引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << "TestClass1()" << endl; } TestClass1(const TestClass1&) { cout << "TestClass1(const TestClass1&)" << endl; }…
0.目录 1.类成员的初始化 2.类中的const成员 3.对象的构造顺序 3.1 局部对象的构造顺序 3.2 堆对象的构造顺序 3.3 全局对象的构造顺序 4.对象的析构顺序 5.小结 1.类成员的初始化 类中是否可以定义const成员? 下面的类定义是否合法?如果合法,ci的值是什么,存储在哪里? (会报错) C++中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 语法规则: 注意事项: 成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同 成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关 初始化列表先于构造函数的函数体执行…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
构造函数与其函数体之间可以添加初始化列表,能对某些对象进行初始化.格式为 类名() : 变量1(参数1),变量2(参数2) { } 1.     父类的对象的构造必须在初始化列表中,如: 子类名(): 父类名(对象参数){} 2.     类中声明为const的成员的初始化必须在初始化列表中,如: class A { private: const int a; const int &r; A(int i); } A::A(int i) :a(i),r(a){} 3.     普通的类数据成员也可…
上代码 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int v): j(v + 2), i(j) {} void print_val() { cout << "hello:" << i << " " << j << endl;} private: int i; int j; }; int main(int argc ,…
一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); } } class Print { public Print(String s) { System.out.println(s); } } class Test { pri…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int &v) : i(v), p(v), j(v) {} void print_val() { cout << "hello:" << i <<…
1.java虚拟机执行程序,首先须要装载类,安装现装载父类,初始化父类的静态代码块和静态成员变量 再load子类. 初始化子类静态代码块和成员变量 2.load完成父类与子类后,从main函数入口运行程序.先输出,接着new实例化Beetle类,则先实例化父类Insect,实例化父类时.先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行父类构造方法 再实例化子类,实例化子类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行子类构造方法. package it.xiangnan.test; publi…
         Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda : 4.5.11    typesetting : Markdown   code """ @Author : 行初心 @Date : 18-9-23 @Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin @Gitee : gitee.com/zhichengji…
先上代码 #include <iostream> class MyContruct { public: MyContruct() { std::cout << "MyContruct() is called" << std::endl; } MyContruct(const MyContruct&) { std::cout << "MyContruct(const MyContruct&) is called&q…
C++11之后允许对非静态成员变量进行初始化(in-class initialization),不过对于非fundamental(非基本数据)类型需要采用的是initializer_list来实现的 所以如下代码是错误的: class A{ public: ; string s="qweqetfqw"; vector<,);//这句错了,vector不是基本数据类型,必须用大括号初始化 }; 改成下面这样就正确了: class A{ public: ; string s=&quo…
1.只能在构造函数初始化列表初始化的成员变量的类型? a.const成员变量 b.引用类型的成员变量 c.static不能在初始化列表中进行初始化 d.类成员变量中有自定义类型的变量最好在初始化列表中进行初始化 2.初始化列表的顺序? 初始化列表的初始化顺序是依据类成员变量定义的顺序来决定的. 3.关于static const是否应该在初始化成员列表中初始化? static const为全局静态常量,全局的意思是该变量属于整个类而非某个类实例,所以 不能再初始化列表中进行初始化.…
1. 构造函数执行分为两个阶段: a.初始化阶段(初始化) 初始化阶段具体指的是用构造函数初始化列表方式来初始化类中的数据成员. ClassXX:val(a),key(b){}; b.普通计算阶段(赋值) 给类中的数据成员重新赋值,会覆盖初始化阶段数据成员的值. ClassXX{val = a,key = b}; 这两个阶段按照顺序执行. 对于普通数据成员而言,其值的设定可以放在 初始化阶段或者普通计算阶段完成. 对于  const类型和&引用类型数据成员,其初始化必须在初始化阶段完成.若通过…
刚遇到一个问题,需要的类成员为指针的引用,而引用不能在构造函数里初始化,必须在初始化列表中进行初始化,并且需要该引用在构造函数中的形参必须为引用形式 1: class ThreadParam { 2: public: 3: ThreadParam(CNotifyWindow* &pNotifyWindow) : m_pNotifyWindow(pNotifyWindow) { 4: } 5: 6: CNotifyWindow* &m_pNotifyWindow; 7: };…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using  namespace std; class Object…
