ES 在聚合结果中进行过滤】的更多相关文章

ES查询中,先聚合,在聚合结果中进行过滤 { "size": 0, "aggs": { "terms": { "terms": { "field": "mustTags", "include": ".*总则.*", "size": 999 } } } } 有include,自然就有exclude,用法一样,支持通配符匹配(正则方…
Elasticsearch是一个分布式的搜索引擎,每个索引都可以有多个分片,用来将一份大索引的数据切分成多个小的物理索引,解决单个索引数据量过大导致的性能问题,另外每个shard还可以配置多个副本,来保证高可靠以及更好的抗并发的能力. 将一个索引切分成多个shard,大多数时候是没有问题的,但是在es里面如果索引被切分成多个shard,在使用group进行聚合时,可能会出现问题,参见官网文档 先了解ES 聚合的核心概念:桶(bucket)和指标(metric) 桶(bucket): 满足特定条件…
1.Fiddler中如何过滤会话 在抓包时,会捕捉到很多的会话,但是我们只关心特定的接口会话,这个时候我们可以使用过滤功能,来帮助我们从一大堆会话中筛选去我们关心的会话 (1)勾选过滤器选项Filters,进行如下的设置,如图所示: (2)Actions->选择Run Filterset now 点击之后可以直接过滤掉当前回话列表里面的回话.没有点击这个的话就是设置之后抓取的包会进行过滤. 2.Fiddler中如何查询回话 ctrl+F弹出查找框,输入关键字 3.Fiddler中如何保存回话 选…
在选择列表中无效,因为该列既不包含在聚合函数中,也不包含在 GROUP BY 子句  突然看到这个问题,脑袋一蒙,不知道啥意思,后来想想,试图把select里的选项放到后面,问题自然解决!   下面这个就是报“orderdate select shipcountry,sum(shipvia) as totalvia,OrderDate as thefirsttime from orders group by shipcountry,相应的从网上看到其他的朋友也有这样的问题 比如要显示author…
本次遇到的问题是CROSS APPLY的内部查询语句中的聚合函数包含CASE WHEN判断,且同时又内部语句的表的列和外部引用的表的列,此时会报下列的错误. 消息 8124,级别 16,状态 1,第 10 行在包含外部引用的被聚合表达式中指定了多个列.如果被聚合的表达式包含外部引用,那么该外部引用就必须是该表达式中所引用的唯一的一列. 把外部传入的列做成一个子查询然后输出列 CROSS JOIN( SELECT 外部传入列1 AS XXXX ) AS T 然后再把子查询的列加入到CASE WHE…
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据.聚合对象有两个职责…
原文如下:obj2opengl: convert obj 3D models to arrays compatible with iPhone OpenGL ES obj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl 终于找到一个iPhone OpenGL ES转换和加载OBJ 3D模型的好工具了,感谢作者 Heiko Behrens 原文翻译如下: 任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blend…
目录 1 创建document 1.1 创建时手动指定id 1.2 创建时自动生成id 2 查看document 2.1 根据id查询文档 2.2 通过_source字段控制查询结果 3 修改document 3.1 全量替换document 3.2 强制创建document 4 删除document 说在前面: 本文的所有演示, 都是基于Elasticsearch 6.6.10进行的, 不同的版本可能存在API发生修改.不支持的情况, 还请注意. 1 创建document 1.1 创建时手动指…
如下例子,查找性别是女,所在的州是PA,过滤条件是年龄是39岁,balance大于等于10000的文档: { "query": { "bool": { "must": [ { "match": { "gender": "F" } }, { "match": { "state": "PA" } } ], "filter&…
1.理解纹理 OpenGL中的纹理能够用来表示图像.照片,甚至由一个数学算法生成的分形数据.每一个二维的纹理都由很多小的纹理元素组成.它们是小块的数据,类似于我们前面讨论过的片段和像素.要使用纹理,最经常使用的方式是直接从一个图像文件载入数据. 每一个二维纹理都有其自己的坐标空间,其范围是从一个拐角的(0,0)到还有一个拐角的(1.1).依照惯例,一个维度叫做S,而还有一个称为T.当我们想要把一个纹理应用于一个三角形或一组三角形的时候.我们要为每一个顶点指定一组ST纹理坐标,以便OpenGL知道…