RequireJs 深入理解】的更多相关文章

原文   http://www.tuicool.com/articles/jam2Anv RequireJs已经流行很久了,我们在项目中也打算使用它.它提供了以下功能: 声明不同js文件之间的依赖 可以按需.并行.延时载入js库 可以让我们的代码以模块化的方式组织 初看起来并不复杂. 在html中引入requirejs 在HTML中,添加这样的    <script>     标签: <script src="/path/to/require.js" data-mai…
什么是RequireJs RequireJS 是一个JavaScript模块加载器. 在ES6出现之前,JS不像其他语言同样拥有“模块”这一概念,于是为了支持JS模块化,出现了各种各样的语言工具,如webpack,如ReuqireJS. 为什么使用RequireJS · 模块化:模块化就是将不同功能的函数封装起来,并提供使用接口,他们彼此之间互不影响. · 不会阻塞页面:RequireJS,会在相关的js加载后执行回调函数,这个过程是异步的,所以它不会阻塞页面. · 按需加载:平时我们写html…
RequireJS 配置: 1.首先加载RequireJS文件 <script src="//cdn.bootcss.com/require.js/2.1.22/require.js" data-main="js/main"></script> 其中main.js是入口文件 2.编写main 文件: require.config({ paths:{ jquery:"jquery.min" }, shim:{ amazeui…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签的脚本加载步骤.可以用它来加速.优化代码,但其主要目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本时以module ID替代URL地址.~~~模块化的代码,更清晰和易于维护 § 1.1加载JavaScript文件RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.<script data-main="js/main" src="scripts/require.js&q…
原文地址:http://www.requirejs.cn § 1.使用 § 1.1 加载 JavaScript 文件 RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签的脚本加载步骤.可以用它来加速.优化代码,但其主要目的还是为了代码的模块化. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码. 页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到…
一.RequireJS概述 RequireJS是一个工具库,主要用于客户端的模块管理.实现异步或动态加载,从而提高代码的性能和可维护性. RequireJS的基本思想是,通过define方法,将代码定义为模块:通过require方法,实现代码的模块加载. 1.1define方法:定义模块 define方法用于定义模块,RequireJS要求每个模块放在一个单独的文件里. 按照是否是依赖其他模块,可以分成两种情况讨论.第一种情况是定义独立模块,即所定义的模块不依赖其他模块:第二种是定义非独立模块,…
原文:http://blog.csdn.net/pigpigpig4587/article/details/23427573 目录 RequireJS 加载javascript文件 定义模块 简单的值对 函数式定义 存在依赖的函数式定义 将模块定义为一个函数 简单包装CommonJS来定义模块 定义一个命名模块 其他注意事项 循环依赖 JSONP服务依赖 undefine一个模块 机理 配置项 进阶应用 从包中加载模块 多版本支持 在页面加载之后加载代码 对Web Worker的支持 对Rhin…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ID替代URL地址. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一致的目录.下列示例中展示了baseUrl的设置. <…
前言: 一直想着整理一下关于前端的知识体系和资料,工作忙了些,挤挤总会有的,资料很多,就看你能不能耐下心坚持去学了,要多学多敲多想,祝你进步~ 学习之前首先要大概了解什么是HTML ,CSS , JS:一句话概括:HTML 是骨骼, CSS是皮肤, JS只是夹在中间的神经组织!细说的话:HTML是由多种骨头(标签)组成的骨架.HTML5是更多的新骨头(标签),同时去掉了以前觉得不好用的骨头.CSS是皮肤.CSS3是更美的皮肤JS控制单个动作.(抬手,张嘴,放下手,抬腿,转头,握拳等)jQuery…
[前端神秘的面纱] 对后端开发来说,前端是神秘的, 眼花缭乱的技术,繁多的框架, 如果你还停留在前端等于只用jquery做开发,那么你out了, 本文从Java的角度简述下目前前端流行的一些框架. 水平有限,欢迎指正. [nodejs] 官网: https://nodejs.org/ 简介: 对前端来说极其重要的一个“框架”,简直可以说是开天辟地 类比Java中:JVM 详述: 就前端来说nodejs具有划时代的意义, 做前端的没用过nodejs都不好意思说自己是前端, 做后端的没听过nodej…