一 Process类 multiprocessing模块下的一个类 创建子进程. 有两种方法 方法一 from multiprocessing import Process import os def foo(): print('%s from foo'%os.getpid()) def bar(): print('%s from bar' % os.getpid()) if __name__ == '__main__': p1=Process(target=foo) p2=Process(ta…
线程类Thread是对POSIX线程的封装类,因为要构建的是一个Linux环境下的多线程网络库,对线程的封装是很必要的. 首先是CurrentThread命名空间,主要是获取以及缓存线程id: #ifndef CURRENTTHREAD_H #define CURRENTTHREAD_H #include <unistd.h> #include <sys/syscall.h> namespace CurrentThread { extern __thread int t_cache…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并分析了CountDownLatch工具类的使用方式和源码实现,接下来我们继续学习CyclicBarrier,Semaphore,Exchanger的源码实现. 1. CyclicBarrier(栅栏) 1.1 CyclicBarrier的使用方式 在实际的并发中,我们可能需要等待所有线程到达一个数量…
22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表.然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法showB输出大写的英文字母表.最后编写主类C,在主类的main方法 中测试类A与类B. package jicheng; public class A { public void showA() { System.out.println("asdfsdf"); } } package jic…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
E:in-range伪类选择器用来指定当元素的有效值被限定在一段范围之内(通常通过min属性值与max属性值来限定),且实际输入值在该范围内时使用的样式.E:out-of-range伪类选择器用来指定当元素的有效值被限定在一段范围之内(通常通过min属性值与max属性值来限定),但实际输入值在该范围之外时使用的样式.代码清单19-27为一个E:in-range伪类选择器与E:out-of-range伪类选择器的使用示例.示例页面中包含一个数值输入控件(type属性值为number的input元素…
一.抽像类(abstract)        在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性语法结构:  代码如下 复制代码   abstract class 类名{        属性 $name;        方法(){}  //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}    } 例:  代码如下 复制代码 abstract class animal{        public $name; …
2618: B 求类中数据成员的最大值-类模板 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 430  解决: 300 题目描述 声明一个类模板,类模板中有三个相同类型的数据成员,有一函数来获取这三个数据成员的最大值. 类模板声明如下: template<class numtype> class Max { public: Max(numtype a,numtype b,numtype c); numtype getMax(); private: numtype x,y,z; }…
static 表示静态,它可以修饰属性,方法和代码块. 1.static修饰属性(类变量),那么这个属性就可以用类名.属性名来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共有.这个属性就是全类公有.(共有的类变量与对象无关,只和类有关). 注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次.也就是类变量只会被创建一次. 2.static修饰方法(静态方法),会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用…
类是组成java程序的基本要素,是java中的一种重要的复合数据类型.它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原型.一个类的实现包括两个部分:类声明和类体,基本格式: class <class name> { 属性 方法 } 其中,class是关键字,用来定义类.“class <class name>”是类的声明部分,类名必须是合法的java标识符,大括号以及之间的内容是类体. 类声明的语法: [public][abstract|final] class ClassName […
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespace Utils { /// <summary> /// <para> </para> /// 常用工具类——应用程序属性信息访问类 /// <para> -------------------------------------------</para&g…
在Objective-c中如何定义一个类呢?我们可以使用下面的格式进行表示: @interface 类名:父类名{ 变量定义; } 方法定义: @end; 下面给出一个实例: @interface Person: NSObject { NSString* name; int age; } - (NSString*) name; - (int) age; - (void) setName: (NSString*) input; - (void) setAge: (int) input; @end;…
/****************************************** * 类描写叙述:字符串工具类 类名称:String_U * ******************************************/ public class String_U { private String_U() { } /** * 检查手机号是否合法 * * @param phoneNum * @return boolean true 为手机号合法.false为手机号不合法 */ pub…
package prac_1; /** * <p>Title: 捕获异常和实现自己的异常类</p> * <p>Description: 通过继承Exception类来实现自己的异常类.并使用try-catch来捕获这个异常.</p> * <p>Copyright: Copyright (c) 2014</p> * <p>Filename: </p> * @author 王海涛 * @version 0.1 */…
参考网上相关blog,对Java字符串的匹配问题进行了简单的比较和总结,主要对String类的matches方法与Matcher类的matches方法进行了比较. 对Matcher类的matches().find()和lookingAt()三个容易混淆的方向进行了比较说明. 在这里对参考的相关blog的原创者一并谢过,谢谢! 话不多说,呈上代码: /** * 判断一个字符串是否包含数字:是否只含数字:输出匹配到的字串 * @author JiaJoa * */ public class Stri…
