JAVA中接口的使用】的更多相关文章

发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可以调用接口中的所有在实现接口类中的方法.而不能把引用指向,接口(或者超类)中没有的方法, 2.接口定义中默认的都是public abstract的方法 当实现接口的时候方法必须是public 并前要实现接口中出现的所有方法. 例如: public interface A { void fun();/…
Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计使用多态性的基础[[1]]. (在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态. 多态性是同意你将父对象设置成为和一个或很多其它的他的子对象的技术.赋值之后.父对象就能够依据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自"Delphi4编程技术内幕"). 简单的说.就是一句话:同意将…
浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
/** * * @author YZJ * @Description java中定义常量的最佳方法 */ public final class Contants{ /** * @Description 私有化构造方法 */ private Contants(){}; public static final int contants1 = 1<<1; public static final int contants2 = 1<<2; public static final int c…
最近在读一些源码的时候突然发现了一个很神奇的东西,它的原始形态是这样的: 在这行代码中,BlockingDeque.BlockingQueue和Deque是三个接口.刚发现这个问题时,我是十分吃惊的,因为即使在<Thinking in Java>中也没有提到接口之间的继承.所以我立即把这个疑问提交到了stackoverflow上面. 这个问答的过程十分简单,在这个链接上面的:http://stackoverflow.com/questions/22498245/one-uncertainty-…
1.接口概念:接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成. 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法. 2.接口定义:和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字. 基本语法: [修饰符]interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义... } 接口就是…
实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类只能继承一个父类区别3:在接口中只能定义全局常量,和抽象方法而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等...区别4:某个接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的抽象方法而继承想调用那个方法就调用那个方法,毫无压力 接口是:对功能的描述      继承是:什么是一种什么 始终记者:你可以有多个干爹(接口…
Java中多态是个很难理解的概念,但同时又是非常重要的概念,Java三大特性(封装.继承.多态)之一,我们从字面上理解,就是一种类型的多种状态,一下通过卖小汽车的例子再次说明什么是多态,其中利用到了接口. 代码实例: //汽车接口 interface Car{ //要求 接口中有:汽车名称和售价 String getName(); int getPrice(); } //宝马类 class BMW implements Car{ @Override public String getName()…
使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量;  //全局常量[public] [abstract] 方法; //抽象方法} 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限.接口名:必选参数,用于指定接口的名称,…
刚学习java的时候,总觉得接口和抽象类很像,但又说不上具体有什么区别.今天静下来,翻翻书,查查资料,做个小结.首先举两个例子,看看interface和abstract class 在“外形”上有啥异同. 1.先看一下抽象类: abstract class Person{ private String name; private Person(String n) { name=n; } public abstract String getDescription(); public String…