A finally block does not always xecute. The code in the try block could go into an infinite loop, the exception could rigger a “fail fast” (which takes the process down without running any finally locks), or someone could pull the power cord out of t…
http://blog.csdn.net/menxu_work/article/details/8762848 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 标签: block 2013-04-05 22:52 5613人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: ios(72)   object-c(66)    目录(?)[+]   Block是什么? Block的功能 Block的用法 如何声明和定义Block 直接使用Bloc…
主要内容: 1. 开始使用block(Getting Started with Blocks) 2. block概念综述(Conceptual Overview) 3. 声明和创建block(Declaring and Creating Blocks) 4. block和变量(Blocks and Variables) 5. 使用blocks(Using Blocks) block介绍 block对象是C-level语句和运行时的特征,跟标准C函数有些相似:但是除了代码,它可以包含栈变量和堆变量…
常用命令: [0]安装vim: oee@copener:~$ sudo apt-get install vim vim-scripts vim-doc 刚安装完$HOME目录下只有两个文件:.vim/ .viminfo ;其中“.vim/”目录是空的“.viminfo”是记录vim的一些信息 vim的配置分为两部分:一部分是$HOME/.vimrc的配置项,另外一部分是插件的安装.插件安装在$HOME/.vim/plugin/*.vim下,$HOME/.vim/doc/*.txt是相应的帮助文档…
进程与线程: 一个进程可以包含多个线程.多个线程可以并行,但是一个时间点只能有一个线程是运行状态. 线程的状态: 查看API可以,线程的状态分为五种: (JVM里面的状态:These states are virtual machine states which do not reflect any operating system thread states) 1. NEW: 当新建一个Thread的时候,当前线程的处于新建状态,线程还未开始. 2. RUNNABLE: 调用Thread的st…
由浅入深,首先,我们来看一下,一个类初始化有关的都有些啥米: 静态成员变量.静态代码块.普通成员变量.普通代码块.构造器.(成员方法?貌似跟初始化没有啥关系) 现在我们来看看她们的初始化顺序, 从性质上来说,静态的代表的是一个类的属性,普通的是一个对象的属性,“皮之不存,毛将焉附”,没有类,就没法谈对象,所以静态的必须先初始化. 那么静态成员变量与静态代码块之间又是什么关系呢? 做了个实验,发现静态成员变量与静态代码块谁放前面谁先执行,但是!!!!注意!!!!这里说的是“执行”是指的把sx=10…
原文地址:What's New in Core Data in macOS 10.12, iOS 10.0, tvOS 10.0, and watchOS 3.0 翻译者:肖品,原创文章转载请著名出处. Core Data在 macOS 10.12 , iOS 10.0, tvOS 10.0和watchOS 3.0中的新特性 This document describes the new areas of functionality in Core Data in macOS 10.12, iO…
PS:Force Is Meaningless Without Skill 学习内容: 1.使用AndBase实现单线程任务... 2.使用AndBase实现多线程任务...   AndBase内部封装了多种方法,我们可以使用这些方法构建单线程任务和多线程任务..一般线程任务用于执行耗时的操作...比如说下载什么安装包,文件等数据量较大的东西,我们是必须要开启一个异步线程或者是同步线程来执行操作...如果任务过多,那么我们就可以使用任务请求队列或者是线程池来处理多个任务...这样可以节省很多的时…
5.0的多线程任务包对于同步的性能方面有了很大的改进,在原有synchronized关键字的基础上,又增加了ReentrantLock,以及各种Atomic类.了解其性能的优劣程度,有助与我们在特定的情形下做出正确的选择. 总体的结论先摆出来: synchronized: 在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的.原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解. Reent…
简介 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待.用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞.之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回.这种现象只出现一次——计数无法被重置.如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier. 实例 通过CountDownLatch来实现主线程和子线程通信,主线程发送命令启动子线程,子…
介绍 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次.若在继续所有参与线程之前更新共享状…
Agenda Three Categories Of Exceptions Exceptions Hierarchy try-catch-finally block The try-with-resources User-defined Exceptions The Throws/Throw Keywords Three Categories Of Exceptions There have various of reasons cause different exceptions during…
Object Oriented Programming python new concepts of the object oriented programming : class encapsulation inheritance polymorphism the three features of an object are : identity, state and behaviora class is an abstraction which regroup objects who ha…
项目希望能够实现一些剧情动画,类似角色移动,镜头变化,台词展现等.剧情动画这东西随时需要修改调整,不能写死在代码里.考虑之后认为需要做一个简单的DSL来定制剧情脚本,策划在脚本里按顺序写入命令,然后我们解释命令执行即可. 项目的很多功能系统并没有能够实现导入lua中,非我所能决定,若可以则使用lua方便不少.因此我决定使用C++来制作这个剧情脚本DSL. 使用boost的spirit来负责脚本的解析,使用asio的coroutine简化了指令处理逻辑. DSL当然不能太复杂,第一个版本看起来类似…
Part 1 reference:http://jaxenter.com/lambdas-in-java-8-part-1-49700.html Get to know lambda expressions in Java 8. Few things excite a community of software developers more than a new release of their chosen programming language or platform. Java dev…
