<Swift开发指南>国内第一本Swift图书上市了 既<courseId=799262">苹果Swift编程语言开发指南>视频教程地址:courseId=799262">智捷在线课堂.推出以来,受到大家高度关注.再接再厉推出: 国内第一本Swift开发图书:配有同步习题.同步视频教程,并全程展现即将上线的iPhone计算器项目. 分层架构设计解决Swift与Objective-C混合搭配问题:我们会及时更新本书版本号欢迎大家关注. 新书预售地址:…
时间轴(倒叙)2014年8月底在图灵出版社的大力支持下,全球第一本全面.系统.科学的,包含本人多年经验的呕心沥血之作<Swift开发指南>(配有同步视频课程和同步练习)全线重磅推出2014年7月5日苹果宣布Swift语言二十天后,<Swift开发指南>第一稿交予图灵出版社2014年6月9日苹果宣布Swift语言三天后,启动<Swift开发指南>撰写2014年6月2日凌晨1点(北京时间:)在苹果开发者大会WWDC 2014上,苹果宣布了全新的iOS及OS X平台开发语言S…
<Swift开发指南> 基本信息 作者: 关东升    赵志荣 丛书名: 图灵原创 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115366245 上架时间:2014-8-5 出版日期:2014 年9月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone 更多关于>>> <Swift开发指南> 编辑推荐 国内第一本Swift开发教程 配有同步习题.同步视频教程,并全程展现即将上线的iPhone…
引用: 智捷课堂携手51CTO学院.图灵教育联合举办iOS线上培训就业班系列体验公开课. 分享移动开发.移动设计方向最新,最热,最抢眼技术热点以及设计经验.我们每周将最少举办一次公开课,同时会提前安排公开课进度.关于公开课内容,我们将选择时下热门技术与大家分享,同时我们也希望能与大家进行交流,并搜集大家想了解的热点与大家分享. 直播时间1月16日至2月10日,每周二.周四晚8:00-9:30. 直播方式Q%Q群直播亲们可以根据自己关注的热点,选择加入相应的Q#Q群: iOS技术直播Q%Q群: 3…
源代码: 用IOS Swift语言实现的Flappy Bird源代码:http://download.csdn.net/detail/estellise/7449547 用IOS Swift实现的游戏2048源代码:http://download.csdn.net/detail/estellise/7449569              在刚刚过去的WWDC2014大会上,苹果公司新公布了一种编程语言Swift.据悉,Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性.且克服了C语言的…
@SwiftLanguage 更新于 2016-6-6,更新内容详见 Issue 55.往期更新回顾详见<收录周报> 这份指南汇集了 Swift 语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排.对于精选项目及文章,可直接访问<Swift 项目精选>和<Swift 文章精选>.还有开发者们自己维护的<Swift 开发者.项目.最佳实践>.当然也不能错过那些活跃.优秀的<开发者个人资料页>. 目录 入门指引 教程文章 开源项目 推荐网站 开发工具 媒体报…
原文:Swift语言指南(四)--类型安全和类型推断 Swift是一门类型安全语言,类型安全语言需要代码里值的类型非常明确.如果你的代码中有部分值需要String类型,你就不能错误地传递Int. 鉴于Swift的类型安全,编译代码时,Swift会执行类型检查并将任何类型不匹配的地方标记为错误,使你在开发当中尽可能早的捕获并修正错误. 类型检查有助于你在操作不同值的类型时避免犯错.但这并不意味着你必须在声明每一个常量或变量时去检查类型,如果你不检查所需值的类型,Swift会执行类型推断来计算出相应…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
新项目用swift3.0开发,现在基本一个月,来总结一下遇到的问题及解决方案   1,在确定新项目用swift后,第一个考虑的问题是用纯swift呢?还是用swift跟OC混编      考虑到新项目也不可避免的使用很多第三方库,而第三方库不一定支持swift或者有swift的替代版本,所以最终还是决定混编了: (其实最终决定性因素就是YYModel不支持swift,而目前貌似没有特别好用的swift的json解析库,用惯了那么好用的YYModel之后,再让手写model层真是受不了呀~~) 所…
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread  使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 技巧!使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (2)  NSOperation/NSOperationQueue 是使用GCD实现的一套Objective-C的API 是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操…
