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ViewRootImpl 与 wms ViewRootImple里的 WindowSeesion是WindowManagerService的proxy, 通过这个句柄来调用WMS的功能而W是 wms用来控制app window的句柄, 比如dispatch各种事件,focus,move,resize等, 都是由wms控制w来完成android 按键触屏分发大致的流程:·  WMS所在的SystemServer进程接收到按键事件.·  WMS找到UI位于屏幕顶端的进程所对应的IWindow对象,这…
Android原生流程 Init进程 主要流程及分支梳理 ueventd_main()watchdogd_main()主要流程a) 公共部分 增加PATH 环境变量初始化内核日志,打开/dev/kmsg,此时logcat还未初始化,使用内核的log系统设置selinux b) First_stage Mount 和mkdir 例如/dev /proc /sys在当前是内核态的状态下设置selinux.是否enforceing(开启)或关闭,取决于配置,若编译时允许内核指定,那么从androidb…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
GUI 是任何系统都很重要的一块. android GUI大体分为4大块. 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可以触类旁通,其实现在主流的系统,包括andorid,ios在构架上,都是有很多相识之处. 我们先来讲SurfaceFlinger 1.OpenGL & OpenGL ES OPenGL ES 是android系统绘画的基础.关于OpenGL部分,可以百度了解下. 先来看一个OpenGL & S…
图解Android - Android GUI 系统 (1) - 概论 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理系统 图解Android - Android GUI 系统 (3) - Surface Flinger (TBD) 图解Android - Android GUI 系统 (4) - Activity的生命周期 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的用户输入处理 Android 显示原理简介 深入Android…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: 负责从硬件获取输入,转换成事件(Event), 并分发给Input Dispatcher. Input Dispatcher: 将Input Reader传送过来的Events 分发给合适的窗口,并监控ANR. Input Manager Service: 负责Input Reader 和 Inpu…
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. 1.2.Android基本概念 窗口 对用户来说, 窗口就是手机屏幕, 包括下面的那些home.back按键.状态栏等.对于Activity来说, 窗口就是除系统状态栏和系统按键的屏幕区域, 有window之类的概念.对于wms来说, 它没有什么窗口的概念, 它能接受的只是一个个view而已.也就是…
转自:https://www.cnblogs.com/deman/p/5584198.html 阅读目录 1.OpenGL & OpenGL ES 2.Android的硬件接口HAL 3.Android显示设备:Gralloc &  FrameBuffer 4.FrameBufferNativeWindow 5.Surface GUI 是任何系统都很重要的一块. android GUI大体分为4大块. 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMetho…
整体流程大致如下:     1.init简介 init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,作为第一个进程,它被赋予了很多极其重要的工作职责,比如创建zygote(孵化器)和属性服务等.init进程是由多个源文件共同组成的,这些文件位于源码目录system/core/init.本文将基于Android7.0源码来分析Init进程. 2.引入init进程 说到init进程,首先要提到Android系统启动流程的前几步: 1.启动电源以及系统启动 当电源按下时引导芯片代码开始从预定义的地方…