其实蛮容易实现的,关键是简洁与否,下面是我自己写的. function randomSort(a){ var arr = a, random = [], len = arr.length; for (var i = 0; i < len; i++) { var index = Math.floor(Math.random()*(len - i)); random.push(a[index]); arr.splice(index,1); } return random; } var a = [1,…
1.对数组循环,每一项与随机的某一项位置调换 <ul id="listOne"></ul> <div id="tempOne"></div> <script type="text/javascript"> var listOne = $('#listOne'); var numberList = []; //项ul中添加 10个数字 for (var i = 0; i < 10;…
List<T> l = new List<T>(); l = l.Select(a => new { a, newID = Guid.NewGuid() }).OrderBy(b => b.newID).Select(c=>c.a).ToList(); List<string> iList = new List<string>(); iList = iList.Select(a => new { a, newID = Guid.New…
为什么要给List排序做一个Unity限定条件呢 首先,是C#中的List泛型,若是Java,直接调用Collection.shuffle()就OK了 而Unity的C#版本较低,不能使用Random.Next等函数 同时,List在其内部是有序排列的 所以,在Unity中对List进行随机排序就需要绕一下了 //想要排序的List a List<string> a = new List<string>(); //排序之后的List b List<string> b =…