面试题一: String,StringBuffer,StringBuilder的区别?  * A:String是内容不可变的,而StringBuffer,StringBuilder都是内容可变的.  * B:StringBuffer是同步的,数据安全,效率低;StringBuilder是不同步的,数据不安全,效率高 面试题二:    StringBuffer和数组的区别?而它是最常用的,功能和StringBuffer完全一样  * 二者都可以看成是一个容器,装其他的数据.  * 但是呢,Stri…
笔记相关信息 /** * @subject <学习与创业>作业1 * @author 信管1142班 201411671210 赖俊杰 * @className <JAVA入门第一季> W* @website http://www.imooc.com/view/85 */ 第0章:个人收获与体会 经验总结: - 多练 - 多问 - 自己动手调试错误 - 复习和总结(笔记和犯过的错误) - 学虽容易,学好不易,且学且珍惜 学习这门课程后: 对于有了C++基础的人来说,学习这门课程绝对…
找工作告一段落. 最后的工作呢,和java紧密相关,也是阴差阳错,不过都是软件开发,都好了,不过以后侧重点肯定是在java这边,php有机会还是一直学下去的,那么美的说~ Java开发第一季  一.简介 1.1 Java SE——基础核心: 以此为基础,又分为Java EE(企业应用开发,JSP等),Java ME(嵌入式开发,安卓等): JVM(Java Virtual Machine): Java虚拟机,使Java代码可以跨平台运行: .java——>编译器——>.class——>解…
/* 继承中构造方法的关系 A:子类中所有(子类的有参和无参)的构造方法(默认都会访问父类)中(空参数)的构造方法,默认访问父类空参数构造,不默认访问有参数构造 B:为什么呢? 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据. 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化. 注意:子类(每一个构造方法)(无论是无参构造还是有参构造)的第一条语句(默认)都是:super(); */ class Father { int age; public Father() { System.out.…
软件中有接口,这里的接口与硬件中的接口还是有很大区别的. 这里介绍接口不考虑JDK8的新特性(JDK8开始接口里面可以有非抽象方法了,介绍JDK8新特性可能要到整个第一季写完吧!) 还是直接进入接口的学习: /* 接口的特点: A:接口用关键字interface表示 interface 接口名 {} B:类(实现)接口用implements(执行,实现)表示 class 类名 implements 接口名 {} C:接口不能实例化,就是说不能凭空的创建对象 那么,接口如何实例化呢? 按照多态的方…
慕课网:http://www.imooc.com/learn/85 Java入门知识第一季 1.Java开发环境和IDE的使用: 2.变量和常量 3.常用的运算符 4.流程控制语句 5.数组:使用Arrays操作数组.foreach循环遍历数组 6.方法的定义,重载调用 跟着慕课网的教程,去一步一步补充完成小练习中的代码,学习效率会比较高~…
根据排序算法,可以解决一些小案例.举例如下: /* * 把字符串中的字符进行排序. * 举例:"dacgebf" * 结果:"abcdefg" * * 分析: * A:定义一个字符串 * B:把字符串转换为字符数组 * C:把字符数组进行排序 * D:把排序后的字符数组转成字符串 * E:输出最后的字符串 */ public class ArrayTest { public static void main(String[] args) { // 定义一个字符串 S…
<pre name="code" class="java">/* 代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. 根据其位置和声明的不同,可以分为 局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期. 构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码.每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块. 作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起,对对象进行(初始化). 静态代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码,只不过它用static修饰了. 作…
面试题一: /*         按照要求,补齐代码             interface Inter { void show(); }             class Outer { //补齐代码 }             class OuterDemo {                 public static void main(String[] args) {                       Outer.method().show();           …
/* 看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果 */ class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { /*public void show() {//注意这里继承过来的方法 show2(); }*/ public void show2() { System.out.println("爱&qu…
/* 面试题:final修饰局部变量的问题 基本类型:基本类型的值不能发生改变. 引用类型:引用类型的(地址值)(不能发生改变),但是,该对象的堆内存的值是可以改变的. */ class Student { int age = 10; } class FinalTest { public static void main(String[] args) { //局部变量是基本数据类型 int x = 10; x = 100; System.out.println(x); final int y =…
这个面试题有点难度,有一些饶.不明白可以在下面讨论.还是值得搞懂的. / * 看程序写结果: A:成员变量的问题 int x = 10; //成员变量x是基本类型 Student s = new Student(); //成员变量s是引用类型 B:一个类的初始化过程 成员变量的初始化 默认初始化. 显示初始化. 构造方法初始化 C:子父类的初始化(分层初始化) 先进行父类初始化,然后进行子类初始化. 结果: YXYZ 问题: 虽然子类中构造方法默认有一个super() (初始化)的时候,(不是)…
首先,(1)叙述接口的成员特点: /* 接口成员特点 成员变量:只能是常量,默认都是常量,并且是静态的. 默认修饰符:public static final 建议:自己手动给出类似:public static final int num3 = 30;的格式 构造方法:接口没有构造方法. 成员方法:默认只能是抽象方法. 默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出. 用几行代码验证上述特点. */ interface Inter { public int num = 10; pu…
1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗? 方法重写: 在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象. 方法重载: 同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象. 方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关. Override:方法重写 Overload:方法重载 2:this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用. this:代表当前类的对象引用 super:代表父类存储空间的标识.(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)…
this和super的区别? 分别是什么呢? this代表本类对象的引用. super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员) 怎么用呢? A:调用成员变量 this.成员变量 调用本类的(成员变量,不是局部变量) super.成员变量 调用父类的(成员变量,不是局部变量) B:调用构造方法 this(...) 调用本类的构造方法 super(...) 调用父类的构造方法 C:调用成员方法 this.成员方法 调用本类的成员方法 super.成员方法 调用父类的成员方法…
