概论 java的io包下大概有85个类,真复杂.其实不然这些类又可以分为以下四个部分. 输入流                输出流 字节流         InputStream          OutputStream 字符流          Reader               Writer   简单来说,这四部分的对应都是很整齐的,有FileInputStream就有FileOutputStream,有BufferedReader就有BufferedWriter. 为了简便我们就…
我想任何一本介绍模式的书在讲到Decorator模式的时候不能不提到它的实际应用--在Java/IO库里面的应用,<<Java与模式>>这本书也不例外,有点不一样的是,这本书在介绍的时候有个专题,是从两个模式来看Java/IO库,完这个专题后,个人感觉对Java/IO库有了全新的认识同时也加深了Decorator模式跟Adapter适配器模式的理解,现和大家分享下这个在我看来很伟大的成果,同时说明下,以下大部分文字跟图片是来自<<Java与模式>>这本书.…
一.概念 NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多.在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO. 二.NIO和IO的主要区别 下表总结了Java IO和NIO之间的主要区别: IO NIO 面向流 面向缓冲 阻塞IO 非阻塞IO 无 选择器   1.面向流与面向缓冲 Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NI…
在java语言 I/O库的设计中,使用了两个结构模式,即装饰模式和适配器模式.      在任何一种计算机语言中,输入/输出都是一个很重要的部分.与一般的计算机语言相比,java将输入/输出的功能和使用范畴做了很大的扩充.因此输入输出在java语言中占有极为重要的位置.      java语言采用流的机制来实现输入/输出.所谓流,就是数据的有序排列,流可以是从某个源(称为流源,或者 Source of Stream)出来,到某个目的(Sink of Stream)地去.根据流的方向可以将流分成输…
1. IO流的作用是读写设备上的数据,如硬盘文件.内存.键盘.网络等.根据数据走向,可分为:输入流和输出流:根据处理的数据类型,可分为:字节流和字符流.字节流可以处理所有类型的数据,如MP3.图片.视频等.在读取时,读到一个字节就返回一个字节.在Java中都是以“Stream”结尾的:字符流仅能够处理纯文本数据,如txt文本等.在读取时,读到一个或者多个字节,先查找指定的编码表,然后将查到的字符返回.在Java中对应的类都是以“Reader”或“Writer”结尾. 2. 字符.字节与编码  …
最近研发BDC 云开发部署平台的数据路由及服务管理器意外作出了一个javascript的服务器,可以通过js调用并执行任何java(包括 所有java 内核基本库)及C#类库,并最终由 C# 执行你提交的javascript代码!整体解决方案http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2118966359&uk=201606611不敢藏私,特与大家分享! 部分代码如下: using System; using System.Collections.Generi…
IO 有具体的分类: 有具体的分类:1:根据处理的数类型不同:字节流和字符流.2:根据流向不同:输入流和输出流. =============(补充字节跟字符概念区分)============================== 字符:可使用多种不同字符方案或代码页来表示的抽象实体.例如,Unicode UTF-16 编码将字符表示为 16 位整数序列,而Unicode UTF-8 编码则将相同的字符表示为 8 位字节序列.公共语言运行库使用 Unicode UTF-16(Unicode 转换格式…
 Java面向对象  IO  (一) 知识概要:                (1)IO概述 (2)IO流的常用基类 (3)IO程序的书写 (4)字符流  写入  读取  文本文件的两种读取方式解析(代码演示) (5)字符流缓冲区 (6)装饰设计模式 IO流概述 IO(Input  Output)流       IO流用来处理设备之间的数据传输        Java对数据的操作是通过流的方式        Java用于操作流的对象都在IO包中       流按操作数据分为两种:字…
原文出自:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200 1.BIO编程 1.1.传统的BIO编程 网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信. 服务端提供IP和监听端口,客户端通过连接操作想服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手连接,如果连接成功建立,双方就可以通过套接字进行通信. 传统的同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口:Socket负责发起连接操作.连接成功后,双方通过输入和输出流进…
 Java IO系统     "对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务."     由于存在大量不同的设计方案,所以该任务的困难性是很容易证明的.其中最大的挑战似乎是如何覆盖所有可能的因素.不仅有三种不同的种类的IO需要考虑(文件.控制台.网络连接),而且需要通过大量不同的方式与它们通信(顺序.随机访问.二进制.字符.按行.按字等等).     Java库的设计者通过创建大量类来攻克这个难题.事实上,Java的IO系统采用了如此多的类,以致刚开始会产生不知从何处…