qt事件机制---事件范例】的更多相关文章

一.事件机制 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情,系统会在事件出现的时候触发某种信号并且会提供一个自动加载某种动作的机制(来自MDN).每个事件都有事件处理器(有时也叫事件监听器),也就是触发事件时运行的代码块.严格来说事件监听器监听事件是否发生,然后事件处理器对事件做出反应. 二.DOM事件流 事件传播是一种机制,用于定义事件如何传播或通过DOM树传播,事件传播有两种方式:事件捕获(Capture)和事件冒泡(Bubble).事件传播形式上有三个阶段: 捕获阶段:从窗口进入事件目标阶…
-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获.IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发,即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(…
内容: 1.事件复习 2.事件冒泡与事件捕获 3.事件委托 1.事件复习 (1)事件 事件是用来处理响应的一个机制,这个响应可以来自于用户(点击, 鼠标移动, 滚动), 也可以来自于浏览器 下面的链接描述了所有事件:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events (2)事件绑定 事件绑定有3种方法,前两钟方法在这里不介绍,主要看第三种: addEventListener方法(使用事件监听绑定事件) addEventListener: 1 e…
在笔记qt课程04笔记中…
概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获. IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发, 即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(target)触发, 即事件捕获. W3C标准将两者进行中和,在任何的W3C的事件…
Atitit  数据库的事件机制--触发器与定时任务attilax总结 1.1. 事件机制的图谱1 2. 触发器的类型2 3. 实现原理 After触发器 Vs Instead Of触发器2 3.1. 触发器位置 after|before|instead of2 3.2. 触发器有两个特殊的表:插入表(instered表)和删除表(deleted表)2 3.3. mysql中event的用法详解2 3.4. Sql serverd 的SQL Server 代理机制来实现3 3.5. 参考资料3…
三,事件过滤器 有时候,对象需要查看.甚至要拦截发送到另外对象的事件.例如,对话框可能想要拦截按键事件,不让别的组件接收到:或者要修改回车键的默认处理. 通过前面的章节,我们已经知道,Qt 创建了QEvent事件对象之后,会调用QObject的event()函数处理事件的分发.显然,我们可以在event()函数中实现拦截的操作.由于event()函数是 protected 的,因此,需要继承已有类.如果组件很多,就需要重写很多个event()函数.这当然相当麻烦,更不用说重写event()函数还…
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续) QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理 QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现 QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系 QT源码解析(七)Qt创建窗…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
事件 1.QEvent -->类型 -> QKeyEvent QEvent::KeyRelease QEvent::MouseMove -> QMouseEvent 2.事件处理过程 三大类型事件: 1.Spontaneous events(系统产生) -->事件队列 2.Posted events (QT) ---> 事件队列 3.Sent events 先处理QT事件队列的事件,然后再处理系统消事件队列.在处理系统的事件队例,产生新的QT事件, a.exec()//事件循…