状态机是这样的 包含静止.跑.攻击.死亡四个动画 下面是核心代码(PS:代码高亮插件出问题了,将就看一下吧..) AnimatorStateInfo stateInfo = m_ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(); )) { m_ani.SetBool("idle", false); m_timer -= Time.deltaTime; ) return; if (Vector3.Distance(m_transform.position, m_play…
闪屏,就是SplashScreen,也能够说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后.自己主动关闭.  第一种方式: android的实现很easy,使用Handler对象的postDelayed方法就能够实现.在这种方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟运行的效果,延迟的时间由第2个參数指定.单位是毫秒. 第一个參数是Runnable对象,里面包括了延迟后须要运行的操作. 详细的实现步骤为: 1.实现一个闪屏窗口.设置背景图片等. 2.实现主窗口…
对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪些事情,为了解决这个问题,unity允许每个动画单元来绑定一个脚本代码,这个脚本代码必须继承于StateMachineBehaviour;2: 可以在动画状态的Add Behaviour上添加挂载一个脚本到动画状态;3: StateMachineBehaviour主要接口: (1)OnStateEn…
基于Python及zookeeper实现简单分布式任务调度系统设计思路及核心代码实现   by:授客 QQ:1033553122 测试环境 功能需求 实现思路 代码实践(关键技术点实现) 代码模块组织结构 配置文件解析 MyTCPServer.py MyTCPClient.py appClient.py loadAgent.py 运行效果 13 测试环境 Win7 64位 Linux 64位 Python 3.3.4 kazoo-2.6.1-py2.py3-none-any.whl(window…
在制作游戏时,导入的箱子模型本身自带动画.然而,它的动画是一个从打开到关闭的完整过程,并且没有给出控制打开关闭的方法. 最直接的想法是对该动画进行拆分,再封装成不同的动画状态,但是不巧的是,这个动画被设置了不可修改.因此我们只能退而求其次,采取添加动画帧事件的方式对动画进行控制. 动画帧事件,顾名思义,是动画运行到某一帧就会执行的事件.即在动画的某一帧上添加一个函数,利用多个这类函数,就能间接地达到控制动画的目的. 1.实现前的功能分析 再来回顾一下我们的需求.首先我们拥有的是一个箱子从打开到关…
  通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amo…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') accoun…