在 Fabric 中使用私有数据】的更多相关文章

本教程将演示收集器(collection)的使用,收集器为区块链网络上已授权的组织节点 提供私有数据的存储和检索. 本教程假设您已了解私有数据的存储和他们的用例.更多的信息请参阅 私有数据 . 本教程将带你通过以下步骤练习在 Fabric 中定义.配置和使用私有数据: 创建一个收集器的 JSON 定义文件 使用链码 API 读写私有数据 安装和初始化带有收集器的链码 存储私有数据 使用一个授权节点查询私有数据 以授权节点的身份查询私有数据 清除私有数据 使用私有数据索引 其他资源 本教程将使用 …
官方文档:点这里 1简介 在同一个通道中,允许某一组织在对同一通道内其他组织保持部分的数据私有.也就是说有一部分被标识为私有的数据只能具有权限的组织查看和操作,而其余组织不具备查看和操作私有数据的权限. 通常如果需要保持数据私有可以另外创建一个通道只为私有数据服务,但是如果涉及到多个业务方时,为每一个组织另外创建通道会增加额外的管理类开销.并且也不能在进行私有数据操作的时候,让其余没有权限的组织节点都知道有这么一笔交易发生. 从Fabric 1.2开始,引入了一个私有数据集合的概念,它允许通道内…
如何在ES6中管理类的私有数据?本文为你介绍四种方法: 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 遵照命名约定(例如前置下划线)标记私有属性 将私有数据保存在WeakMap中 使用Symbol作为私有属性的键 对构造函数来说,前两种方法在 ES5 中已经很常见了,后两种方法是 ES6 中新出现的.现在我们在同一个案例上分别用这四种方法来实践一下: 1. 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 我们要演示的这段代码是一个名为 Countdown 的类在 counter(初始值为 counter)变成…
进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储时处理器寄存器.甚至栈地址也能被共享,寄存器和“私有”堆栈都不能代替非线程代码中使用的持久静态存储 当线程需要有个私有变量时,首先决定所有线程时候共享相同的值,或线程是否该有他自己的值 如果共享变量,使用静态或外部数据,同步跨越多线程对共享数据进行存取 如果每个线程需要个私有变量,在每个线程的堆栈中…
文章来源于https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-2.0/ 私有数据集在v1.4中提出,一直使用的是隐私数据集方式,即建立一个隐私数据集,类似一个结构体,在配置文件中指定该集合为个别组织可见,即隐私数据集的哈希在指定用户间单独传输(即满足指定节点也得不到真实数据,只能事后验证),不参与背书或者排序打包成块.而在v2.0中,换了一种新的模式,不是传输隐私数据集,而是在隐私数据集中直接包含一个组织,在隐私数据集之间进行数据的往来. 1…
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空间,但是有了写实复制(fork()之后的子进程也不会直接复制父进程的地址空间在另一块内存,除非子进程修改了某种信息,才会在内存中为它重新复制一块区域)的出现之后,vfork()基本上就没什么作用了.但是线程与进程相比,还是有许多优点,比如节约资源,它复制的东西比vfork()之后的进程复制的东西还要…
一.概述 众所周知,微服务化尤其对遗留系统进行微服务化一般采用"Lift and Shift"的模式进行. Service Fabric作为一个微服务托管平台,不仅仅可以在上面跑.NET和Java的原生应用(使用SF编程模型进行微服务开发),同时也能以容器(Linux Container和Windows Container)或来宾可执行程序的方式对遗留系统进行Lift微服务化迁移. 本文将以Java(Java Web)应用为例,讲述一下如何把遗留系统托管到Service Fabric…
js的对象系统并没有特别鼓励或强制信息隐藏.所有的属性名都是一个字符串,任意一个程序都可以简单地通过访问属性名来获取相应的对象属性.例如,for...in循环.ES5的Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()函数等特性都能轻易地获取对象的所有属性名. 怎么处理私有属性 编码规范 js程序员诉诸于编码规范,而不是任何绝对的强制机制.例如,一些程序员使用命名规范给私有属性名前置或后置一个下划线字符(_).这并没有强制隐藏,而只是表明对对象的正确行为操作的一…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构.这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD).   回页首…