本篇分为两部分: 一.Swift中的可变参数函数 二.初始化方法的顺序 一.Swift中的可变参数函数 可变参数函数指的是可以接受任意多个参数的函数,在 OC 中,拼接字符串的函数就属于可变参数函数 NSString *name = @"Tom"; NSDate *date = [NSDate date]; NSString *string = [NSString stringWithFormat: @"Hello %@. Date: %@", name, date…
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加Swift类和相关配置等). 原来我也说过,使用 Cordova 进行跨平台应用开发时,不建议直接对生成的各个平台项目进行编辑(除非目前只要开发单一平台版本).比如:html页面应该是编辑Cordova工程根目录下的 www 文件夹内容,再一次编译发布成多个平台项目. 同样的,如果需要实现与系统原生…
本教程是笔者在自学IOS/Swift知识的总结,适用于通过对Objictive C编程的运用并需要了解基于iOS程序的iPhone和iPad的程序员.做一个有bigger的’攻城狮‘,有尊严的工作,快乐的工作,享受工作. 关于Swift 苹果公司于WWDC2014(Apple Worldwide Developers Conference. June 2-6, San Francisco)发布新的编程语言--Swift.对于软件用户.游戏玩家,大家一直都在提倡用户体验.其实软件开发者自己也是用户…
找到的一些Apple Swift中英文资源原文链接,希望对大家有所帮助.欢迎大家补充,原始资源链接最好! The Swift Programming Language https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ Welcome to Swift https://developer.apple.com/library/pre…
1.Swift中使用OC 1.创建 pch 文件,直接引用需要的头文件  #import"SQLite3.h" 2.修改 pct 路径 ,如下图,就可以使用了 2. Swift 没有系统定义好的宏,想使用DEBUG模式要自己自定义,如下图 3. 自定义print print(__FILE__)     // 获取当前print所在的文件路径print(__FUNCTION__) // 获取当前print所在的方法名称print(__LINE__)     // 获取当前print所在的…
Swift开发入门 简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序 2014 年,在 Apple WWDC 发布 历史 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监 Chris Lattner(克里斯·拉特纳) 开始着手 Swift 编程语言的设计工作 用一年时间,完成基本架构 Swift 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月发表 克里斯·拉特纳 ) 特色 苹果宣称 Swift 的特点是:快速.现代.安全.互动,而且明显优于 Object…
近期要開始学习swift开发了,接下来的日子,会记录学习swift的历程.…
Swift开发学习:Playground 大约 对于软件用户.游戏玩家,我一直提倡用户体验.也是用户,是各种开发工具的使用者.也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发人员所想,提供了一个能够玩转swift的游乐场--Playground.它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground能够干什么 高速练习swift 不须要编译.不须要点击运行,编写代码后直接看效果 是不是比脚本语言还方便? 开发人员能够通过Playgroud高速得进行语法…
原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false).Swift提供了两个布尔常量值:true,false: let orangesAreOrange(橙子是橙子) = true let turnipsAreDelicious(芜菁很美味) = false orangesAreOrange和turnipsAreDelicious被推断为布尔类型,因…
原文:Swift语言指南(五)--数字字面量和数字类型转换 数字字面量 整数字面量写法如下: · 十进制数,无前缀 · 二进制数,以 0b 为前缀 · 八进制数,以 0o 为前缀 · 十六进制数,以 0x 为前缀 下面所有整数字面量值为十进制的 17 : let decimalInteger = 17 let binaryInteger = 0b10001 // 17 二进制标识 let octalInteger = 0o21 // 17 八进制标识 let hexadecimalInteger…
