制到名为Spring3.1.1的文件夹下.那么Spring开发所需要的包就组织好了. 二.建立项目,导入包 在项目节点上右键,Build Path/ADD Libraries/U…
Hadoop架构的初略总结(2) 回顾一下前文,我们总结了以下几个方面.我们为什么需要Hadoop:Hadoop2.0生态系统的构成:Hadoop1.0中HDFS和MapReduce的结构模型. 我们大致了解了1.0,现在我们来说说2.0. 首先,我们需要理清以下几个问题: 1.Hadoop1.0自身有哪些缺陷呢? 解:从两个大的方面来说,HDFS和MapReduce. HDFS: 1)    NameNode中的单点故障问题. 针对Hadoop1.0中HDFS单点故障进行以下解释: HDFS仿…
Hadoop架构的初略总结(1) Hadoop是一个开源的分布式系统基础架构,此架构可以帮助用户可以在不了解分布式底层细节的情况下开发分布式程序. 首先我们要理清楚几个问题. 1.我们为什么需要Hadoop? 解: 简单来说,我们每天上网浏览,上街购物,都会产生数据.我们处于一个数据量呈爆发式增长的时代.我们需要对这些数据进行分析处理,以获得更多有价值的东西.而Hadoop应时代而生.其次我们应该比较了解传统型关系数据库跟Hadoop之间有何区别.这些在前面的Hadoop第二课我们都有所提到.…
Delphi 下的FireMonkey,很好地实现了 DirectUI与跨平台.学习了解他,对DirectUI编程及项目的跨平台实现有一定帮助.虽然作为开发者个体,并不需要了解太多这些东西,只要求拿来能用能实现功能就行,但对 FireMonkey的学习分析,对自己程序设计思想的提升,会有一定帮助. 昨天用FireMonkey控件写了一个小例子,发现他的 Animation类在实现控件的小动画时,很高效,很灵活.初步印象是 FireMonkey的内核有很多值得学习的地方,尤其他的界面渲染上,可以深…
本文重要是根据react小书上的一个很简单的例子改编的,加上自己的学习理解,希望可以通过实际案例让大家对概念有更清晰的理解,当然也希望能一块学习. import React,{Component} from 'react'; import {render} from 'react-dom'; import './comprehensive.css' /* * 一个重要问题知识点: *可以看到这个CommentInput组件和CommentList组件都是两个子组件,但是开始是两个毫不相干的子组件…
http://www.kuqin.com/webpagedesign/20120807/324101.html http://udonmai.com/code/todos-backbone%E6%A1%88%E4%BE%8B%E6%B5%85%E6%9E%90.html/comment-page-1 http://documentcloud.github.io/backbone/docs/todos.html http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3219402…
Model中有一个url属性,而且有一个urlRoot属性. Collection中也有一个url属性. // 这是Model中的url方法 url: function() { var base = _.result(this, 'urlRoot') || _.result(this.collection, 'url') || urlError(); if (this.isNew()) return base; return base.replace(/([^\/])$/, '$1/') + e…
本节课主要从以下二个方面来解密SparkStreaming: 一.解密SparkStreaming运行机制 二.解密SparkStreaming架构 SparkStreaming运行时更像SparkCore上的应用程序,SparkStreaming程序启动后会启动很多job,每个batchIntval.windowByKey的job.框架运行启动的job.例如,Receiver启动时也启动了job,此job为其他job服务,所以需要做复杂的spark程序,往往多个job之间互相配合.SparkS…
本节课通过二个部分阐述SparkStreaming的理解: 一.解密SparkStreaming另类在线实验 二.瞬间理解SparkStreaming本质 Spark源码定制班主要是自己做发行版.自己动手改进Spark源码,通常在电信.金融.教育.医疗.互联网等领域都有自己不同的业务,如果Sprak官方版本没有你需要的业务功能,你自己可以定制.扩展Spark的功能,满足公司的业务需要. 选择SparkStreaming框架源码研究.二次开发的原因 1.Spark起初只有Spark Core基础框…
