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首当其冲的就是:什么是UML呢? 首先,UML 是一种可视化的面向对象的建模语言.它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 其次,UML描述了一个系统的静态结构和动态行为: 最后,UML用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构,从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图.为软件开发提供了一种非常好的可视化的面向对象的建模语言. 下面就来了解一下真正的UML: 最后总结一下: UML统一了各种方法对不同类型的系…
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这个博客还是要写的,所以还是接着写吧,遵从龙哥的教诲,学习设计模式之前先简单学习一下类图里面各种类的关系,因此就有了这篇随笔,废话不多说,下面进入正文. 类与类之间的关系 类与类之间的关系从弱到强依次是:没有关系(这不是扯淡嘛).依赖.关联.聚合.组合,还有泛化(其实就是继承)和实现,这俩大哥是在是没…
最近的学习中,遇到几次UML图,很是迷糊,确切的说,看不太懂.查阅UML相关资料,基本解决了这个问题.UML看起来还是相当深奥,这里只提一下解决问题的部分知识.(以下知识来自网络) Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代…
if  request.REQUEST.has_key('键值'): HttpRequest对象的属性 参考: 表 H-1. HttpRequest对象的属性 属性 描述 path 表示提交请求页面完整地址的字符串,不包括域名,如"/music/bands/the_beatles/". method 表示提交请求使用的HTTP方法.它总是大写的.例如: if request.method == 'GET': do_something() elif request.method == '…
前言 软件开发过程中,在生命周期中,我们大都知道要写文档,但是针对这种团队集体完成的事情,如果中间出现了人员流动问题,这时侯有文档仅仅是不够的.为了让大多数开发人员和用户能直观的了解软件开发的进度和流程就引入了UML(Unified Modeling Language)统一建模语言. 分析 横向: 软件开发过程中,在整体状态可以划分为外部和内部两大部分,其中内部自认为可以分为动态行为和静态结构.其中每个开发部分都需要UML中图让开发过程尽最大的可视化.如下图: 纵向:    初识UML,一开始就…
UML:Unified Modeling Language(统一建模语言) 作为我专业学科里的一门语言,其目的就是交流,同客户交流,同自己交流. 用图像和文字,详细地讲解将要做的工程的 需求和功能细节   经过一长段历史的发展,UML已经成为一个成熟的交流平台了,有了规范的规则限制,统一了语言,也就统一的交流方法.所以,我的第一个认识就是UML非常重要. 大学上的课程中,初识UML是存留几个类型的图的印象. UML图分为两类图:结构型的图和行为型的图 (1)结构型的图(Structure Dia…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
学到手的都是本事,如果觉得对你有帮助也欢迎分享给身边的基友们吧! 分享干货,手留余香哦~ 本次“开学季拜师活动”的徒弟们在师父的精心指导下,在短短5天内得到了迅速地成长,以前或当时遇到的问题都能够柳暗花明,技能稳步加血!虽不能说都是技术大作但都是认真学习的经验心得总结,字字真心,发自肺腑!(第一期拜师活动已结束,戳我回顾哦~) 他们遇到的坑可能你曾经或现在也在纠结中,不妨学习学,生活可能会欺骗你,但是你吃过的饭和你看过的书挖过的洞一定不会骗你! 我们从50多篇学成总结中,根据不同知识点及各(ji…
Java设计模式 - 享元模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 享元模式 简介 主要角色 内部状态和外部状态 实例 ①.抽象类的定义 ②.抽象类的子类 ③.外部状态 - User实体类 ④.工厂类 ⑤.测试 好文推荐 简介 享元模式(Flyweight Pattern)主要…
Java设计模式 - 模板模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 模板模式 简介 模板模式实例 ①.定义抽象类(模板类) ②.定义具体类 ③.测试 简介 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板.它的子类可以按需要重写方法…