一.一般类型的类的静态变量 1.首先看下面的代码: class CTest1 { public: static int m_num1; void printNum(){cout << m_num2 << endl;}; void SetNum2(int i){m_num2 = i;}; static void printNum2(){cout << m_num2 << endl;}; static void printNum3(){cout <<…
事情是这样的,我在某个类中声明了一个静态的map成员, 文件名暂且称之为 xxx.h 然后在 xxx.cc 中全局定义了这个东西,静态成员在类里面只是声明,需要在外边被定义才有内存 然后又在main.cc中声明全局变量时间接调用了s_datas的find函数(它是个map),然后在windows上编译运行,没问题,在linux上gcc4.8就老是说s_datas未定义,还段错误,好死不死我的用的是宏,gdb + core只能定位到这个main.cc这里 这里挠头挠了3个钟........ 才发现…
C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; class A{ public: static void fun() { ab = 2; cout << ab <&…
首先我们来看看引用类型的成员初始化过程 我们来看一个例子吧 class Program {     static void Main(string[] args)     {         DriveB d = new DriveB();     } } class BaseA {     static DisplayClass a = new DisplayClass("基类静态成员初始化"); DisplayClass BaseA_c = new DisplayClass(&qu…
转自http://www.cnblogs.com/siceblue/archive/2009/01/15/1376430.html C#作为一种纯面向对象的话言,为它编写的整个代码里面到处都离不开对象.一个对象的完整的生命周期是从开始分配空间到初始化,到使用,最后是销毁,使用的资源被回收.要想真正写出面高质量的代码,我们就得对这期间每一个阶段是怎么样一个状态,framework都做了些什么,我们又能够做些什么都要有些了解才行.   一般来说大部分程序员对于一个创建好了的对象怎么使用都是比较清楚的…
1.静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 class test { public: static int a; }; ; // 一般的静态成员在类定义外初始化 1.2 特殊的静态常量成员,可以在类内初始化,如下所示 class test { public: ; }; const int test::a; // 注意,此处成员定义非必需,可有可无,但是不能再次初始化 2.非静态成员初始化 2.1 const成员变量只能…
本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){ n_Timer = ; } //返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了 bool OnTimerCheck(){ n_Timer++; if (n_Timer == n…
Java 类成员的初始化顺序 前言:开发中碰到一个Java文件中有很多的成员变量,包括静态和非静态的,还有很多的初始化方法,很好奇这些成员的初始化顺序,在这里作个研究.   1  无继承情况下的Java初始化顺序: class Sample { Sample(String s) { System.out.println(s); } Sample() { System.out.println("Sample默认构造函数被调用"); } } class Test { static Samp…
   当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关.     静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在.     静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对…
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构造方法. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减): ① 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次: ② 父类优先于子类进行初始化: ③ 按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法…