适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能.举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器.您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡.…
设计模式之第15章-适配器模式(Java实现) “呔,来着何人,报上名来.”“这是谁啊,我怎么没见过”,“就是啊,我也没印象.”“我当然是适配器了,要不然还能是谁.”适配器模式碎碎念:我不就是昨天把你们的烤串都吃完了么,至于这么对我么.(作者按:嘿嘿,让你抢我东西吃,现在你的脸已被我画的连你妈都不认识了,何况他们乎~),“唉唉,别围着他了,我们先看看他耍什么花招.” 适配器模式之自我介绍 没错,我就是适配器模式,你们可能不是很熟悉,那么说到Adapter你们应该不陌生吧.闲话就不说了,先说下我的…
前言:适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转换接口. 情景:美国的插座,提供110伏电压:中国的插座,提供220伏电压. 在中国,用两孔插座充电然后坐飞机去美国旅游,假设美国某旅馆的墙上有只有一个三孔插座幸好我有美国适配器,一头插到三孔插座,另…
什么是适配器模式? 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的.适配器能将因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中. 实现适配器的方式? ①对象适配器模式 -- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例.在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体.   ②类适配器模式 -- 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承).     理论性的东西看起来就是比较烦,下面来举个日常的小例…
结构模式:将类和对象结合在一起构成更大的结构,就像是搭积木. 1.适配器模式 源接口---适配器--目标接口 2.使用场景: 现在你有一个很古老的类,里面的一些方法很有用,你如何使用这些方法? 当然你可以new 一个对象直接访问,但是,我们现在需要使用新的接口.比如:Old类实现了两个很牛逼的功能, class Old { public void f1(){..}; public void f2(){..}; } 现在我实现一个新的类,在新的类中要使用另外的接口. public interfac…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
原创文章,同步发自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/.转载请注明出处 享元模式介绍 享元模式适用场景 面向对象技术可以很好的解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致对象创建及垃圾回收的代价过高,造成性能下降等问题.享元模式通过共享相同或者相似的细粒度对象解决了这一类问题. 享元模式定义 享元模式(Flyweight Pattern),又称轻量级模式(这也是其英文…
(文章翻译自Java Design Pattern: Adapter) 适配器模式在现在的Java框架中被频繁的用到. 当你想去使用一个存在的类而且它的接口和你需要的不吻合,或者是你想去创建一个可复用的类但是这个需要和一个没有关系的类和不兼容的接口协作的时候,那么就可以用到适配器模式了. 1.适配器的来历 适配器是思想可以通过下面的简单例子来演示.下面例子的目的就是使一个橘子能够适配一个苹果. 在图的下部分,适配器有一个Orange实例,而且是继承自苹果的.它看起来一个橘子对象获取了一个适配器的…
一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式. 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式遵循的原则有6个: 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换…
(私人收藏)[开发必备]最全Java离线快速查找手册(可查询可学习,带实例) https://pan.baidu.com/s/1L54VuFwCdKVnQGVc8vD1TQnwmj java手册 Java 入门教程 含有1个附件,如下: java-HelloWorld.gif Java 简介 Java 开发环境配置 Java 开发环境配置2 Java 基础语法 含有1个附件,如下: java-HelloWorld.gif Java 对象和类 Java 基本数据类型 Java 变量类型 Java…
  概览 容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着键值对(两个对象)的映射表. List Arraylist: Object数组,基于动态数组实现,支持随机访问. Vector: Object数组,和 ArrayList 类似,但它是线程安全的. LinkedList: 双向链表(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环),只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素.不仅如此,LinkedList 还可以…
1.概览 容器主要包括Collection和Map两种,Collection存储着对象的集合,而map存储着键值对(两个对象)的映射表 Collection 1.set TreeSet:基于红黑树实现,支持有序操作,.查找效率不如HashSet,HashSet查找的时间复杂度为O(1),TreeSet则为O(logN). HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作.并且失去元素的插入顺序信息,即遍历HashSet时候得到的结果是不确定的. LinkeHashSet:具有Ha…
备战-Java 容器 玉阶生白露,夜久侵罗袜. 简介:备战-Java 容器 一.概述 容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着key-value 键值对(两个对象)的映射表. Collection 1. Set TreeSet:基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作.但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN). HashSet:…
