CSourceStream类,是CSource类的OutputPin[source.h/source.cpp]派生自CAMThread和CBaseOutputPinl         成员变量: CSource *m_pFilter;    // The parent of this stream//在构造的时候作为输入参数 l         新增加的virtual函数:// Override this to provide the worker thread a means of proce…
CSourceStream类别,它是CSource类别OutputPin[source.h/source.cpp] 派生自CAMThread和CBaseOutputPinl         成员变量: CSource *m_pFilter;    // The parent of this stream//在构造的时候作为输入參数 l         新添加的virtual函数:// Override this to provide the worker thread a means of pr…
原文 http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2012/11/29/2794983.html [如果不想读这么长问题描述和通用的解决方案. 可以直接skip 这段直接看最后我们处理一些结果.] 本篇为译文.原文详见[Combining XAML and DirectX] 从 Windows 8 的早期开发阶段开始,我们就一直在思考将 UI 合并的方式.UI 的例子包括由 XAML 所提供的一套丰富的控制与交互性,以及诸如低级别.高性能 DirectX 渲染的…
一.简介 vlc的全名是Video Lan Client,是一个开源的.跨平台的视频播放器.VLC支持大量的音视频传输.封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.videolan.org/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表: 操作系统:Windows.WinCE.Linux.MacOSX.BEOS.BSD 访问形式:文件.DVD/VCD/CD.http.ftp.mms.TCP.UDP.RTP.IP组播.IPv6.rtsp 编码格式:MP…
error: 1. mul' implicit truncation of vector type 2. matrixXXX: array dimensions of(unknown scope entry kind) must be explicit------------(XXXX(float3X4 matrix[]))-->(XXXX(float3X4 matrix[12])) this problem refers to a          para     float 3X4 mat…
Depth在kinect中经常被翻译为深度图,指的是图像到摄像头的距离,这些距离数据能让机器知道物理距离有多远.kinect通过两个红外摄像头来实现这个功能的.在这个例子里,就实现了深度图的提取和现实功能. 下面我们来研究下这个例子的代码,让我们对kinect for windows的开发包有个粗浅的认识. 代码结构:…
引自:http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/20282667 Depth在kinect中经常被翻译为深度图,指的是图像到摄像头的距离,这些距离数据能让机器知道物理距离有多远.kinect通过两个红外摄像头来实现这个功能的.在这个例子里,就实现了深度图的提取和现实功能. 下面我们来研究下这个例子的代码,让我们对kinect for windows的开发包有个粗浅的认识. 代码结构:…
  功能部份:VLC媒体播放器的核心是libvlc ,它提供了界面,应用处理功能,如播放列表管理,音频和视频解码和输出,线程系统.所有libvlc源文件设在的/src目录及其子目录:# config/ :从命令行和配置文件加载配置,提供功能模块的读取和写入配置 # control/: 提供动作控制功能,如播放/暂停,音量管理,全屏,日志等. # extras/: 大多是平台的特殊代码 # modules/: 模块管理 # network/: 提供网络接口(socket管理,网络错误等) # os…
一.简介    VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的.跨平台的视频播放器.VLC支持大量的音视频传输.封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.videolan.org/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:    操作系统:Windows.WinCE.Linux.MacOSX.BEOS.BSD    访问形式:文件.DVD/VCD/CD.http.ftp.mms.TCP.UDP.RTP.IP组播.IPv6.rts…
转自:http://www.2cto.com/kf/201311/260139.html ector2,3,4类在DirectX中都有现成的可以调用,不过要实现其中的功能其实也不难,也都是一些简单的数学知识罢了. 本文用C++实现一个简单的Vector3类的功能,暂时有的功能是: 1 + - * /算术运算 2 向量的数量积,又叫:点乘 3 向量的向量积,又叫:叉乘 4 向量单位化(normalization)   [cpp]  //Vecotr3.h   #pragma once      e…
