directX播放程序】的更多相关文章

enum PLAYSTATE {Stopped, Paused, Running, Init};PLAYSTATE g_Current=Init;HWND      ghApp;HINSTANCE ghInst;HRESULT   hr;LONG      evCode;LONG      evParam1;LONG      evParam2; //HRESULT  hr; IGraphBuilder *pigb  = NULL; IMediaControl *pimc  = NULL; IM…
这里贴上虚拟机ubuntu下alsa的录音程序(capture.c)和播放程序(playback.c)的源码. 首先要测试一下自己的ubuntu是否打开了声音.这个可以打开/系统/首选项/声音  来调节.另外也可以在终端下输入alsaMixer 来调节,之前我的耳机就是只能放音不能录音,因为没有打开一些设置,在进入alsamixer界面后,按F4也就是capture选项,把声音调大就可以录音了.其中有两种模式测验,一种是使用fread和fwrite以读写文件的方式操作,把声卡里的采集到的fram…
本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中.然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到音频驱动中去,开始播放,当写入完成后,退出写入的循环. 注意:本设计需要alsa的libasound-dev的库,编译链接时需要连接 —lasound. #include<stdio.h>#incl…
文章地址:http://www.cnblogs.com/zhangjun1130/archive/2009/09/15/1566814.html 很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装.升级DirectX的原因无非 是满足游戏运行的需要.Direct X其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供标准接口来与显卡和声卡.输入设备等进行交互.如果没有这组标准API函数 库,那你就需要为每一种显卡.声卡的每个组合和每种类型的键盘.鼠标和游戏杆编写不同的代…
第一步:dll引用 Microsoft.DirectX.dll Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll 如果没有的话,可能需要安装微软的DRECTX JDK directx支持的视频文件格式: (*.avi; *.mov; *.mpg; *.mpeg; *.ts; *.wmv; *.vob; *.dat; *.rm; *.rmvb; *.flv)|*.avi; *.mov; *.mpg; *.mpeg; *.ts; *.wmv; *.vob; *.dat…
最近<鬼吹灯之精绝古城>大火,我也下载了剧集放在移动硬盘里. 起初还没事,当剧集超过十个时发现资源管理器变慢了,表现为上方的绿条总是在闪动前进,给文件改名都缓慢无比. 当剧集超过十五个时,更难忍受,使用播放器放都卡顿严重. 当把每五集放一个目录,就都快了也不卡顿了. 难道和文件预览有关? 2017年1月20日 -------- 分目录后,今天在夏普液晶上插移动硬盘看,效果好多了,卡顿只有开头的一秒左右. 2017年1月21日14:46:56…
这里的技巧在于学习如何定义数据结构,更新数据结构,在哪里用指针或是地址来更新. manger.go package library import "errors" type MusicEntry struct { Id string Name string Artist string Source string Type string } type MusicManager struct { musics []MusicEntry } func NewMusicManager() *M…
前言 Windows下实现摄像视频捕捉有多种实现方式:各种方式的优劣,本文不做对比.但是,opencv是一款老牌开发库,在图像处理领域声名显赫.采用opencv来处理摄像视频,在性能和稳定性上,是有保障的.并且,opencv包含很多图像处理函数,可以更方便的对视频处理. 执行程序是用wpf开发的,所以先将opencv封装成c语言接口,以供调用.opencv也不可能提供现成的控件供wpf使用,两种不同的开发语言“沟通”起来有些困难.其实稍作变通,就可以实现摄像头播放功能. 1 对opencv封装…
学习Qt有一段时间了,发现一个小问题,网上关于Qt的资料或者总结性的学习及应用文章有点少. 比如,Qt完整的API,程序运行之前的启动画面如何按理想效果播放等,每次想在项目中添加一些应用的时候,总是找不到好的书籍或文章可以马上学习.上手. 今天,就把前段时间对启动画面播放的学习及尝试做一个小小的总结.如果对大家有所帮助,那自然好:如果有什么不足或有什么可以改进的地方,还望朋友们多给点意见及建议,谢谢! 过程很简单,只是建立了一个基于Qt控制台的项目,文件也只有一个——"main.cpp"…
 1  通过process的方式播放视频 T22VideoPlayer.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget> #include <QProcess> #include <QSlider>   class MyWidget :…
