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第一篇 网站基础知识 第5章 自己动手实现HTTP协议
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第一篇 网站基础知识 第5章 自己动手实现HTTP协议
第5章 自己动手实现HTTP协议 我们知道HTTP协议是在应用层解析内容的,只需要按照它的报文的格式封装和解析数据就可以了,具体的传输还是使用的Socket,在第4章NioServer的基础上自己做一个简单的实现了HTTP协议的例子. 因为HTTP协议是在接收到数据之后才会用到的,所以我们只需要修改NioServer中的Handler就可以了,在修改后的HttpHandler中首先获取到请求报文并打印出报文的头部(包含首行).请求的方法类型.Url和Http版本,最后将接收到的请求报文信息封装到…
第一篇 网站基础知识 第3章 DNS的设置
第3章 DNS的设置 3.1 DNS解析 3.2 Windows 7设置DNS服务器 3.3Windows设置本机域名和IP的对应关系 在自己的电脑里也可以设置域名和IP的对应关系,具体设置是在C:\windows\system32\drivers\etc\hosts文件中,设置的格式是“IP+空格+域名”,一行一条记录(空格可以有多个),比如下面的设置: 127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 www.test.com 123.123.123.123www.123.co…
第一篇 网站基础知识 第4章 Java中Socket的用法
第4章 Java中Socket的用法 4.1 普通Socket的用法 Java中的网络通信是通过Socket实现的,Socket分为ServetSocket和Socket两大类,ServetSocket用于服务端,可以通过accept的方法监听请求,监听到请求后返回Socket,Socket用于具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发起请求并传输数据. ServerSocket的使用可以分为三步: 1)创建ServerSocket.ServerSocket的构造方法一共有5个,用起来最方便…
第一篇 网站基础知识 第7章 Tomcat分析
7.1 Tomcat的顶层结构及启动过程 7.1.1 Tomcat的顶层结构 Tomcat中最顶层的容器叫Server,代表整个服务器,Server中包含至少一个Service,用于具体提供服务.Service主要包含两部分:Connector和Container.Connector用于处理连接相关的事情,并提供Socket与request.response的转换,Container用于封装和管理Servlet,以及具体处理request请求.一个Tomcat中只有一个Server,一个Serv…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
SLAM第一篇:基础知识
无论在室内.野外.空中还是水下,SLAM是机器人进入未知环境遇到的第一个问题.本期给大家介绍SLAM的基础知识:传感器与视觉SLAM框架 近来年,智能机器人技术在世界范围内得到了大力发展.人们致力于把机器人用于实际场景:从室内的移动机器人,到野外的自动驾驶汽车.空中的无人机.水下环境的探测机器人等等,均得到了广泛的关注. 在大多数场合中,我们研究机器人会碰到一个基础性的困难,那就是定位和建图,也就是所谓的SLAM技术.没有准确的定位与地图,扫地机就无法在房间自主地移动,只能随机乱碰:家用机器人就…
spring cloud系列教程第四篇-Eureka基础知识
通过前三篇文章学习,我们搭建好了两个微服务工程.即:order80和payment8001这两个服务.有了这两个基础的框架之后,我们将要开始往里面添加东西了.还记得分布式架构的几个维度吗?我们要通过一个一个维度来讲解每个知识点.如下图: 任何一个分布式或者是微服务都会需要一个服务注册中心.用来服务的注册与发现.所以,我们就来先从服务注册中心这个维度来开讲.先来讲讲今年之前比较流行的一个技术:Eureka. 本文主要内容: 1:服务治理的理解 2:服务注册与发现的理解 3:Eureka两个组件 4…
第一部分 CLR基础:第3章 共享程序集和强命名程序集
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Jquery真的不难~第一回 编程基础知识
Jquery真的不难~第一回 编程基础知识 回到目录 前言 说Jquery之前,先来学习一下Javascript(以后简称为JS)语言中的基础知识问题,其时对于每种编程语言来说基础知识都是大同小异的,对变量,函数,条件语句块,循环语句块等等,而对于每种语言在写法上到是显得各有不同,如JS里在定义变量时,你要用var去声局部变量的声明,而对于弱类型的语言JS来说,你也可以不加var,但不加它会认为这个变量为全局变量,这是要注意的. 变量 在程序运行过程中,其值可以发生改变的(呵呵,10多年前书…
Angular 4 学习笔记 从入门到实战 打造在线竞拍网站 基础知识 快速入门 个人感悟
最近搞到手了一部Angular4的视频教程,这几天正好有时间变学了一下,可以用来做一些前后端分离的网站,也可以直接去打包web app. 环境&版本信息声明 运行ng -v @angular/cli: 1.2.0 node: 8.1.2 os: win32 x64 @angular/* 4.2.5 ... 好吧,那就顺便写个笔记/教程/备忘/博客咯 安装Angular脚手架 安装的时候选择全局安装 npm install @angular/cli -g 创建Angular项目 运行命令 ng n…