VLC原先是几个法国的大学生做的项目,后来他们把VLC作为了一个开源的项目,吸引了来自世界各国的很多优秀程序员来共同编写和维护VLC,才逐渐变成了现在这个样子.至于为什么叫VideoLan Client,是因为以前还有一个VideoLan Server的项目(简称VLS),而目前VLS的功能已经合并到VLC中来,所以VLC不仅仅是一个视频播放器,它也可以作为小型的视频服务器,更可以一边播放一边转码,把视频流发送到网络上. VLC的功能很强大,它不仅仅是一个视频播放器,也可作为小型的视频服务器,更…
背景 近期,维基解密曝光了一系列据称来自美国中央情报局(CIA)网络攻击活动的秘密文件,代号为“Vault 7”,被泄露文件的第一部分名为“Year Zero”,共有8761个文件,包含7818个网页和943份附件. 一.情报简介 Year Zero暴露了CIA全球窃听计划的方向和规模,还包括一个庞大的黑客工具库,该库包含的代码量过亿,赶超大型软件开发公司.这些黑客工具既有CIA自行开发的软件,也有据称是得到英国MI5(军情五处)协助开发的间谍程序,其中包括恶意软件.病毒.特洛伊木马.武器化的‘…
前言 由于最近Visual Studio的图形调试器老是抽风,不得不寻找一个替代品了. 对于图形程序开发者来说,学会使用RenderDoc图形调试器可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在. RenderDoc官网 DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 运行程序 为了调试我们的程序,需要通过RenderDoc来执行程序. 选择File - Launch A…
Java基础知识总结(超级经典) 转自:百度文库 黑马毕向东JAVA基础总结笔记    侵删! 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java语言代码把思路体现出来. 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用.demo 4,该技术什么时候用?test. ------------------------------------…
IK分词器在是一款 基于词典和规则 的中文分词器.本文讲解的IK分词器是独立于elasticsearch.Lucene.solr,可以直接用在java代码中的部分.关于如何开发es分词插件,后续会有文章介绍. IK分词器的源码:Google Code,直接下载请点击这里. 一.两种分词模式 IK提供两种分词模式:智能模式和细粒度模式(智能:对应es的IK插件的ik_smart,细粒度:对应es的IK插件的ik_max_word). 先看两种分词模式的demo和效果 import org.wlte…
<果壳中的C# C# 5.0 权威指南> ========== ========== ==========[作者] (美) Joseph Albahari (美) Ben Albahari[译者] (中) 陈昇 管学理 曾少宁 杨庆川[出版] 中国水利水电出版社[版次] 2013年08月 第1版[印次] 2013年08月 第1次 印刷[定价] 118.00元========== ========== ========== [前言] C# 5.0 是微软旗舰编程语言的第4次重大升级. C# 5.…
问题1:初始化结构体WaveFormat或其他变量时卡死 修改App.config,修改方法如下: 原App.config <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2"…
1.修改工程的编译选项.我的开发运行环境是Windows 10 x64系统.需要修改一下工程的编译选项,把AnyCPU改成x86的. 未能加载文件或程序集“Microsoft.DirectX.DirectSound.dll”或它的某一个依赖项. 不是有效的 Win32 应用程序. (异常来自 HRESULT:0x800700C1) 2.修改App.config文件.添加下面的设置: useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true" 也就是把文件改成:…
今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草,并没有注意这篇文章,现在看12,觉得是跳不过去的一篇文章,地址如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417025(v=vs.85).aspx . 我本意是记录下学习笔记,但可能写成了翻译,但这也没有办法的事,MSDN的写作风格就是简单凝练,缺少参考索引,所以看MSDN往往也就是读完正文,点点加有超链接的名词,顶多再跑…
在本系列第一篇介绍过鼠标按键的功能,如下. 左键拖拽 - 旋转魔方 右键拖拽 - 变换视角 滚轮 - 缩放魔方 今天研究一下如何实现后面两个功能,用到的技术主要是Arcball,Arcball是实现Model-View-Camera的重要技术,这里的旋转基于Quaternion(四元数)来实现,当然也可以通过欧拉角来实现,但是欧拉角的旋转不够平滑.先看一下Model-View-Camera的效果,如下,这个gif效果图是用LICEcap录制的,帧率有些慢,略有卡顿现象,大家可以下载文末的可执行文…
这篇说一下如何构造魔方,主要包括魔方几何体的构造及纹理贴图.以下论述皆以三阶魔方为例,三阶魔方共有3 x 3 x 3 = 27个小立方体. 构造魔方 在第一篇里面说过,最初模型用的是微软的.x文件格式,由于魔方要实现按层旋转,所以不能将整个模型做成一个.x文件,只能分成若干个小立方体,每个立方体对应一个.x文件.这导致在发布程序的时候也要发布这些模型文件,而且.x文件已经逐渐为微软遗弃,所以就干脆不用了,自己画吧.魔方由27个小立方体构成,所以只要绘制一个小立方体,并复制27分,再将这个27个小…
