[JZOJ 5819] 大逃杀】的更多相关文章

题意:求一个树上背包~~ 先贴代码存一下,好像打挂了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 400; const int INF = 0x3c; int dp[maxn][maxn][3]; inline int read() { int q=0,f=1;char ch = getchar(); while(!isdigit(ch)){ if(ch=='-')f=-1;ch=getchar(); } wh…
今日更新绝地求生大逃杀后部分客户反馈绝地求生点击启动提示BE安装,应用程序无法启动 问题原因:经过排查发现,客户开启过超级工作站运行过游戏,在系统镜像包中保留了旧版的BE服务,致使新版BE无法安装,冲突报错. 解决方法:因此,优先在启动前需要在系统中结束删除旧版BE服务.可通过开超级运行sc delete beservice 命令来删除旧版BE 启动后正常.(开机批处理亦可) 建议:在开启超级工作站后不要运行任何游戏,因为游戏在运行过程可能会安装一些游戏需要的程序,可能会与更新后的该程序或者是其…
<绝地求生大逃杀>BattlEye Launcher是游戏的反作弊程序,也是启动过程中做容易出现错误的,今天小编带来“爆锤吧务”分享的<绝地求生大逃杀>BE服务未正常运行及安装失败解决方法,有此烦恼的玩家赶紧来看吧. 在启动游戏之前切换成英文输入法,美式键盘. DLL文件的各种问题 dxgi.dll,d3d11.dll,uxtheme.dll,JiXunlsp641.4.dll,MSSPIREX64.DLL,NetDogDll64.dll等等. 以.dll结尾的文件.你可以照着Ba…
声明:本篇文章仅仅以游戏<绝地求生>作为一个参考话题来介绍面向对象编程,只是作为学术引用,其制作的非常简易的程序也不会作为商业用途,与蓝洞公司无关. <绝地求生>最近很火,笼络了全球各地一大批玩家玩这个游戏,实话说,这游戏真不错,有了这个游戏后,当你去网吧时看到的屏幕终于不再清一色的<英雄联盟>界面了,98元就可以买<绝地求生>来玩,这个价格大众都比较能接受.简短介绍一下,游戏一开始,各个玩家都相同境遇,一无所有,赤手空拳,可以前后左右,跑,跳,还有趴下,再…
这道题和宝藏差不多吧,转移的时候比较麻烦的. 代码中分量很多种情况. h更新比较麻烦 这两幅图表示了双边更新中3,4连个h更新,下面比较好理解的吧. #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #define N 307 using namespace std; ; int n,m,ans=-inf; int w…
uSurvival - the new Multiplayer Survival Asset from the creator of uMMORPG. Features:* Kill Zombies with an Axe* MMO Scale Networking via Mirror & Telepathy -> [ Same Scripts for Client & Server ] -> [ Rubberband Movement ] -> [ Item Use/…
码头风云欲望号街车 不可思议的收缩人 The Incredible Shrinking Man (1957) 风之谷 西域威龙 对话 天地无限 现代启示录 黑暗之心 Hearts of Darkness: A Filmmaker's Apocalypse (1991) 空中监狱 波西杰克逊与神火之盗<燃情岁月>,从<最后一个摩根战士>到斯皮尔伯格的<西部风云>, 希腊神话电影: <特洛伊> <大力神> <尤里希斯> <蛇发魔女&…
不知从哪天开始,我的ue4.13就突然无法成功构建光照了, 症状为:虽然swarm连接到了100%,然而之后就卡住一动不动,一看看log是连接tcp什么agent什么失败的. 虽然把所有物体都设置成非静态可以不构建光照也不会有红字..但还是不甘心 于是赶紧去官网社区学习一个: 先是第一个映入眼帘的方案1--改swarm的配置: 主要就是把enablestandalonemode这一项从false改成了true, 然并卵 再次构建仍是同样的结局.. 于是我继续寻找解决方案,冒出了方案2,有个说什么…
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯游戏云 导语:在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述. 基于游戏开发引擎(例如Unreal.Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声.中弹时的音效.附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸…
title: Software Engineering-HW1 date: 2017-09-13 15:41:13 tags: HW --- 阅读随笔 在<徐宥:掉进读书的兔子洞>里面, 讲述的非科班经历让我很有感触. 进入大学, 才认识到人与人的差距真的比人和猴子的要大, 认识到自己在数学方面可能真的没有天赋, 别人听一遍就能搞懂的我还要看好几遍. 但同时, 也发现了自己也有更加擅长的方面--计算机. 课程需要的C, R, matlab等我都能快速地上手, 这时我也有了以后当一名码农的想法.…