通过UIDevice.currentDevice()来获取设备,可以取得设备当前的方向. 同时,我们可以添加一个通知来监听设备方向的变化,这样在开发中可以对不同的方向定制不同的排版布局界面. 下面通过一个样例,演示如何监测设备方向: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import UIKit   c…
CoreLocation这个定位框架除了可以获取设备的位置数据,还可以获取设备的方向(可以用来实现指南针功能等). 1,CLHeading对象通过一组属性提供航向相关数据: magneticHeading :磁极方向(磁北对应于随时间变化的地球磁场极点) trueHeading :真实方向(真北始终指向地理北极点) headingAccuracy :方向的精度 timestamp :Core Loaction确定位置时的时间戳 description : 方向数据 2,方向值的含义 不管是磁极方…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
javascript如何检查移动设备,如手机平台是否支持重力或者方向感应. 可以使用html5提供的重力和方向感应接口来判断. html5 中针对高端手机提供了重力感应和重力加速的接口,开发可以利用这个接口获取到移动设备重力加速感应数据. 目前已经支持的浏览器只有chrome和firefox,以及IOS的webkit(貌似android上因为版本差异很大,部分低版本的系统不支持). 引用来源:http://www.pjhome.net/article/Javascript/html5_Orien…
最终效果 这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的 $("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect…
今天用jQuery封装了一个简单的插件,判断鼠标的移入移出方向,以后的项目中可能还会遇到这样一个简单的效果,就记录下来吧! 先看结构和样式: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>判断鼠标移入移出方向</title> <style type="text/css">…
判断鼠标进入容器的方向 1.前几天在万圣节专题项目中用到了鼠标坐标page事件,随着鼠标背景图片移动形成有层次感的效果,但page事件在IE低版本不支持,所以还要做兼容.在研究page事件同时无意中想到了鼠标从不同方向进入容器的想法.其中涉及到Math.atan2(y,x)等圆心事件,在研究其代码时对一些代码不是很理解,现在写下来,作为自己的一份学习笔记. Math.atan2(y,x)注意:该函数的参数顺序,第一个参数是y坐标,第二个参数是x坐标,这与我们平常的写法(x, y)恰好相反. 返回…
刚刚过去的一年里基于微信的H5营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个"摇签"的小例子来谈一谈HTML5中如何调用手机重力感应的接口 演示demo:"摇一摇,万福签" 什么是重力感应 说到重力感应有一个东西不得不提,那就是就是陀螺仪,陀螺仪就是内部有一个陀螺,陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的特性,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向平行,这样就可以通过与初始方向的偏差计算出实…
一.使用向量原理转换到目标方向 为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向 float rotateSpeed; //相对目标位置运动 void trackPosition02(Vector3 tarPosition) { Vector3 targetDir = tarPosition - transform.position; Vector3 up = transform.up; float angle = Vector3.A…
转自:http://www.cnblogs.com/supercheng/archive/2012/12/05/2804166.html - (BOOL)isJailbroken { BOOL jailbroken = NO; NSString *cydiaPath = @"/Applications/Cydia.app"; NSString *aptPath = @"/private/var/lib/apt/"; if ([[NSFileManagerdefaul…