首先,确认你的android版本是4.0之后再用此方法解决,因为在4.0之后在主线程里面执行Http请求才会报这个错,也许是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧.Android在4.0之前的版本支持在主线程中访问网络,但是在4.0以后对这部分程序进行了优化,也就是说访问网络的代码不能写在主线程中了. 解决方法: 1.在 onCreate() 添加一段代码:new Thread(runnable).start();//使用另外一个线程处理Http请求 2.实现runnable接口,将sock…
代码改变世界 在发起Http请求的Activity里面的onCreate函数里面添加如下代码: StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() .penaltyLog().build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder() .d…
这个SystemProperties类主要是在这个jar包中layoutlib.jar,所以现在的办法就是让这个 jar包加载到 android studio中 下面讲解如何添加: 1.找到对应项目的 build.gradle文件中,在 dependencies 中添加依赖,添加如下: compileOnly files("D://Android/Sdk/platforms/android-19/data/layoutlib.jar") 注:如果按照网上说的使用provided时会提示…
很早就知道Android4.0以后,要把耗时的网络操作放在多线程中,处理方法有: 1) setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPol…
网上搜索后知道是因为版本问题,在4.0之后在主线程里面执行Http请求都会报这个错,也许是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧. 在发起Http请求的Activity里面的onCreate函数里面添加如下代码: //详见StrictMode文档 StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penalt…
好久不写Android代码手都生了,找出自己之前写的程序发现跑不了了,也没啥特别的错误提示,就看到一句有用的错误Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException,查了下原因上在4.0之后在主线程里面执行Http请求都会报这个错,大概是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧. 解决办法有两个思路,分别是: 第一种方法:直接忽视,强制使用(强烈不推荐,但是修改简单)在MainActivity文件的setContentView(R.layout.…
android.os.NetworkOnMainThreadException 08-08 17:53:30.635 I/ArticleTable(22461): 添加成功 58 08-08 17:53:30.648 W/System.err(22461): at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1099) 08-08 17:53:30.648 W/System.err(22461):…
问题描述:在接游戏sdk的时候,由于游戏要求购买的时候是在主线程里面进行的,但是发http请求是不能在主线程里面发,否则就会出现android.os.NetworkOnMainThreadException的异常 解决方法,新开线程 new Thread(){ public void run(){ userInfo= HttpRequest.sendGet(URL, param); Message msg = new Message(); Bundle data = new Bundle();…
android.os.NetworkOnMainThreadException 异常的解决的方法. 刚开是把HttpURLConnectionnection 打开连接这种方法放在UI线程里了,可能不是线程安全的,并且这种方法请求是须要等待的,所以就抛出了这个异常,后来用子线程打开的HttpURLConnection, 一切就都正常了.仅仅要在主线程里开启子线程即可了. 子线程利用URL 问题解决.以下贴一段代码 String file1 = SERVER_PATH; URL url = new…
[Android开发那点破事]解决android.os.NetworkOnMainThreadException 昨天和女朋友换了手机,我的iPhone 4S 换了她得三星I9003.第一感觉就是好卡,果断刷机.以前是Android 2.3的系统.回来刷成了4.4. 好了,问题来了.在我用手机测试我们的APP的时候,抛出一个如题的异常:android.os.NetworkOnMainThreadException 第一次看到这异常,字面意思是说:在主线程中的网络异常.然后我就去了解了下这个异常,…