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Fragments是Android3.0引入的概念,译为片段.碎片,为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计. Fragment表现Activity中UI的一个行为或者一部分.可以将多个fragment组合在一起,放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除. Fragmen…
Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:帧动画,顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha       渐变透明度动画效果 scale        渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即模拟用户各种操作:点击.滑动.AP切换等),对单个程序或者整个系统进行压力测试. 如果要具体查看该工具的实现源码,可参考development/cmds/monkey/下的源码.其实很简单的,里面主要使用到IWindowManager这个接口类来传送事件,而这个接口类的实现是系统的一个服务例程.这里…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…
原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本:基于android4.2之前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4…
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! An…
昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画尽管说能够用AnimationSet进行组合操作,可是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样.我们能够自己定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自己定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTran…
昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 安卓内置的四种动画虽然说可以用AnimationSet进行组合操作,但是这些组合往往在特定场合是不够用的,就像view一样,我们可以自定义动画效果. 今天要做成的效果是模仿qq的抖一抖效果,老规矩,先来看今天的效果图: 自定义动画的实现方法为 继承Animation类重写applyTransfor…
Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAnimation : 渐变透明度动画 ScaleAnimation:  尺寸渐变动画 TranslateAnimation: 水平移动动画 RotateAnimation:  旋转动画 那么为了实现我的效果图上的效果呢.我们所有的动画都使用到了. 首先我们在Activity的布局文件中加入一个Imag…
一.Android平台介绍 什么是智能手机 具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方应用程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型总称. 智能手机操作系统 Android.IOS.Windows Phone.BlackBerry.Symbian 什么是Android Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要使用于移动设备,例如智能手机.平板电脑.智能手表.智能电视等等.由Google公司和开放手机联盟领导及开发.Android操作…
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载.请注明作者.请尊重版权谢谢)欢迎指正错误.共同学习.共同进步!! 參考…
此文已由作者黎星授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知栏玩法,谷歌也不得不对其进行更新迭代调整,增加新功能的同时,也在不断地改变样式,试图迎合更多人的口味.本文总结了Android通知栏的版本迭代过程,在通知栏开发过程中所遇到的各种各样的坑,以及一些解决技巧,特别的,对于大众期盼的Android 7.0的到来,通知栏又会发生怎样的改变呢?接下来一一进行…
Android bluetooth介绍(一):基本概念及硬件接口Android bluetooth介绍(二): android 蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm流程Android bluetooth介绍(三): 蓝牙扫描(scan)设备分析Android bluetooth介绍(四): a2dp connect流程分析…
关键词:蓝牙硬件接口 UART  PCM  blueZ 版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者.请尊重版权谢谢)欢迎指正错误.共同学习.共同进步.! Android bluetooth介绍(一):基本概念及硬件接口Android bluetooth介绍(二): android 蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm流程Android bluet…
关键词:蓝牙blueZ  UART  HCI_UART H4  HCI  L2CAP RFCOMM  版本号:基于android4.2先前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者.请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! Android bluetooth介绍(一):基本概念及硬件接口Android bluetooth介绍(二): android 蓝牙代码架构及其uart…
上一篇请参考<Android init介绍(上)> 5. AIL 在init启动过程中,系统服务等均是通过解析rc文件来启动,而rc文件则是由Android初始化语言(Android Init Language)的脚本写成 5.1 格式介绍 AIL以Section为区分,由如下import.action和service三类Section 5.1.1 import section 主要用于导入其他rc文件 import <path> 上面的命令将导入path指定的文件然后被解析为ac…