http://www.cnblogs.com/iskyoole/archive/2012/03/25/2417181.html(原文链接地址) 一.使用vs自带的windows media play控件 优点:上手容易,使用简单: 缺点:界面固定,支持格式有限. 二.使用微软的DirectX播放 优点:可以自定义界面,支持的播放格式增多: 缺点:播放视频的时候必须另外安装解码器. 三.使用libvlc播放 优点:可以自己封装libvlc.dll(开源程序有牛人已经封装,可以直接拿来用),支持的格…
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库.OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL.IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL.OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”.虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角. O…
WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序在没有图形加速设备的机器上运行速度很慢是个公开的秘密,给用户的感觉是它太吃资源了,WPF程序的性能和硬件确实有很大的关系,越高档的机器性能越有优势. 程序性能改善不是一蹴而就的,好的设计可以消除影响性能的问题,例如,在运行时构造对象就会对程序的性能造成影响.虽然WPF通过增强的导航等功能提供了更丰富的用户界面,但你应该考虑你的用户是否的确需要富图形界面,尽管WPF有这样那样的问题,但在UI设计,特别是自定义风格和控件…
转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surface file format, .dds.这是微软从DirectX7开始引进的一种文件格式,它用来存储压缩的或未压缩的纹理,该格式支持mimaps cube maps和volume maps, D3DX和许多其他的DX工具都支持这种格式,比如DirectX Texture Editor(dxtex.e…
(1)魅族手机,播放音乐,无故暂停.不管是自带的音乐播放程序,还是下载的其他音乐播放器都是如此.而且,手机上有个Google服务耗电量非常高,会经常弹出登陆Google账号的弹出项. (2)Metro UI CSS tile中的字如何居中,看官方是示例是给了一个图片!而且holder.js要在支持html5的浏览器下才能有效.我是否可以使用SVG呢?! (3)tile小例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=…
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可.模式意义及其他模式请参考文档. AVAudi…
原文 http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2012/11/29/2794983.html [如果不想读这么长问题描述和通用的解决方案. 可以直接skip 这段直接看最后我们处理一些结果.] 本篇为译文.原文详见[Combining XAML and DirectX] 从 Windows 8 的早期开发阶段开始,我们就一直在思考将 UI 合并的方式.UI 的例子包括由 XAML 所提供的一套丰富的控制与交互性,以及诸如低级别.高性能 DirectX 渲染的…
iOS 4開始引入的multitask.我们能够实现像ipod程序那样在后台播放音频了. 假设音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现.像用AvAudioPlayer.AvPlayer播放的话.要实现完美的后台音频播放,根据app的功能须要.可能须要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式.通常仅仅用来播放的App能够设为AVAudioSessionCategoryPlayback就可以.模式意义及其它模式请參考文档. 1 /…
Movist for Mac中文破解版是目前Mac平台上最好用的视频播放器,功能强大简单好用.movist mac版拥有美观简洁的用户界面,提供多种功能,支持视频解码加速高品质的字幕,全屏幕浏览,是与VLC不相上下的播放器.本站现为大家提供movist for mac中文版,需要的朋友欢迎来下载.   movist mac版安装教程 movist for mac中文版软件包下载完成后打开,将左侧的[Movist]拖到右边的应用程序中进行安装.   movist for mac中文版软件介绍 Mo…
WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件 //声明: sndPlaySound(   lpszSoundName: PChar; {声音文件}   uFlags: UINT{播放选项} ): BOOL; //uFlags 参数可选值: SND_SYNC      = ; {同步播放, 程序须等到播放完毕才向下执行} SND_ASYNC    = ; {异步播放, 在函数返回之后开始播放, 不影响程序继续执行} SND_NODEFAULT = ; {声音文件缺失时, 函数自…