原文:Swift语言指南(六)--可选值 在值可能不存在的情况下使用可选值(optional), 可选值是: · 存在一个值,这个值等于 x 或 · 不存在任何值 注: 在 C 和 Objective-C 中可选值的概念并不存在.Objective-C 中(与可选值)最相近的(概念)是,一个以对象为返回值的方法,也可以返回 nil,nil表示“不存在有效的对象”.不过,这规则只对对象有效——对于结构.基本的 C 类型或枚举值无效.对于这些类型,Objective-C 语言的方法通常会返回一个特殊…
原文:Swift语言指南(二)--语言基础之注释和分号 注释 通过注释向自己的代码中注入不可执行的文本,作为你自己的笔记或提示.Swift编译器运行时会忽略注释. Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头: //这是一行注释 多行注释以/*开始,以*/结束: /* 这也是一条注释, 但跨越多行 */ 与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部.写法是在一个多行注释块内插入另一个多行注释.第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块: /…
原文:Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数 整数 整数指没有小数的整数,如42,-23.整数可以是有符号的(正数,零,负数),也可以是无符号的(正数,零). Swift提供了8,16,32,64位形式的有符号和无符号的整数,这些整数遵循与C语言相似的命名规则.如8位无符号整数的类型为UInt8,32位有符号整数的类型为Int32,和Swift语言的其它类型一样,这些整型命名以大写字母开头. 整数的边界 你可以通过min或max属性为每一个整数类型指定一个最小值或最大值: let 最…
原文:Swift语言指南(八)--语言基础之元组 元组 元组(Tuples)将多个值组合为一个复合值.元组内的值可以是任何类型,各个元素不需要为相同类型(各个元素之间类型独立,互不干扰--Joe.Huang). 下例中,(404, "Not Found") 是一个描述HTTP状态码的元组.HTTP状态码是当你向WEB服务器请求页面时服务器返回的一个特殊值,如果你(向WEB服务器)请求了一个不存在的网页,返回的状态码就是 404 Not Found : let http404Error…
原文:Swift语言指南(九)--基本运算符 运算符(operator)是用来检查,改变或合并值的一种特殊符号或短语.例如,加号运算符让两个数字相加(如:let i = 1 + 2),还有些更复杂的运算符,如逻辑与运算符(&&)(如:if enteredDoorCode && passedRetinaScan)和自增运算符(++i)(将 i 的值加 1 的便捷写法). Swift 支持标准C语言的大多数运算符,并且改进了一些特性以规避常见的代码错误.赋值运算符(=)是没有返…
原文:Swift语言指南(十)--字符串与字符 字符串是一段字符的有序集合,如"hellow,world"或"信天翁".Swift 中的字符串由 String 类型表示,对应着 Character 类型值的集合. Swift 中的 String 类型为你的编程提供了一个高速的,兼容 Unicode规范 的文本处理方式.Swift 创建和处理字符串的语法轻量可读,与 C 语言的字符串语法颇为相似.字符串的拼接非常简单,只需将两个字符串用 + 运算符相加.字符串的值是否…
Swift 开发中Alamofire的使用 Alamofire需要解决的6个问题 1.Json解析 2.下载和上传 4.全局401错误 5.网络图片…
#pragma mark - as/类型转换as? / as! 需要根据前面的返回值决定 有?证明可选,可能为空:需要弱解包 没有?证明一定有值:大胆解包 as? 前面的结果是可选的 if let / guard let 一定用as? as! 前面的结果一定有值 as NSString -> String / NSArray -> [] NSDictionary -> [] 因为底层做了结构体和OC对象的桥接 什么时候需要类型转换 1.将父类转换为子类 2.因为子类的属性和方法比父类多…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/52054107 这两天突然想看看OSX下的App开发,看了几篇文章.下面这一篇我觉得入门是非常好的.我仅转述为中文,并非原文翻译.原文地址:http://footle.org/WeatherBar/ 下面开始介绍如何使用Swift开发一个Mac Menu Bar(Status Bar) App.通过做一个简单的天…
Swift 开发中,为什么要远离 Heap? WWDC的视频 — Understanding Swift Performance 中,苹果上来就说,Heap 的操作复杂度要远远超越 Stack.所以大家在选择数据结构时,要尽量选择诸如结构体这种存储在 Stack 上的值数据类型,而不要选择像类这种存储在 Heap上的数据类型.问题是,相比于 Stack,Heap 操作复杂体现在什么地方? 要回答这个问题,我们就必须了解 Swift 中,Heap 是用来做什么的.同时,在 Heap 上发生了哪些操…