DirectX常用函数语句 常用数学类函数: 计算向量的长度(模): FLOAT D3DXVec3Length(CONST D3DXVECTOR3* pV); 向量的规范化: D3DXVECTOR3 *D3DXVec3Normalize(D3DXVECTOR3* pOut, CONST D3DXVECTOR3* pV); 点积: FLOAT D3DXVec3Dot(CONST D3DXVECTOR3* pV1, CONST D3DXVECTOR3* pV2); 叉积: D3DXVECTOR3 *…
阅读目录 介绍 准备工作 环境搭建 简单Demo 显示效果 其他 Demo下载 介绍 DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染.交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的. 而Managed DirectX 实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003),其中就着重改进了Managed DirectX…
=========================================================== 目录: DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 ============================================================= 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程. 参考教程:rastertek -> DirectX 11 Tutorial…
一.配置文件(fdfs_client.properties) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 connect_timeout = 30 network_timeout = 60 charset = ISO8859-1 # nginx 存储器端口 http.tracker_http_port = 8888 http.anti_steal_token = no http.secret_key = 123456   # 追踪器服务端口 tracker_server = 192.168.146…
1.首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX这两个dll进行录音,需要先安装microsoft directx 9.0cz这个组件, 百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bpgbdP9,里面包含安装程序和两个dll 2.编写录音程序功能 1)编写录音支持的辅助类SoundRecord 源码: using System;using System.Collections.Generic;using Syst…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (71) - 其它: C# 调用 C++ 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它 C# 中调用 Windows Runtime Component(C++) 让 Windows Runtime Component(C++) 作为代理以调用 DLL(C++) 通过 C++ 和 D3D 获取屏幕分辨率 示例一.演示如何在 C# 中调用 Windows Runtime Component(…
[源码下载] 与众不同 windows phone (48) - 8.0 其它: C# 调用 C++ 作者:webabcd 介绍与众不同 windows phone 8.0 之 其它 C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++) 让 Windows Phone Runtime Component(C++) 作为代理以调用 DLL(C++) 通过 C++ 和 D3D 获取屏幕分辨率 示例一.演示如何在 C# 中调用 Windows Phone Runtim…
在这篇文章里我们先用 windows API 制作一个窗口出来,以后再用 DirectX API 渲染的东西就会显示在这里,控制台那黑白的画面肯定是没法用的. 每次的代码都会更新到Github 首先贴出来目前为止的文件结构图,由上到下表示#include“XXXXX”关系 系统头文件的调用不包含在内 由于.h和.cpp都是对应出现的,我就不写的那么详细了 Main.cpp 是调用 SoftwareClass 类的主函数. 那么我们从上往下开始吧. Main.cpp 由于只用调用接下来的类成员函数…
前言 关于混合C#和C++的编程方式,本人之前写过一篇博客(参见混合语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL),在之前的博客中,介绍了在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要使用的方式是声明一个函数为导出函数,然后就可以在C#中使用这个函数. 存在的问题 之前的方式使C#调用C/C++成为可能,但是存在很多缺点,主要表现在以下几个方面: 使用extern "C" _declspec(dllexport)的声明方式只能定义C函数,无法…