在操作系统中,线程是一个非常重要的资源,频繁创建和销毁大量线程会大大降低系统性能.Java线程池原理类似于数据库连接池,目的就是帮助我们实现线程复用,减少频繁创建和销毁线程 ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是线程池的核心类.首先看一下如何创建一个ThreadPoolExecutor.下面是ThreadPoolExecutor常用的一个构造方法: 构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ma…
main.c #include "reg51.h" #include "os_cfg.h" #define TASK_DELAY0 TIME_PER_SEC/1 //任务执行频度为1Hz #define TASK_DELAY1 TIME_PER_SEC/2 //任务执行频度为2Hz #define TASK_DELAY2 TIME_PER_SEC/10 //任务执行频度为10Hz #define TASK_DELAY3 TIME_PER_SEC/20 //任务执行频…
开篇前,最近弄了个空间,大家不嫌弃的话可以上去讨论讨论J http://www.lihengzhe.cn 这一次,就来简单地实现gameboy的实现机制.先说一下本次内容涉及到的技术,其实也就一项—XNA,用XNA来完成我们最后的显示(windows phone的开发嘛,也只能用XNA了). 思路大概是这样的:首先通过gameboy的内存取出图像的图块映射数据,通过映射来获取像素的数据,由于像素的数据实际上又是一个颜色值在调色板寄存器上的索引,所以再获取到调色板寄存器的数据,结合该像素的颜色索引…
import asyncio asyncio.coroutine() from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor def task(): print("read start") with open(r"D:\python视频存放目录\上海python全栈4期\day40\多路复用,降低CPU占用\服务器.py",encoding="utf-8") as f: text = f.read()…
本课将从二方面阐述: 一.解密SparkStreaming Job架构和运行机制 二.解密SparkStreaming容错架构和运行机制 一切不能进行实时流处理的数据都将是无效的数据.在流处理时代,SparkStreaming有着强大吸引力,加上Spark的生态系统及各个子框架,SparkStreaming可以无缝的调用其兄弟框,如SQL,MLlib.Graphx等.掌握SparkStreaming架构及Job运行机制对精通SparkStreaming至关重要.通常的Spark应用程序是对RDD…
常用模块 Python中的模块在使用的时候统一都是采用的句点符(.) # 就是模块名点方法的形式 import time time.time() import datetime datetime.datetime.today() time datetime random os sys pymysql import pymysql conn = pymysql.connect( host = '192.168.1.20', port = 3306, user = 'root', password…
初探 backbone采用MVC模式,本身提供了模型.控制器和视图从而我们应用程序的骨架便形成. Backbone.js 唯一重度依赖 Underscore.js. 对于 RESTful , history 的支持依赖于 Backbone.Router , DOM 处理依赖于Backbone.View , json2.js, 和 jQuery ( > 1.7) 或 Zepto 之一. 中文文档 http://www.css88.com/doc/backbone/ 英文文档 http://docu…
    博主的 ESP8266开发之旅 专栏主要分为三个部分: 基础篇 网络篇 应用篇     从这一篇开始,博主将会带领各位读者在基础篇的基础上进入网络的世界.在此,博主认为各位读者已经具备以下前提: 读者具有C语言以及Arduino的开发知识: 读者已经可以自行烧写成功 Arduino Core For ESP8266的固件: 1. Arduino Core For ESP8266是什么?     一开始刚接触Arduino Core For ESP8266的时候,博主和很多初学者一样,表示…
