LruCache缓存】的更多相关文章

上次有过电话面试中问到Android中的缓存策略,当时模糊不清的回答,现在好好理一下吧. Android中一般情况下采取的缓存策略是使用二级缓存,即内存缓存+硬盘缓存->LruCache+DiskLruCache,二级缓存可以满足大部分的需求了,另外还有个三级缓存(内存缓存+硬盘缓存+网络缓存),其中DiskLruCache就是硬盘缓存,下篇再讲吧! 1.那么LruCache到底是什么呢? 查了下官方资料,是这样定义的: LruCache 是对限定数量的缓存对象持有强引用的缓存,每一次缓存对象被…
上次有过电话面试中问到Android中的缓存策略,当时模糊不清的回答,如今好好理一下吧. Android中普通情况下採取的缓存策略是使用二级缓存.即内存缓存+硬盘缓存->LruCache+DiskLruCache.二级缓存能够满足大部分的需求了,另外还有个三级缓存(内存缓存+硬盘缓存+网络缓存),当中DiskLruCache就是硬盘缓存,下篇再讲吧! 1.那么LruCache究竟是什么呢? 查了下官方资料.是这样定义的: LruCache 是对限定数量的缓存对象持有强引用的缓存,每一次缓存对象被…
三级缓存,先在内存Lrucache中查找缓存,没有就去外存DiskLrucache中查找,再没有就下载,Lru不会自动删除,所以要设置最大缓存内存,后台运行Lrucache不会消失,关闭程序Disklrucache不会消失.代码有点乱,但还是可以用的 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private GridView gv_photo; PhotoWall photoWall; ImageView imageView; @…
Lrucache缓存程序关闭缓存自动清除,所以要在onstart方法中调用,只要不关闭程序缓存就在,除以1024是以kb为单位 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; ImageView imageView; Bitmap bitmap; int cacheSize; @Override protected void onCreate…
LruCache通常用于实现内存缓存,采用的缓存算法是LRU(Least Recently Used)即近期最少使用算法,其核心思想是:当缓存满的时候,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象. 1.LruCache是Android 3.1提供的缓存类,在使用LruCache的时候建议采用support-v4兼容包中提供的LruCache,这样才能兼容Android 2.2版本. 2.LruCache是一个泛型类,内部采用一个LinkedHashMap以强引用的方式存储外界的缓存对象,当缓存满的时候…
在你应用程序的 UI 界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致 OOM.为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收处理.此时垃圾回收器也会认为你不再持有这些图片的引用,从而对这些图片进行 GC 操作.用这种思路来解决问题是非常好的,可是为了能让程…
在Android中,有一个叫做LruCache类专门用来做图片缓存处理的. 它有一个特点,当缓存的图片达到了预先设定的值的时候,那么近期使用次数最少的图片就会被回收掉. 步骤: (1)要先设置缓存图片的内存大小,我这里设置为手机内存的1/8,手机内存的获取方式:int MAXMEMONRY = (int) (Runtime.getRuntime() .maxMemory() / 1024);     (2)LruCache里面的键值对分别是URL和对应的图片     (3)重写了一个叫做size…
摘要:在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来. 使用图片缓存技术 在 你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM. 为 了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图…
本博客包含包含Android-Universal-Image-Loader 网络图片加载框架实现图片加载和结合universal-image-loader与LruCache来自定义缓存图片,可以设置缓存与不缓存. Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示.是个主流的应用,很多应用都有用到,如:天猫,淘宝等. Universal-Image-Loader源码分析:https://githu…
加载图片,图片如果达到一定的上限,如果没有一种合理的机制对图片进行释放必然会引起程序的崩溃. 为了避免这种情况,我们可以使用Android中LruCache来缓存下载的图片,防止程序出现OOM.       打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:       <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="h…