一.概览 容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着键值对(两个对象)的映射表. Collection 1. Set TreeSet:基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作.但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN). HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作.并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用 I…
目录 01 对象导论 02 一切都是对象 03 操作符 04 控制执行流程 05 初始化与清理 06 访问权限控制 07 复用类(继承) 08 多态 09 接口 10 内部类 11 持有对象 12 通过异常处理错误 13 字符串 14 类型信息 15 泛型 16 数组 17 容器深入研究 18 Java I/O系统 19 枚举类型 20 注解 21 并发 01 对象导论 抽象过程:对象既有状态(属性),又有行为(方法),通常与具体实现的因此成为封装 每个对象都有一个接口(interface),决…
head first-----------------深入浅出适配器模式      适配器模式:将一个类的接口,转换成客户想要的另外一个接口,适配器然原本接口不兼容的类可以合作无间.从而可以不用更改旧的代码就可以适应新的业务需求      package com.clark.adapterpattern.abstractclass; /**  * Duck 接口  * @author Administrator  *  */ public interface Duck { public void…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比较吃力,所以就有很多的开源图片加载框架应运而生,比较著名的就是Universal-Image-Loader,相信很多…
一.JDK中的设计模式 (1)结构性模式 1.适配器模式 java.util.Arrays#asList() java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() 2.桥接模式(…
写在前面 熟悉Jdk原理的重要性不言而喻,作为Java开发者或者面试者,了解其实现原理也显得更为装逼,在Java读书计划我写到了,它是面试中最基础的一部分,所以单独拿出来做个总结,为了更好滴理解和学习, 这里主要讲集合类的主要实现原理. 总体框架 借用集合类的之总体框架,内容很多是从Think in java 和作者的思路中整理的,原作者写的更详细,不过内容都是jdk1.6中的. 如下图: 集合类框架主要位于java.util包中,其集合主要分为四个部分:List列表.Set集合.Map映射.工…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
用途 适配器模式 (Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适配器模式是一种结构型模式. 结构…
JAVA 设计模式 适配器模式 用途 适配器模式 (Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适配器模式是一种结构型模式. 结构…
适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类.适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用.也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类.因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作. 定义 适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作…
[设计模式]Java设计模式 - 适配器模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 今天的内容有点多,也要努力学完! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 适配器模式 简介 1.类适配器模式 ①.被适配者 ②.充电电压接口 ③.适配器 ④.实例 2.对象适配器模式 ①.适配器类 ②.实例 3.接口适配器…
说道JAVA中的适配器模式,不得不引用该设计模式的固定表述"适配器模式(Adapter ):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作".该模式其实类似于90年代那会的稳压器,当时的电压没有现在这样稳定,看电视的时候经常会出现闪屏的现象,为此爷爷专门通过工作关系渠道搞到全村第一台稳压器(见下图,哎老爷子拍照之前也不说弄弄干净,大伙凑合看下),从此开启了童年里幸福的观影时光. 现在21世纪了,除了老旧的稳压器外,各种各样…
概念: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器模式让原来接口不兼容的类可以在一起工作. 解决的问题: 提供类似于中间人的作用:把原本不兼容.不能一起工作的接口组合在一起,使得它们能够在一起正常的工作. 模式结构: 有两种适配器模式:对象适配器和类适配器. 因为类适配器需要使用到多重继承,而Java不支持多重继承,所以本文就只对对象适配器进行解释. 模式中的角色: Target(目标接口):客户请求的接口.Adapter必须要实现这个接口(也可以是抽象类). Adapter(适配器类)…
说到适配器,我们可能会想到电脑的适配器,没错,其实作用是一样的,电脑的适配器在中国可以使用,在美国也可以使用,它的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配..这就是一个适配的过程,适配器模式的类图如下: 这个类图是我在其他的地方截到的,我以前觉的类图特别不好看,慢慢接触之后发现类图和流程图都特别有意义,一看就特别的清晰.整个流程就是通过Adapter把Adaptee转换为目标(Target)的子类.既然已经知道原理了,那下面开始码代码吧.我来举例一个场景吧,经常需要使用到投影仪,但是有一些人的电脑…
转载地址: http://blog.csdn.net/elegant_shadow/article/details/5006175 今天看了下Java中的适配器模式,以下就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用. 首先,先来先讲讲适配器.适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器.它负责把“源”过度到“目标”.举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语.英语.和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个…