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设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法:当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件判断语句来进行选择.这…
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能.如查找.排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提供多种查找算法,能够将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每个方法相应一个详细的查找算法:当然也能够将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if-else-或者case等条件推断语句来进行选择.…
<Head First 设计模式>(点击查看详情) 1.写在前面的话 之前在列书单的时候,看网友对于设计模式的推荐里说,设计模式的书类别都大同小异,于是自己就选择了Head First系列,基于之前读过<Head First Java>,被文中生动的图片和讲解所吸引,相信这本书也能带给我更好的体验,关键在于,设计模式作为Java中更巧妙的部分,需要的不光是知道它是什么,更应该去理解为什么,才能更好地去掌握和应用,而Head First系列图书正是为了如此. 对于这本书的读书笔记,就…
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5倍,绩效为b时,奖金为工资的3倍,绩效为c时,奖金为工资的1.5倍: var strategy = { "a":function(salary){ return salary*5; }, "b":function(salary){ return salary*3; },…
[head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起. 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类. 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,那么我们该如何修改代码呢? 最初,我们想在基类上加上fly方法,使得所有子类鸭子都拥有相应的fly方法.但这样错误产生了,即使是本不该会飞的橡皮鸭子也拥有了fly方法. 或许我们可以把橡皮鸭中的fly方法覆盖掉,但这样每次新加入的不会飞的新鸭…
Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码 今天抽空看了下流畅的python,发现里面介绍了不少python自带的库的使用实例,用起来非常的优雅. 平时用Python来写爬虫比较多,所以最近一直在看设计模式的内容.刚好这本书里面有一章单独讲设计模式的,讲的还不错,特意摘录出来. 这段代码的需求背景是电商平台常用的促销策略: 用户的积分超过1000时,订单总价优惠5%的金额 购买商品的种类超过10种时,订单总价优惠7%的金额 单个商品购买数量超过20件时,该商品获得10%的折扣…
一.概述 策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式的三要素: 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 二.案例驱动 提出问题:要求做出一套模拟鸭子的游戏,游戏中会出现各种鸭子,它们一边游泳,一边呱呱叫. 分析:根据OO设计思想,无非就是使各种鸭子实现自己相应的功能即可,如鸭子游泳,鸭子呱呱叫. 解决方案1.0:设计一个接口…
策略模式说明 定义: 封装一系列的算法,使得他们之间可以相互替换,本模式使用算法独立于使用它的客户的变化. 说明:策略模式,是一种组织算法的模式,核心不在于算法,而在于组织一系列的算法,并且如何去使用它:策略模式作用在于,行为实现的不可预见,面对这样的一种变化,我们得思考如何使用程序好维跟扩展,并使得客户很好的使用算法的方式: 策略模式 使用要注意它 "变化" 的一面,策略模式就是来解决这个 变化 问题的. 比如商场买卖的价格或促销问题,如果不使用模式,就可能只是 把“所有”的情况用…
设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一目了然,而且基本没有多余的地方. 1.  策略模式中所需要替换的方法,不是我这个Context类的需要对外展现的方法.它应该是一个工具方法.那么不能用继承或实现来做.(继承和实现,会改变一个类的模式和状态). 2. 所以是用has-a模式来做,把方法包装到一个类里面.当然,这个策略类在Context…
一.何为策略模式 策略模式是行为型模式的一种,主要用于需要使用不同的算法来处理不同的数据对象时使用,是一种可以在运行时选择算法的设计模式.也称为政策模式. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 应用实例: 1.诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略. 2.旅行的出游方式,选择骑自行车.坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略. 3.…