闭锁 一种可以延迟线程的进度直到其到达终止状态.可以用来确保某些活动直到其他活动都完成后才继续执行 例如: 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化了之后才继续执行. 确保某个服务在其他依赖的服务都启动了之后才开始执行 等待某个操作的所有参与者(如LOL) 都就绪了之后再继续执行. 锁的实现 1.CountDownLatch CountDownLatch 是一种灵活的闭锁实现. 可以在以上的各种类型情况下使用.它可以使一个或多个线程等待一组事件的发生. 闭锁状态包括一个计数器,该计数器被初始化为…
前面几篇博文简单的介绍了一些常见的Http的操作,这些操作几乎都是在新开的线程中进行的网络请求,并在日志中打印出获取到的网络数据.那么,问题来了!(呃~感觉下一句是蓝翔有木有?)如何在把获取到的网络数据显示在UI界面上呢?如果按照前几篇博文的例子,并在主线程中直接对子线程获取的网络数据直接进行操作就会发现一个问题,那就是在主线程中根本就获取不到子线程得到的从服务器返回的数据.因为,网络操作属于耗时操作,为了不阻塞主线程而放在子线程中,当主线程中的代码执行完后子线程未必就获取到服务器返回的数据了.…
在(一)中简述了Linux I2C子系统的三个主要成员i2c_adapter.i2c_driver.i2c_client.三者的关系也在上一节进行了描述.应该已经算是对Linux I2C子系统有了初步的了解.下面再对他们之间的关系进行代码层的深入分析,我认为对他们的关系了解的越好,越有助于I2C设备的驱动开发及调试. 带着问题去分析可能会更有帮助吧,通过对(一)的了解后,可能会产生以下的几点疑问: i2c_adapter驱动如何添加? i2c_client与i2c_board_info究竟是什么…
It tells the compiler that any variable marked by it must be treated in a special way when it is used inside a block. Normally, variables and their contents that are also used in blocks are copied, thus any modification done to these variables don't…
Part 1 http://techmytalk.com/2014/01/24/java-interview-reference-guide-part-1/ Posted on January 24, 2014 by Nitin Kumar JAVA Object Oriented Concepts Java in based on Object Oriented concepts, which permits higher level of abstraction to solve any p…
Exchaner用于实现两个人之间的数据交换,每个人在完成一定的事物后想与对方交换数据,第一个先拿出数据的人将一直等待第二个人拿着数据到来时,才能彼此交换数据. 张孝祥老师在讲解Exchaner时的比喻: 好比两个毒贩要进行交易,一手交money,一手交drug,不管谁先来到接头地点后,就处于等待状态了,当另外一方也到达接头地点(所谓到达接头地点,也就是到达了准备街头的状态)时,两者的数据就立即交换了,然后就可以各忙各的了. 实例代码如下和运行结果如下: package com.lianxi.w…
__block存储类型 你可以指定引入一个变量为可更改的,即读-写的,通过应用__block 存储类型修饰符.局部变量的__block 的存储和 register.auto.static 等存储类型相似,但它们之间不兼容. __block 变量保存在变量共享的作用域范围内,所有的 blocks 和 block 副本都声明或创建在和变量的作用域相同范围内.所以,如果任何 blocks 副本声明在栈内并未超出栈的结束时,该存储会让栈帧免于被破坏(比如封装为以后执行).同一作用域范围内给定的多个 bl…
__block 的标记告诉编译器,这个变量在 block 里面需要做特殊处理. 一般来说,在 block 中用的变量值是被复制过来的,所以对于变量本身的修改并不会影响这个变量的真实值.而当我们用 __block 标记的时候,表示在 block 中的修改对于 block 外也是有效地. 具体可参见 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/bxVariables.ht…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4059582.html 在(一)中简述了Linux I2C子系统的三个主要成员i2c_adapter.i2c_driver.i2c_client.三者的关系也在上一节进行了描述.应该已经算是对Linux I2C子系统有了初步的了解.下面再对他们之间的关系进行代码层的深入分析,我认为对他们的关系了解的越好,越有助于I2C设备的驱动开发及调试. 带着问题去分析可能会更有帮助吧,通过对(一)的了解后,可能会产生以下的几点疑…
Code Snippets,让一切变得更简单: 这真的非常easy,不是吗?但还能更简单一些吗? 本站以前介绍过 code snippets.请看这里. Code snippets 在 Xcode 中扮演着无名英雄的角色.一个snippet 是一个能够重用的代码块(存储在 snippet 库中).Snippets 甚至能够包括一些须要你去填充的占位符. 这意味着什么?你能够用 snipppet来为你进行文档化. 这真是个不错的注意. 在 MathAPI.h 中.在原有的凝视上面加入下面内容: /…
1.CyclicBarrier 表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在指定地点集合碰面 package org.lkl.thead.foo; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在指定地点集合碰面…
sublime在ubuntu下始终支持不是很好, 特别是对中文输入的支持,还有一些插件在ubuntu下也不能用. 在ubuntu下还是用vim吧.  我们一起把vim变成sublime. 只需要三步 第一步:安装vundle 管理你的vim插件: $ git clone https://github.com/gmarik/vundle.git ~/.vim/bundle/vundle 第二步:配置~/.vimrc 如下: set nocompatible " be iMproved filety…
在ios4之后,引入了代码块的特性,在gcd中会经常的用到,所以决定好好的看看代码块文档,把这块总结一下.从头开始讲解代码块. 1.声明和使用代码块 一般用^操作符声明一个块变量,并作为块的开始符.而块的本身用{}包括起来,就像下面那样. int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; };     其实意思就是前半句声明了一个名字为myBlock的代码块,有一个int类型的参数,并返…
CyclicBarrier介绍 (一)一 个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次.若…
Blocks and Variables https://developer.apple.com/library/ios/documentation/cocoa/conceptual/Blocks/Articles/bxVariables.html http://stackoverflow.com/questions/16149653/what-is-the-role-of-the-copy-in-the-arc This article describes the interaction be…