Java 通过Xml导出Excel文件,Java Excel 导出工具类,Java导出Excel工具类 ============================== ©Copyright 蕃薯耀 2017年9月13日 http://www.cnblogs.com/fanshuyao/ 直接上代码: import java.io.IOException; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.ref…
Java是一种面向对象的语言,也就是将万事万物可以描述为对象,特点如下: 1.面向对象是常见的一种思考习惯,符合人们的思考习惯.2.面向对象的出现,将复杂的事情简单化.3.面向对象的出现,将之前过程中的执行者变成指挥者.(以前我在做动作.现在是命令冰箱做动作). 包(package)是Java提供的一种区别类的名字空间的机制,是类的组织方式,是一组相关类和接口的集合,它提供了访问权限和命名的管理机制.如果当前类要用到其他包中的类,需要使用import关键字来导入.       当我们需要用到某些…
一.引入 最近遇到一个项目里面的功能,在给实体类赋值的时候,由于赋值字段是动态生成的,所以如果用常用的方法(直接实体类的名称.字段名=要赋的值),将会生成很多无用的代码,所以找到了一个通过反射的赋值与取值的方法,顺便总结一下,以及对比一下与Python语言同样实现该功能的区别之处. 二.C# 1.赋值 2.取值 3.源码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflecti…
用eclipse写代码的时候,写了一个简单的程序,编译的时候突然出现“错误: 在类 com.test.demo 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.应用程序类必须扩展javafx.application.Application” 自己尝试了半天唯一发现的解决办法就是删除workspace目录那里的所有文件再新建工程,如果大家有更好的办法欢迎分享…
一.类的装饰器 类作为一个对象,也可以被装饰. 例子 def wrap(obj): print("装饰器-----") obj.x = 1 obj.y = 3 obj.z = 5 return obj ​ @wrap #将Foo类作为一个参数传入装饰器函数wrap,返回同时返回该对象,把新对象重新命名为Foo #即 Foo = wrap(Foo) class Foo: pass ​ #执行结果: #装饰器----- ​ print(Foo.__dict__) #输出结果可以看到,新的F…
1.面向过程编程 面向过程:一种编程思想在编写代码时 要时刻想着过程这个两个字过程指的是什么? 解决问题的步骤 流程,即第一步干什么 第二步干什么,其目的是将一个复杂的问题,拆分为若干的小的问题,按照步骤一一解决,也可以说 将一个复杂的问题,流程化(为其制定一个固定的实现流程),从而变得简单化例如:要将大象装进冰箱 打开冰箱 装进大象 关闭冰箱门 以上实现方式 是面向过程的实现方式 面向过程编程优缺点: 优点:复杂的问题,简单化, 缺点:由于其实现流程是固定的,一旦中间某一个步骤发生了修改,将导…
当实体类中entity/DTO/VO等类中,有枚举值,应该怎么输出? 问题: orderStatus 和 payStatus都是枚举类,并且枚举的个数达地10来个,我们不可能在模板页面(jsp/ftl/html)等页面进行多大10多项的if判断,去一个一个的判断值,假如以后随着业务的增多,枚举个数越来越多,改怎么办?   /**订单*/ @Data //get/set //将值是null的数据剔除 @JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL) public…
1,一个模板类至少具有一个类参数,类参数是个符号以表示将要被某个确定数据类型代替的类型. #include<iostream> #include<string> using namespace std; template <class T> class Array { public: T& operator [](int); const T& operator [](int); Array(int); ~Array(); int get_size() c…
1,多态是一种运行期绑定机制,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的.一个函数的名称与其入口地址是紧密相连的,入口地址是该函数在内存中的起始地址.如果对一个函数的绑定发生在运行时刻而非编译时刻,我们就称该函数是多态的. 2,C++多态的三个前提条件:(a)必须存在一个继承体系结构:(b)继承体系结构中的一些类必须具有同名的 virtual 成员函数(virtual 是关键字):(c)至少有一个基类类型的指针或者基类类型的引用可用来对 virtual 成员函数进行调用. #incl…
1,派生类继承了基类的所有成员函数和数据成员(构造函数.析构函数和操作符重载函数外). 2,当不指明继承方式时,默认为私有继承. 3,基类的私有成员仅在基类中可见,在派生类中是不可见的.基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见.尽管在派生类中不能直接访问基类的私有成员,但可以通过间接的方式进行访问(设置公有成员访问函数). 4,改变访问限制:通过使用 using 声明可以改变成员在派生类中的访问限制. class BC { public: void set_x(float a) { x…
1, class 和 struct 都可以定义一个类,区别是两者在所支持的 默认信息隐藏方式不同:c++ 中默认为 private 类型,而 struct 中默认为 public 类型. 2,类的私有成员具有 类范围 性质,仅能由类的成员函数访问. 3,类成员函数的定义有两种方式:(a)在类声明的时候定义,就是在类内部定义(该方式称为 inline 方式)也可以在类中声明该函数时候加上 inline 关键字,强制转换为 inline 类型.(b)在类内声明,在类外定义,定义该函数时,需要使用 类…
影像存储类ImageStore 影像存储类ImageStore提供了计算本地影像路径和远程影像影像URL访问的各种接口,是WmsImageStore类和NltImageStore类的基类.当划分完层次的网格,填充完网格的坐标信息后,将先调用LoadFile()函数,若返回NULL,则先下载后渲染,如果非NULL则以返回的Texture直接进行渲染,具体如下:QuadTileSet.ImageStores[i].LoadFile(this),实际调用的是lmageStore.cs文件的LoadFi…
上接深入java虚拟机——深入java虚拟机(二)——类加载器详解(上),在上一篇文章中,我们讲解了类的生命周期的加载和连接,这一篇我们接着上面往下看. 类的初始化:在类的生命周期执行完加载和连接之后就开始了类的初始化.在类的初始化阶段,java虚拟机执行类的初始化语句,为类的静态变量赋值,在程序中,类的初始化有两种途径:(1)在变量的声明处赋值.(2)在静态代码块处赋值,比如下面的代码,a就是第一种初始化,b就是第二种初始化 public class Test { public static …
序列化是将对象转换成字节流的过程,反序列化是把字节流转换成对象的过程.对象一旦被序列化,就可以把对象状态保存到硬盘的某个位置,甚至还可以通过网络发送给另外一台机器上运行的进程.本篇主要包括: ● 使用BinaryFormatter类进行序列化和反序列化● 使用ISerializable接口自定义序列化过程● 使用XmlSerializer类进行序列化和反序列化 □ 使用BinaryFormatter类进行序列化和反序列化 首先把需要序列化的类打上[Serializable]特性,如果某个字段不需…