一切都要从新版风车动漫UWP的图片缓存功能说起. 起因便是风车动漫官网的番剧更新都很慢,所以图片更新也非常慢.在开发新版的过程中,我很简单就想到了图片多次重复下载导致的资源浪费问题. 所以我给app加了一个缓存机制: 创建一个用户控件CoverView,将首页GridView.ItemTemplate里的Image全部换成CoverView CoverView一旦接到ImageUrl的修改,就会自动向后台的PictureHelper申请指定Url的图片 PictureHelper会先判断本地是否…
效果图: 1.activity_main.xml 描述:定义了六个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="…
Redis是一个非常高效的基于内存的NOSQL数据库,它提供非常高效的数据读写效能.在实际应用中往往是带宽和CLIENT库读写损耗过高导致无法更好地发挥出Redis更出色的能力.下面结合一些redis本身的特性和一些client操作上的改变来提高整个redis操作的交通. 上图是反映平常操作redis的情况,每个线程都独立的发起相应连接对redis的网络读写.虽然我们可以通过批操作的方式来把当前多个操作合并成一个,但这种方式只能针对当单线程,而多线程相互合并则设计上很少关注.从redis的协议来…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 多线程操作同一个实例变量的操作会引发多线程并发的安全问题.现有 3 个线程代表 3 只猴子,对类中的一个整型变量 count(代表花的总数,共 20 朵花)进行操作.该变量代表花的总数,不同猴子(线程)每采摘一次,花的总数少 1,直至所有花被不同的猴子采摘完,程序结束 实现思路: 项目中创建 Current 类,在 Current 类中,声明静态的 Current 类型引用 current 和 int 类型的实例变量 num,并指定 num 的初始值为 20…
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件…
1. 简介 C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用"问题-解决方案-讨论"的模式讲解了以下这些概念: 面向异步编程的async和await 使用TPL(任务并行库) 创建数据流管道的TPL Dataflow库 基于LINQ的Reactive Extensions 为并发代码编写单元测试 并发方法之间的互操作 不可变.线程安全和生产者/消费者集合 并发代码中的取消功能支持 支持异步的面向对象编程 线程同步访问数据 我还挺喜欢这本书的,只有短短的170页却提…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
GUI的程序有时候会因为等待一个耗时操作完成,导致界面卡死.本篇我们就UWP开发中可能遇到的情况,来讨论如何优化处理. 假设当前存在点击按钮跳转页面的操作,通过按钮打开的新页面,在初始化过程中存在一些耗时的操作. public void OnNavigatedTo(object obj) { var watch = new Stopwatch(); Debug.WriteLine("---------------Start"); watch.Start(); //假设耗时1秒 DoBu…
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread  使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 技巧!使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (2)  NSOperation/NSOperationQueue 是使用GCD实现的一套Objective-C的API 是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…