概述 在Class文件格式与执行引擎这部分中,用户的程序能直接影响的内容并不太多, Class文件以何种格式存储,类型何时加载.如何连接,以及虚拟机如何执行字节码指令等都是由虚拟机直接控制的行为,用户程序无法对其进行改变.能通过程序进行操作的,主要是字节码生成与类加载器这两部分的功能,但仅仅在如何处理这两点上,就已经出现了许多值得欣赏和借鉴的思路,这些思路后来成为了许多常用功能和程序实现的基础. 案例分析 Tomcat:正统的类加载器架构 主流的Java Web服务器 ,如Tomcat.Jett…
前言 点保存时候不注意发出来了,有需要的朋友将就看吧,还在更新...... 几个月前学习了一下backbone,这段时间也用了下,感觉之前对backbone的学习很是基础,前几天有个园友问我如何将路由的#改为其他 我其实想说这个不能乱改,又怕不熟悉误人子弟,所以今天我们来一起重新学习下他,看看会不会带来不一样的感觉 我在博客园nuysoft的博客看到了backbone的分析,可惜没有写完,不失为一个遗憾,希望作者坚持下去,水平高得贡献出来哟(@nuysoft) 然后,网上backbone基础用法…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在…
前言 如何定义库与框架 前端的辅助工具太多太多了,那么我们是如何定义库与框架? jQuery是目前用的最广的库了,但是整体来讲jQuery目的性很也明确针对“DOM操作”,当然自己写一个原生态方法也能实现同样的DOM操作,换句话说,不管你用来还是不用,都不影响你整体的布局,或者是代码体系结构. 框架则是一套完整的解决方案,针对是某一个领域的,比如EXT,dojo,那么很明显,你要用就需要按照它的规则执行,不管是编码风格还是结构,有一定的约束力 一个老话题,前端为什么要用MVC 前端开发中呢,不可…
参考:http://z2009zxiaolong.iteye.com/blog/1847833 感觉不错的例子,模型.视图.路由等知识点都用到了:),将此文中的源码转载如下: http://dmyz.org/archives/598 这篇教程也不错,讲的很清楚. //------------------------------------------------------------------------------------ backbone.js源码初略: backbone.js相当轻…
(转)http://www.cnblogs.com/yexiaochai/archive/2013/07/27/3219402.html 初探Backbone 前言 Backbone简介 模型 模型和属性 集合 控制集合内部顺序 视图 渲染视图 委托事件 绑定和上下文 控制器 服务器同步 填充集合 自定义行为 简单实战-官方版 简单总结 简单实战-demo 结语 补充 [原创]Backbone源码分析-Backbone架构+流程图 前言 终于到周末了,几经转折老夫工作终于落实,干起了移动前端,于…
深入理解DIP.IoC.DI以及IoC容器 摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大…
原文链接:http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在于入门.只要我们入门了,然后循序渐进,假以时日,自然水到渠成. 好吧,我们先初略了解一下这些概念. 依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念). 控制反转(IoC):一种反转流.依赖和接口的方式(DIP的具体…
如何理解Python装饰器?很多学员对此都有疑问,那么上海尚学堂python培训这篇文章就给予答复. 一.预备知识 首先要理解装饰器,首先要先理解在 Python 中很重要的一个概念就是:“函数是 First Class Member” .这句话再翻译一下,函数是一种特殊类型的变量,可以和其余变量一样,作为参数传递给函数,也可以作为返回值返回,上海python培训. def abc(): print("abc") def abc1(func): func()abc1(abc) 这段代码…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在于入门.只要我们入门了,然后循序渐进,假以时日,自然水到渠成. 好吧,我们先初略了解一下这些…
一:概论 angr作为符号执行的工具,集成了过去的许多分析方式,它不仅能进行动态符号执行,而且还能进行很多静态分析,他在分析二进制程序中能发挥很大的作用,下面为一些应用: 1:利用符号执行探究执行路径,自动解ctf逆向题 2:利用angr获取程序控制流(CFG) 3:利用angr生成rop链 4:利用angr发现漏洞 5:利用angr加密程序 6:进行污点跟踪 由上可以发现,angr的应用是非常多的,里面关于符号执行的应用和思路(特别是自动化相关的思路)是非常值得学习的,本篇不涉及angr的具体…