对于BFS的理解和部分例题(】的更多相关文章

(图文无关    雾 搜索是一个NOIP当中经常出现的考点,其实搜索换个方式来想也无非就是让电脑来帮你试,最后得到一个结果,当然这么口胡谁都会,那么我们就来看看搜索当中的一个大部分: BFS(广度优先搜索) 首先我们看这样一道例题 P1451 求细胞数量 这个题吧,其实是我学习BFS遇到的第一道题,当然他作为一个很好的入门题让我很快的学会了BFS的基本模板 大概总结一下就是这样的 struct node{ // 你要表示的状态,例如:坐标 } node _node(/*参数*/){ node r…
LeetCode 里面很大一部分题目都是属于这个范围,例如Path Sum用的就是递归+DFS,Path Sum2用的是递归+DFS+回溯 这里参考了一些网上写得很不错的文章,总结一下理解与模板 递归:就是出现这种情况的代码: (或者说是用到了栈) 解答树角度:在dfs遍历一棵解答树 优点:结构简洁 缺点:效率低,可能栈溢出 递归的一般结构: void f() { if(符合边界条件) { /////// return; } //某种形式的调用 f(); } 回溯:递归的一种,或者说是通过递归这…
递归:就是出现这种情况的代码: (或者说是用到了栈) 解答树角度:在dfs遍历一棵解答树 优点:结构简洁缺点:效率低,可能栈溢出 递归的一般结构: void f() { if(符合边界条件) { /////// return; } //某种形式的调用 f(); } 回溯:递归的一种,或者说是通过递归这种代码结构来实现回溯这个目的.回溯法可以被认为是一个有过剪枝的DFS过程.解答树角度:带回溯的dfs遍历一棵解答树回溯的一般结构: void dfs(int 当前状态) { if(当前状态为边界状态…
http://blog.csdn.net/bool_isprime/article/details/5803018DFS: 1: 坐标类型搜索 :这种类型的搜索题目通常来说简单的比较简单,复杂的通常在边界的处理和情况的讨论方面会比较复杂,分析这类问题,我们首先要抓住题目的意思,看具体是怎么建立坐标系(特别重要), 然后仔细分析到搜索的每一个阶段是如何通过条件转移到下一个阶段的.确定每一次递归(对于DFS)的回溯和深入条件,对于BFS,要注意每一次入队的条件同时注意判重.要牢牢把握 目标状态是一个…
关于BFS的相关知识由于水平有限就不多说了,感兴趣的可以自己去wiki或者其他地方查阅资料. 这里大概说一下BFS寻路的思路,或者个人对BFS的理解: 大家知道Astar的一个显著特点是带有启发函数,换句话说,Astar尝试以人的思维来去寻找一段路径.而BFS则没有这种聪明劲,他看起来更中规中矩,老实巴交,更像是机器人的风格. 简单的说,BFS为了找到一条路径,他从起点开始,然后是身边的邻居,然后是邻居的邻居,一个一个的搜查,直到搜到终点(寻路成功),或者把整个地图搜索完(除非最后一个点就是终点…
关于BFS的相关知识由于水平有限就不多说了,感兴趣的可以自己去wiki或者其他地方查阅资料. 这里大概说一下BFS寻路的思路,或者个人对BFS的理解: 大家知道Astar的一个显著特点是带有启发函数,换句话说,Astar尝试以人的思维来去寻找一段路径.而BFS则没有这种聪明劲,他看起来更中规中矩,老实巴交,更像是机器人的风格. 简单的说,BFS为了找到一条路径,他从起点开始,然后是身边的邻居,然后是邻居的邻居,一个一个的搜查,直到搜到终点(寻路成功),或者把整个地图搜索完(除非最后一个点就是终点…
最近学了一种叫做CDQ分治的东西...用于离线处理一系列操作与查询似乎跑得很快233 CDQ的名称似乎源于金牌选手陈丹琦 概述: 对于一坨操作和询问,分成两半,单独处理左半边和处理左半边对于右半边的影响,就叫$CDQ$分治. 乍一看似乎不算难理解...? 这"一坨操作和询问"是要求靠左的操作可以影响所有右侧操作,靠右的查询的值依赖于左侧的操作... 内部实现: 将左右区间按一定规律排序后分开处理,递归到底时直接计算答案,对于一个区间,按照第二关键字split成两个区间,先处理左区间,之…
首先需要说明的是BFS算法(广度优先算法)本质上也是枚举思想的一种体现,本身效率不是很高,当数据规模很小的时候还是可以一试的.其次很多人可能有这样的疑问,使用搜索算法的时候,到底选用DFS还是BFS,博主觉得对于最短路搜索来说是都可以的,数据规模不大,广搜解决最短路的效率要高一些,还有对于搜索过程中搜索的单位为1时,广搜更合适. 这里总结一下BFS算法,DFS是一条路走到黑,不行再回退一步,直到所有的路都试一遍,而BFS则是需要有一种层的概念,每次走到一个状态,将该层所有可能的情况都加入队列,加…
题目传送门 /* 题意:问一个点到另一个点的最少转向次数. 坐标离散化+BFS:因为数据很大,先对坐标离散化后,三维(有方向的)BFS 关键理解坐标离散化,BFS部分可参考HDOJ_1728 */ #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <queue> #include <vector> #include <map> #include <…
本文仅以个人经历和个人观点作为参考.如能受益,不胜荣幸. 本文会不断的修正,更新.希望通过大家的互动最后能写出一份阅者受益的文章. 本文纯手打,会有错别字,欢迎指出,虚心接受及时更改. 小马过河,大牛觉得轻松,松鼠觉得可怕. 湾区求职经验分享:我是如何通过三个月努力拿到Google offer,欢迎踊跃提问! 有朋友指出“三个月”是不是哗众取宠博取眼球.其实我确实是实话实说(详见下文)三个月.我只是想分享如何高效的做题,让大家少走弯路.那些刷五遍十遍的朋友,在我看来是走了弯路的,如果大家都能一两…