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使用Gson中的JsonElement所遇到的坑 原文链接: https://blog.csdn.net/weixin_30326515/article/details/98196013 声明:此博客为个人学习之用,如与其他作品雷同,纯属巧合,转载请指明出处!…
Android中隐藏顶部状态栏的那些坑 先看看常规的隐藏状态栏的方法: 方法一: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //去除title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉Activity上面的状态栏 getWindow().setFlags(WindowManager…
---恢复内容开始--- 今天我们来说说关于JQuery中事件绑定中on绑定的一些小问题,直接上代码了,大家拷下去就可以用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0…
python中的round函数不能直接拿来四舍五入,一种替代方式是使用Decimal.quantize()函数. 具体内容待补. >>> round(2.675, 2) 2.67 可以传递给Decimal整型或者字符串参数,但不能是浮点数据,因为浮点数据本身就不准确. # -*- coding: utf-8 -*- from decimal import Decimal, ROUND_HALF_UP class NumberUtil(object): @staticmethod def…
Python 入门之数据类型之间的相互转换 以及 在编程中会遇到的数据类型的坑 1.数据类型总结: 可变,不可变,有序,无序 (1)可变的数据类型:list dict set (2)不可变的数据类型:int str bool tuple (3)有序的数据类型:list tuple str (4)无序的数据类型:dict set (5)取值方式: <1> 索引: list tuple str <2> 键: dict <3> 直接:int bool set 2.数据类型转换…
最近在项目中遇到这么一个问题,我们后台需要向前端返回一个 json 数据,就是将一个地理位置对象以json的格式返回到前台,但是这个地理位置对象中的经纬度是Double数据类型,项目中规定,如果经纬度的值是double的默认值,那么返回0,而不是返回0.0,而我处理json一般使用的Gson来处理,如果简单的直接使用 new Gson().toJson(obj) 这种形式,那么是达不到我们想要的结果,因此我们需要自定义 Gson 的序列化来实现我们想要的结果,而 Gson 的TypeAdapte…
json的转换插件是通过java的一些工具,直接将java对象或集合转换成json字符串. 常用的json转换工具有如下几种: 1)jsonlib 2)Gson:google 3)fastjson:阿里巴巴 ------GSON操作简单,只需要一个jar包----------…
前言 最近在做系统Bug修复时遇到了一个问题,调用其他服务时传递的参数和自己预先的不一致,例如Map中有10条记录,然后使用JSON.toJSONString 包装后进行网络传递,但是通过调试发现接收方只收到了5条数据.经过追溯发现原来JSON.toJSONString 这里有坑.所以现在总结记录一下. FastJson简介 首先,介绍一下fastjson.fastjson是由alibaba开源的一套json处理器.与其他json处理器(如Gson,Jackson等)和其他的Java对象序列化反…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 昨天家里有事,上网也不方便,就没有推送文章.今天很累,也不长篇大论了.简单介绍一下最近遇到的一个小坑. 我们知道,在C#中主要有如下几种数值类型:int.long.decimal.float和double.对于前三种,如果除零,那么会提示表达式错误(直接书写数字)或报DivideByZeroException异常(使用变量):对于后面两种,除零会得到正负无穷大,除非你是0.0/0.0那么会得到NaN…
Unity 在底层默认希望为你做尽可能多的优化,降低使用门槛,比如 BuildSetting 中的 Optimize Mesh Data 选项就是一个典型的例子. 这个选项到底有什么用呢?文档描述为: Optimize Mesh Data Remove any data from meshes that is not required by the material applied to them (tangents, normals, colors, UV). 即是说:如果开启了此选项,将会在…