/* 形式参数的问题: 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 */ //形式参数是基本类型 class Demo { public int sum(int a,int b) { return a + b; } } //形式参数是引用类型 class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); } } class StudentDemo { //如果你看到了一个方法的形式…
/* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.否则无法编译,报错. 注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时…
由于eclipse等ide的强大功能,使得建包,导包用一些快捷键就能完成.这里对包的概念做稍微的叙述,了解即可: 分包后使得项目更加清晰,提高代码维护性. 包:         A:其实就是文件夹         B:作用             a:把相同的类名放到不同的包中             b:对类进行分类管理                  举例:         学生:增加,删除,修改,查询         老师:增加,删除,修改,查询         ...         …
此文章来自于书籍,里面介绍了this和super详细的区别.当然在后边的文章中还有涉及super的时候还会分析. Java关键字this.super使用总结 一.this Java关键字this只能用于方法方法体内.当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this.因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在"Java关键字static.final使用总结"一文中给出了明确解释.…
注:在开始的几篇集合介绍里,不包含泛型的概念.泛型在讲述所有集合后再加入进去. 集合的由来:    我们学习的是面向对象语言,而面向对象语言对事物的描述是通过对象体现的,为了方便对多个对象进行操作,我们就必须把这(多个对象进行存储). 而要想存储多个对象,就不能是一个基本的变量,而应该是一个容器类型的变量,在我们目前所学过的知识里面,有哪些是容器类型的呢? 数组和StringBuffer.但是呢?StringBuffer的结果是一个字符串,不一定满足我们的要求,所以我们只能选择数组,这就是对象数…
/* 内部类概述: 把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类. 举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类. 内部的访问特点: A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有. B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象. 内部类位置         成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类.             局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类.  */ 1.成员内部类: /* 成员内部类: 如何直接访问内部类的成员. 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内…
通过几个小案例理重新回顾一下前面所写的内容,对面向对象的理解更加深刻的目的: 案例一: /* 需求: 定义一个员工类,自己分析出几个成员, 然后给出成员变量,构造方法,getXxx()/setXxx()方法, 以及一个显示所有成员信息的方法.并测试. 分析: 员工 成员变量: 员工编号,姓名,年龄 构造方法: 无参构造方法 成员方法: getXxx()/setXxx() show(); */ class Employee { //员工编号 private String employeeId; /…
之前的代码描述都是基于面向过程的,今天开始正式进入面向对象的世界.什么是对象?首先要区分类和对象的概念-- 现实世界中是如何描述一个事物的? 举例:学生 姓名,年龄,性别... 学习,吃饭,睡觉 属性:该事物的描述信息 行为:该事物能够做什么 学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的. 而学习的编程语言Java中最基本的单位是:类. 所以,我们就应该把事物通过类来体现出来: 由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系: 事物: 类: 属性 成员变量 行为 成员方法 类:是一组相关的属性和行为的…
很感谢在内部类章节,"开心阳"先生给与的建议.使用静态内部类.这里就简单说一下静态内部类的使用. package com.devin; public class MyMain{ private static String name = "woobo"; private String num = "X001"; // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 static class Person { // 静态内部类中…
通过案例的形式,结束接口部分. /* 猫狗案例,加入跳高的额外功能 分析:从具体到抽象 猫: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 狗: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类: 动物: 姓名,年龄 吃饭();//吃的不一样,定义为抽象方法 睡觉(){} 猫:继承自动物 狗:继承自动物 跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口 接口: 跳高 部分猫:实现跳高 部分狗:实现跳高 实现: 从抽象到具体,这个具体意思是实现后都是具体内容 使用: 使用具体类 */ //定义跳…
接下来介绍java第三大特性--多态性 /* 多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态. 举例: 猫是猫,猫是动物. 水(液体,固体,气态). 多态的前提: A:要有继承关系. B:要有方法重写. 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义. 动物 d = new 猫(); d.show(); 动物 d = new 狗(); d.show(); C:要有父类引用指向子类对象. 父 f = new 子(); 用代码体现一下多态. 多态中的成员访问特点: A:成员变量 编译看左边,…
/* final可以修饰类,方法,变量 特点: final(可以修饰类),该(类)(不能被继承).一旦修饰了一个类,这个类就不能被继承了! final以修饰方法,该方法可以被继承但是不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量可以被继承但是不能被重新赋值.因为这个变量其实是常量. 常量: A:字面值常量 "hello",10,true B:自定义常量 final int x = 10; */ //final class Fu //无法从最终Fu进行继承,final是最终类…
java特性封装.继承.多态.之前对封装做了简单描述(见http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51312116),今天分析另一个特性继承性: 首先这一片只是对继承概念做一个分析,具体的d代码描述在下一篇开始更新. 首先我来写两个代码: //定义学生类 class Student { String name; int age; public Student(){} //getXxx()/setXxx() public void eat()…
上一篇里面对代码块做出介绍,这里给出一个面试题,加深印象. 如有毁三观的地方,请见谅.拒绝黄赌毒 写程序的执行结果. class Student { static { System.out.println("习大大 静态代码块"); } { System.out.println("奥巴马 构造代码块"); } public Student() { System.out.println("安倍晋三 构造方法"); } } class Student…