1. 介绍 init进程是Linux系统第一个用户进程,是Android系统应用程序的根进程,即1号进程(PID为1):Android中的init文件位于/init,代码位于system/core/init目录 Linux中第一个进程为init_task,也即0号进程(PID为0),init进程由init_task进程fork而来,在kernel初始化完成后init_task便化身为idle进程 更多内核初始化init_task和init进程的信息,参考<Android 8.0 : 系统启动流程…
Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念,Fragment名为碎片不过却和Activity十分相似,下面介绍下Android Fragment的作用和用法.Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块 ,fragment有自己的生命周期,接收自己的输…
Handler使用介绍: Handler根据接收的消息,处理UI更新.Thread线程发出消息,通知Handler更新UI. Handler mHandler = new Handler() {  public void handleMessage(Message msg) {   switch (msg.what) {   case 0x1:   view.invalidate();  break;   }   super.handleMessage(msg);   }   }; class…
在Android中数据的存储一共有五种形式,分别是:Shared Preferences.网络存储.文件存储,外储存储.SQLite.但是我们知道一般这些存储都只是在单独的一个应用程序之中达到一个数据的共享.而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式.ContentProvide对数据进行封装,不用关心数据存储的细节.下面我们通过代码来介绍这个ContentProvider的使用过程. public class ItemContentProvier { /*Autho…
android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() ,Log.d() ,Log.i() ,Log.w() ,Log.e() .按照日志级别从高到低为ERROR, WARN, INFO, DEBUG, VERBOSE.至于日志级别本身的含义,相信用过Apache Log4j,Apache LogFactory的人都明白,此处不再描述. 1.下面是对各种日志级别的输出介绍: 1.Log.v 的输出颜色为黑色的,输出大于或等于VERBOSE日志级别的信息 2.Log.d的输出颜色是蓝…
一.概述 现android开发有很多开发框架使用,做App不一定用到框架,但好框架的思想也是值得学习.选择合适的开发框架可提供实用功能,简化项目开发提升效率. 二.Afinal框架 简介 Afinal是一个android的Sqlite orm和ioc框架,封装android中Http框架简单易用.宗旨是简洁快速,约定大于配置原则.尽量一行代码完成所有事情. 功能模块介绍 1)       数据库模块:android中orm框架,使用线程池对sqlite进行操作. 2)       注解模块:an…
1.随机事件测试.通过adb命令执行测试Monkey 就是SDK中附带的一个工具, 用来做压力测试.应用程序crash 和 ANR时会产生日志. 然后根据关键字分析,就可以把应用出现的问题抓出来. 2.Instrumentation提供对Apk的监控. 3.主应用场景测试,模拟用户点击行为测试.是对Instrumentation的再封装 利用国外的测试工具robotium 参考: ​Monkey工具介绍 ​Monkey命令详解 ​robotium应用举例 ​robotium中文教程 ​Instr…
1.Android介绍 1.1 Android的系统架构 下面这张图展示了Android的系统架构: 图中可见,Android大致可以分为四层架构,五块区域: Linux内核层(Linux Kernel) Android系统时基于Linux2.6内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动.音频驱动.照相机驱动.蓝牙驱动.WiFi驱动.电源管理等. 系统运行层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的热性支持,比如SQLite库提供了数据库的支持,…
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602c72c50102uzoj.html 关键词:蓝牙blueZ  UART  HCI_UART H4  HCI  L2CAP RFCOMM 版本:基于android4.2之前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!!一.Android Bluetooth Ar…
1. 相关文件夹介绍 文件 取值方式 string.xml getResource().getString(resourceId)或者getResource().getText(resourceId) arrays.xml getResource().getStringArray(resourceId) colors.xml getResource().getDarwable (resourceId)或者getResource().getColorourceId) dimens.xml getR…
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l…
一.Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费.跨平台.针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API.它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展.简单来说OpenSL ES是一个嵌入式跨平台免费的音频处理库. Android的OpenSL ES库是在NDK的…
APK文件结构: assests目录:一般存放的是不会被编译处理的文件,一般是资源性质的文件或者配置文件: libs目录:程序依赖的native库,包含针对特定处理器软件层的编译代码: res目录:存放应用程序的资源: META-INF目录:存放应用程序签名和证书,用来保证apk包的完整性和系统的安全性: Androidmanifest.xml:应用程序的配置文件,该文件包含了应用程序的名字,版本号,所需权限,注册服务.链接的其他应用程序,声明四大组件,以及调用信息等: class.dex:de…