在WPF里用MediaElement控件,实现一个循环播放单一视频的程序,同时可以控制视频的播放.暂停.停止. 一种方式,使用MediaElement.MediaEnded事件,在视频播放结束后,自动重新播放: 另一种方式,使用WPF定时器,在定时器事件里写入视频播放代码. 后者优点是可以控制循环时长,不必等到视频播放结束就可以开始下一次播放,比如:同时启动多个播放程序,使多个时长不同的视频同时播放,无限循环,如果采用第一种方式,累计多次自动播放后,视频内容就无法同步. 第一种方式: XAML:…
目  录 第一章 DirectX基础(初级篇) 第一节  什么是DirectX 一.什么是DirectX ? 二.DirectX的组成部分 三.关于DirectDraw 四.为什么要使用DirectDraw? 五.DirectX5.0的新特性? 六.什么是部件对象模型(COM) 七.自我检测 第二节  如何安装和使用DirectX 一.编译库和运行库 二.安装 VC++ 5.0 三.安装 DirectX5.0 的 SDK 四.DirectX 5.0 的文件说明 五.卸载 DirectX 第三节 …
原文地址 简介 随着微软* 新版操作系统 Windows 10* 的发布,核心图形技术将升级到最新的 DirectX* 12.要帮助拥有 DirectX* 开发经验的程序员熟悉 DirectX* 12 并尽快着手开发游戏,微软*.英特尔® 和苏州蜗牛公司吸收了苏州蜗牛“武术之王”游戏所搭载的 PC DirectX* 12 的开发经验,合作编写了这篇白皮书.我们希望为所有热衷 DirectX* 技术的开发人员带来前沿的第一手材料.本白皮书的技术顾问是来自微软* 的资深制图专家兼 DirectX*…
提要 前几天非常easy地跑了一个DirectX 9 程序,以为DirectX就那么绘制,事实证明有点Naive了. 之前的那个程序最多也就是个固定流水线的东西. 可是今天要用DirectX11来写一个小的框架. 龙书就不要看了,看Introduction to 3D GAME PROGRAMMING WITH DIRECTX®11 几个重要的类 ID3D11Device : 一个虚拟适配器.它被用于执行渲染和创建资源. ID3D11DeviceContext:  represents a de…
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可.模式意义及其他模式请参考文档. //后台播放…
一.基于消息的通信机制 Intent ---boudle ,extraAndroid为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity.Service]来表示进程之间的通信!组件间通信的核心机制是Intent,通过Intent可以开启一个Activity或Service,不论这个Activity或Service是属于当前应用还是其它应用的!                                                                 Intent包含两部分:1…
WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序在没有图形加速设备的机器上运行速度很慢是个公开的秘密,给用户的感觉是它太吃资源了,WPF程序的性能和硬件确实有很大的关系,越高档的机器性能越有优势. 程序性能改善不是一蹴而就的,好的设计可以消除影响性能的问题,例如,在运行时构造对象就会对程序的性能造成影响.虽然WPF通过增强的导航等功能提供了更丰富的用户界面,但你应该考虑你的用户是否的确需要富图形界面,尽管WPF有这样那样的问题,但在UI设计,特别是自定义风格和控件…
深入理解MVC   MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来,然而软件内部代码的组织方式却是不科学的,这会影响到软件的可维护性.可移植性,代码的可重用性. MVC即Model.View.Controller即模型.视图.控制器.我在和同行讨论技术,阅读别人的代码时发现,很多程序员倾向于将软件的业务逻辑放在Controller里,将数据库访问操作的代码放在Model里. 最终软件(网站)的代码结构是,View层是界面,Con…
前言 出于安全性考虑,浏览器对网页调用本地资源做了诸多限制.单纯的js是不能调用本地摄像头的,最常用的解决方案是通过ocx来实现.ocx是IE浏览器的扩展插件,并不是通用标准,很多浏览器并不支持ocx.有没有别的方案实现视频播放?作者另辟蹊径,通过非常规手段实现了摄像头视频捕做:这种方案采用标准js代码实现,可以适应任何浏览器.  (一) 实现效果 图的左边是网页显示的视频,右端是本地app显示的视频.看到此图,你也许猜到实现方案的一点端倪.网页视频也是借助本地程序之力实现的:常规的实现方案是借…
原文:https://blog.csdn.net/butcher986115/article/details/50595937  什么是DirectX? DirectX是游戏制作者的API(Application Development Interface). 它是一组允许你直接控制计算机硬件设备的软件. 我们是通过硬件抽象层(HAL)和硬件仿真层(HEL)来保证设备无关性和让你的程序正常运行. DirectX由很多组件构成,每一个都有特定的用途. (1)组件DirectDraw是最为重要的一个…