已经有个构造函数负责初始化,为什么还需要构造函数初始化表呢? 在以下三种情况下需要使用初始化成员列表:一,需要初始化的数据成员是对象的情况:二,需要初始化const修饰的类成员:三,需要初始化引用成员数据: 需要初始化引用成员数据 最近才发现C++可以定义引用类型的成员变量,引用类型的成员变量必须在构造函数的初始化列表中进行初始化.对于类成员是const修饰,或是引用类型的情况,是不允许赋值操作的,(显然嘛,const就是防止被错误赋值的,引用类型必须定义赋值在一起)因此只能用初始化列表对齐进行…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using namespace std; class Object {…
在C++11中, 1.允许非静态成员变量的初始化有多种形式:初始化列表; 使用等号=或花括号{}进行就地的初始化. 可以为同一成员变量既声明就地的列表初始化,又在初始化列表中进行初始化,只不过初始化列表总是看起来“后作用于”非静态成员. 也就是说,初始化列表的效果总是优先于就地初始化的. #include <iostream> using namespace std; class CBase{ public: CBase(){cout<<"mem default=&quo…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
在以下四中情况下,要想让程序顺利编译,必须使用成员初始化列表(member initialization list): 1,初始化一个引用成员(reference member): 2,初始化一个常量对象(const member); 3,调用一个基类的构造函数,且该基类的构造函数有一组参数: 4,调用一个成员类(member class)的构造函数,且该构造函数有一组参数 这四种情况程序可以正常编译,但是效率有所欠缺(下面会具体说到). class Word{ String _name; in…
#include<iostream.h> class A { const int a; int b; }; void main() { A obja; }编译出现如下错误:error C2512: 'A' : no appropriate default constructor available;如果将const去掉就没错了! #include<iostream.h> class A { public: const int a; int b; A(int x):a(x){} };…
C++初始化列表 定义一个类对象时,常常使用初始化列表实例化一个对象,在进入构造函数函数体之前对成员变量完成初始化操作.普通成员变量既可以在初始化中初始化,也可以在函数体重赋值:const成员变量只能在初始化列表中赋值.下面对初始化列表进行一个简单介绍: 使用初始化列表 #include <iostream> using namespace std; class InitTest{ public: InitTest(int x,int y,int z) : a(x),b(y),c(z){} p…
前言 在C++对象模型的那些事儿之四:拷贝构造函数中提到如果将一个对象作为函数参数或者返回值的时候,会调用拷贝构造函数,编译器是如何处理这些步骤,又会对其做哪些优化呢?本篇博客就为他家介绍一个编译器的优化操作:NRV,以及关于初始化列表的一些容易踩的"坑"! NRV NRV是named Return Value的缩写,翻译过来就是具名返回值优化,这个优化到底在编译层干了些什么事,我们先来看个例子: class Animal{ public: Animal(){ cout<<…
结论: 1.在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的声明顺序相同,而与他们在构造函数的初始化列表中的顺序无关. 2.构造函数分为两个阶段执行:1)初始化阶段:2)普通的计算阶段,表现为赋值操作. 3.内置类型的成员不进行隐式初始化,所以对这些成员是进行初始化还是赋值无关紧要.但对于类类型的数据成员若未在初始化列表中显示初始化,而是在函数体内赋值,则相当于先调用类的默认构造函数进行初始化,再在函数体中赋值,相比于直接利用初始化列表,效率较低. 下述给出详细描述和实验分析. 转载:http:…
case 1:在类外定义构造函数,所有data member都在初始化列表中进行初始化. class SupportClass { public: SupportClass() { cout << "SupportClass() is called" << endl; } SupportClass(SupportClass&) { cout << "SupportClass(SupportClass&) is called&…
摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法 note1:在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量(const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化) #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int k):a(n){ // 必须要在初始化列表中进行初始化 n = k; cout << a <<endl; } int get() const { ;…
今天回顾了下C++初始化列表的知识,接下来我对这一知识作一总结. 我们在定义了一个类的时候,需要对类的成员进行初始化.关于初始化,有两种方法,一种在初始化列表中进行,另一种就是在构造函数中进行,对于这两种情况,各有各的使用场合,接下来先说说在什么情况下优先使用初始化列表. 第一种情况:当类中含有引用时,必须要在初始化列表中对数据成员进行绑定. 如下代码所示: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class Base 4 { 5 priva…
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {…
简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { private: int i; int j; int k; int l; public: X() : j(), i(), l() { k = ; } }; int main() { X x; } 下面是main函数里面的汇编码: ; 13 : int main() { push ebp mov eb…